WorldGen

WorldGen

Generuj ręcznie struktury świata (wioski, twierdze, świątynie itp.)

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
9
Obsługiwane wersje
3
Najnowszy plik
27.01.2015

UWAGA

Od wersji Spigot 1.8.3 WorldGen nie działa poprawnie. Mojang przeprowadził dużą przebudowę plików worldgen. Możliwe jest naprawienie, ale zajmie mi to trochę czasu.

Proszę zapoznać się z tym wpisem po więcej szczegółów: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/worldgen/?comment=102

UWAGA

Ten plugin Bukkit służy do ręcznego tworzenia lub generowania różnych struktur świata w twoim świecie. Obsługuje uprawnienia i następujące struktury:

  • Pomnik oceanu
  • Świątynia pustyni
  • Świątynia dżungli
  • Kompleks kopalny
  • Kompleks twierdzy
  • Sala portalu twierdzy
  • Kompleks wioski NPC
  • Chatka wiedźmy
  • Kompleks fortec netherowych

Struktury są generowane w bieżącej lokalizacji gracza i w niektórych przypadkach mogą być ograniczone do maksymalnego promienia. Generowanie struktur wykorzystuje bezpośrednio wewnętrzne mechanizmy Minecraft.

Credits

TheHUTMan, prawdziwy autor projektu. Od tego czasu zrobił sobie przerwę od projektu, ale to on jest mózgiem stojącym za nim. Paxination, inny deweloper wtyczek, który pomógł naprawić kilka poważnych problemów kompatybilności, które napotkaliśmy między nowymi wydaniami CB. Nisovin i JRAocks za początkowe pomysły dotyczące tworzenia wiosek. Ta wersja ma na celu być niezależna od aktualnej wersji Bukkit i powinna działać na nowszych wydaniach, o ile podstawowe API się nie zmieni (co zwykle nie ulega zmianie).

Przykładowe zdjęcia

Oto przykład generowania Świątyni pustyni na obszarach trawiastych :)

DesertTemple

To może nieco przerazić niektórych ludzi... sabat wiedźm! Wygenerowałem 4 chatki w bliskiej odległości. Może to być ładna arena :)

Witch Coven

Więcej zdjęć można znaleźć na stronie Obrazy.

Instalacja

Po prostu skopiuj WorldGen.jar do folderu z wtyczkami Bukkit. Obecnie nie ma plików konfiguracyjnych dla tej wtyczki.

Polecenia

/worldgen [type] [radius=50]

[type] musi być jednym z: village, witch, jungletemple, deserttemple, well, stronghold, mineshaft, shportal

[radius] domyślnie wynosi 50, a dla niektórych pozycji nie jest używany.

Aby uzyskać więcej szczegółów, proszę zobaczyć Polecenia

Uwaga: rzeczywista pozycja wygenerowanej struktury może nieznacznie różnić się od pozycji gracza z powodu wymagań wyrównania chunków i sposobu, w jaki działają podstawowe metody generowania Minecraft. Istnieje również pewien poziom losowości.

Również podczas generowania niektórych struktur na płaskich światach (lub w światach, gdzie nie ma wystarczającej ziemi pod twoją pozycją) możesz napotkać struktury unoszące się nad ziemią. Jest to efekt uboczny tego, jak obiekty Minecraft generują struktury i dotyczy głównie takich rzeczy jak mineshafts, strongholds i fortec netherowych. Świątynie pustyni również wymagają minimalnej ilości miejsca pod nimi, aby utworzyć obszar „pułapki”.

Uprawnienia

WorldGen obsługuje ustawienia uprawnień SuperPerms. Poniższe uprawnienia są dostępne:

  • worldgen.command: Pozwala użytkownikowi uruchomić polecenie worldgen
  • worldgen.command.deserttemple: Pozwala użytkownikowi wygenerować świątynię pustyni
  • worldgen.command.jungletemple: Pozwala użytkownikowi wygenerować świątynię dżungli
  • worldgen.command.mineshaft: Pozwala użytkownikowi wygenerować kompleks kopalny
  • worldgen.command.nether: Pozwala użytkownikowi wygenerować kompleksy netherowe
  • worldgen.command.stronghold: Pozwala użytkownikowi wygenerować kompleks twierdzy i pomieszczenia
  • worldgen.command.village: Pozwala użytkownikowi wygenerować kompleks wioski
  • worldgen.command.witch: Pozwala użytkownikowi wygenerować chatkę wiedźmy

Domyślnie, operatorom przydzielane są uprawnienia worldgen.*.

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne Worldgen 1.8
WorldGen.jar 27.01.2015 39 KB
1.8
Stabilne WorldGen 1.7.2
Worldgen.jar 25.02.2014 25 KB
Stabilne WorldGen 1.7.2
Worldgen.jar 05.02.2014 25 KB
Stabilne WorldGen 1.2.0
WorldGen.jar 03.05.2013 21 KB
Stabilne WorldGen 1.1.3
WorldGen.jar 25.04.2013 17 KB
Stabilne WorldGen 1.1.2
WorldGen.jar 22.04.2013 17 KB
Stabilne WorldGen 1.1.1
WorldGen.jar 13.04.2013 19 KB
Stabilne WorldGen 1.1.0
WorldGen.jar 12.04.2013 18 KB
Stabilne WorldGen 1.0.0
WorldGen.jar 11.04.2013 23 KB
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji