WorldeditRegions: WorldEdit addon.

WorldeditRegions: WorldEdit addon.

Pozwala na używanie WorldEdit tylko w regionach, które posiadasz.

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
23
Obsługiwane wersje
4
Najnowszy plik
06.05.2015

WorldEditRegions - Ogranicz WorldEdit do regionów.
Wspiera: [WorldGuard, Towny, Factions, GriefPrevention, Residence, PreciousStones, Regios]

Kod źródłowy: GitHub

PRZEGLĄD

Po zainstalowaniu tej wtyczki możesz ograniczyć użycie WorldEdit do regionów, do których użytkownik ma uprawnienia (np. region WorldGuard).

Działa z wyborem w kształcie prostopadłościanu oraz z wyborem wielokątnym
Prawie każda komenda WorldEdit może być ograniczona
Obsługuje wklejanie bloków, narzędzia pędzli i kopiowanie bloków
Wybrane obszary wykraczające poza region zostaną odcięte
Dodaje opcjonalne, kontrolowane przez użytkownika zarządzanie regionami WorldGuard

Jeśli chcesz, aby ten plugin zintegrował się z Twoim pluginem lub narzędziem do wyznaczania regionów, napisz do mnie wiadomość prywatną.

Wkrótce dostępne:

- Maski wielu chunków Factions
- Wsparcie Wilderness dla Factions
- flaga WGCustomFlags "worldedit-region" (opcjonalnie)
- ulepszone wsparcie globalnej maski

WYMAGA

Worldedit
1 lub więcej z poniższej listy

Ogranicz VoxelSniper: VoxelSniperRegions

OBSŁUGIWANE

Worldguard
Towny
Grief Prevention
Precious Stones
Factions
Residence
Regios

OGRANICZENIA

- Ten plugin nie obsługuje pokrywających się regionów
- Tylko regiony w kształcie prostopadłościanu będą działać.

UPRAWNIENIA

UprawnienieOpis
wrg.notifyPowiadomi Cię, jeśli nie masz regionu WorldEdit
wrg.notify.greetingPowiadomi Cię, gdy wejdziesz do regionu WorldEdit
wrg.notify.farewellPowiadomi Cię, gdy opuścisz region WorldEdit
wrg.factionsUmożliwia WorldEdit na terenach należących do ich frakcji
wrg.worldguardUmożliwia WorldEdit w regionach WorldGuard, które posiadają
wrg.worldguard.memberUmożliwia WorldEdit w regionach WorldGuard, w których są członkami
wrg.preciousstonesUmożliwia WorldEdit na terenach Precious Stones, które posiadają
wrg.preciousstones.memberUmożliwia WorldEdit na terenach Precious Stones, w których są członkami
wrg.residenceUmożliwia WorldEdit na terenach Residence, które posiadają
wrg.residence.memberUmożliwia WorldEdit na terenach Residence, w których są członkami
wrg.townyUmożliwia WorldEdit na terenach Towny, które posiadają
wrg.towny.memberUmożliwia WorldEdit na terenach Towny, w których są członkami
wrg.regiosUmożliwia WorldEdit na terenach Regios, które posiadają
wrg.regios.memberUmożliwia WorldEdit na terenach Regios, w których są członkami
wrg.griefpreventionUmożliwia WorldEdit na terenach GriefPrevention, które posiadają
wrg.griefprevention.memberUmożliwia WorldEdit na terenach GriefPrevention, w których są członkami
wrg.copy.bypassPozwala kopiować wszystko poza twoim regionem
wrg.bypassPozwala WorldEdit wszędzie

EXTERNAL PERMISSIONS

Aby używać WorldEdit, wciąż potrzebujesz uprawnień WorldEdit.
Poniżej znajdują się niektóre uprawnienia z WorldEdit i WorldGuard

WORLDEDIT

- worldedit.wand
- worldedit.history.undo
- worldedit.history.redo
- worldedit.selection.pos
- worldedit.selection.hpos
- worldedit.region.set
- worldedit.region.replace
- worldedit.region.walls
- Kliknij tutaj, aby zobaczyć pełną listę

WORLDGUARD

- worldguard.region.define - aby utworzyć region
- Kliknij tutaj po pełną listę

UNSAFE PERMISSIONS

Poniższe uprawnienia WE nie są bezpiecznie ograniczane przez tę wtyczkę
- worldedit.reload
- worldedit.scripting.execute
- worldedit.snapshots.restore
- worldedit.delchunks
- worldedit.clipboard.save
- worldedit.schematic.save
- worldedit.global-mask

KOMENDY

Następujące komendy są opcjonalne; jeśli nie jesteś nimi zainteresowany, po prostu zignoruj tę część wtyczki.
Służą przede wszystkim do samodzielnego tworzenia regionów, dzięki czemu gracze mogą chronić własne terytorium za pomocą WorldGuard, pod warunkiem że nie nakładają się na żaden inny region. Możesz także ustawić limit, ile regionów gracz może utworzyć.

PoleOpisUprawnienie
/wrg create <player>Tworzy region dla graczaworldguard.region.define
/wrg createZajmij nieprzydzielony terenworldguard.region.define.own
/wrg trust <player>Dodaj gracza do swojego regionuworldguard.region.addmember.own.*
/wrg share <player>Dodaj gracza jako właścicielaworldguard.region.addowner.own.*
/wrg untrust <player>Usuń zaufanie gracza z twojego regionuworldguard.region.removemember.own.*
/wrg <flag> <value>Dodaj flagę do twojego regionuworldguard.region.flag.regions.own.<flag>
/wrg removeUsuń swój regionworldguard.region.remove.own.*

KONFIGURACJA

Uruchamiaj WorldEdit na osobnym wątku
- AsyncWorldedit
- NIE UŻYWAJ SAFEEDIT (to psuje różne wtyczki, w tym tę)
Pomoc w umożliwieniu graczom samodzielnego zajmowania ziemi
- Użyj polecenia /wrg claim - UPRAWNIENIE: worldguard.region.define.own
- Ustaw w konfiguracji maksymalny obszar roszczeń (1024 = 32x32)
Pomoc w ustawianiu limitu edycji bloków
- Użyj ustawienia WorldEdit "limits.max-blocks-changed"
Pomoc w korzystaniu z ekwipunku graczy
- Użyj ustawienia WorldEdit "use-inventory.enabled"
Pomoc w konfigurowaniu komunikatów
- Następna wersja będzie miała teksty w pliku english.yml
Pomoc w dodawaniu cooldownów do komend
- Może wypróbuj boosCooldowns
Pomoc w ustawianiu wielu regionów na jednego gracza.
- W konfiguracji tej wtyczki zmień "max-region-count-per-player"
Pomoc dodawania EVERYONE do regionu
- po prostu dodaj użytkownika "*" do regionu
Pomoc w dodawaniu kosztu dla niektórych komend
- Jeśli masz Essentials, możesz dodać koszt komendy w konfiguracji.

PRZYDATNE WTYCZKI

- Chcesz zredukować opóźnienie spowodowane przez WorldEdit: AsyncWorldedit
- Chcesz niestandardowe flagi, może spróbuj WorldGuard Custom Flags
- Chcesz ograniczenia czasowe komend: boosCooldowns
- Chcesz logować i cofać worldedit: CoreProtect

Chcesz wesprzeć projekt? Click here to Donate

WorldEdit 5

Jeśli nadal używasz WorldEdit 5, proszę użyj pliku dołączonego tutaj.

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne 1.0.5
WorldeditRegions.jar 06.05.2015 41 KB
Stabilne 1.0.4
WorldeditRegions.jar 31.03.2015 41 KB
Stabilne 1.0.3
WorldeditRegions.jar 28.03.2015 41 KB
Stabilne 1.0.2
WorldeditRegions.jar 13.03.2015 41 KB
Stabilne v1.0.1
WorldeditRegions.jar 24.11.2014 41 KB
Stabilne v1
WorldeditRegions.jar 20.11.2014 38 KB
Stabilne v0.2.13
WorldeditRegions.jar 11.09.2014 38 KB
Stabilne v0.2.12
WorldeditRegions.jar 20.08.2014 36 KB
Stabilne v0.2.10
WorldeditRegions.jar 09.08.2014 32 KB
Stabilne v0.2.9
WorldeditRegions.jar 14.07.2014 31 KB
Stabilne v0.2.8
WorldeditRegions.jar 12.04.2014 31 KB
Stabilne v0.2.7
WorldeditRegions.jar 17.03.2014 30 KB
Stabilne v0.2.6
WorldeditRegions.jar 13.03.2014 30 KB
Stabilne v0.2.5
WorldeditRegions.jar 12.03.2014 30 KB
Stabilne v0.2.4
WorldeditRegions.jar 05.03.2014 30 KB
Stabilne v0.2.3
WorldeditRegions.jar 01.03.2014 24 KB
Stabilne v0.2.2
WorldeditRegions.jar 22.02.2014 23 KB
Stabilne v0.2.1
WorldeditRegions.jar 16.02.2014 21 KB
Stabilne v0.2.0
WorldeditRegions.jar 14.02.2014 23 KB
Stabilne v0.1.0
WorldeditRegions.jar 09.02.2014 12 KB
Stabilne v0.0.3
WorldeditRegions.jar 08.02.2014 11 KB
Stabilne v0.0.2
WorldeditRegions.jar 07.02.2014 11 KB
Stabilne v0.0.1
WorldeditRegions.jar 04.02.2014 10 KB
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji