World Manager

World Manager

Zarządzaj światami

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
1
Obsługiwane wersje
32
Najnowszy plik
28.12.2021

 Ta wtyczka zapewnia pojedyncze polecenie do wykonywania większości zadań związanych ze światami; krótki spis obsługiwanych podkomend:

 world list
 world create [<options>] <name>
 world load { -a | <name> }
 world unload [-n] {<name>|<uuid>} [...]
 world control {<name>|<uuid>} { all | {<property>[=<value>]} [...] }
 world save { -a | {<name>|<uuid>} [...] }
 world switch [-c | -p <x>,<y>,<z>] {<name>|<uuid>}

 

Ta wtyczka została celowo zaprojektowana, aby obejść niektóre wewnętrzne ograniczenia Bukkit, CraftBukkit lub Minecraft, więc odpowiedzialność za ustawienie wartości, które mają sens, spoczywa na administratorach serwera, chyba że naprawdę chcesz zepsuć swój świat lub serwer; z tego powodu bądź bardzo ostrożny przy nadawaniu uprawnień do tej wtyczki innym.

Należy pamiętać, że niektóre funkcje wymagają Minecraft Forge (a co za tym idzie Cauldron lub jego pochodnych), jednak sama wtyczka powinna być kompatybilna z dowolnym oprogramowaniem serwerowym, które zaimplementowało Bukkit API.

Podkomendy

   list

    Ta podkomenda wyświetli wszystkie aktualnie załadowane światy wraz z ich nazwą i UUID. Jeśli Minecraft Forge jest obecny, nazwa dostawcy świata również będzie wyświetlana, o ile wszystkie niezaładowane światy będą dostępne do załadowania.
    Przykład na Spigot i Glowstone:

     > world list
      Załadowane światy:
       world (6b32b92e-9346-41da-85eb-039bdbffeea7)
       world_nether (6bccd796-9f52-49de-9182-623351ac8314)
       world_the_end (5d07dd3f-4db4-4d24-9daf-112df647ac38)

    Przykład na Cauldron:

    > world list
     Załadowane światy:
      Overworld 'world' (2be19a1c-fafe-47ff-8337-a8f1fc84b967)
      Nether 'DIM-1' (cfa3d2ef-7fbe-466d-b636-1b2d1c2fa634)
      Niezaładowane światy:
       the_aether
       The_End

   create

    Dynamicznie tworzy świat i go ładuje. Wykorzystuje standardowe API Bukkit do tworzenia światów, więc jeśli zapis świata istnieje w katalogu zapisu, świat zostanie załadowany z systemu plików; w takim przypadku niektóre, ale nie wszystkie ustawienia świata (takie jak seed świata) będą odczytywane z zapisu, a nie z opcji tej podkomendy.
    Zobacz także online komunikat z instrukcją użycia po więcej informacji.

   load

    Ta podkomenda dostępna jest tylko jeśli obecny jest Minecraft Forge. Ładuje światy zarejestrowane w Forge, lecz obecnie niezaładowane. Użyj 'world list' dla aktualnie niezaładowanych światów.

   unload

    Odładuj świat. Uwaga: niektóre implementacje, takie jak Cauldron, mogą pozwalać na odładowanie Overworld, ale oprogramowanie serwera nie będzie prawidłowo funkcjonować po tym; inne, takie jak Glowstone, wydają się być w porządku z odładowaniem Overworld. Światy zarejestrowane w Forge mogą być ponownie załadowane przy użyciu 'load', podkomendy 'switch' lub portalami w grze, więc możesz użyć jej do odładowania aktualnie niepotrzebnych światów (ale nie Overworld!), aby zaoszczędzić pamięć na Cauldron.

   control

    Wyświetlanie lub zmiana właściwości świata.

   save

    Zapisz jeden lub więcej światów na system plików.

   switch

    Teleportuj się do innego świata. Ta komenda może być użyta tylko przez gracza, aby teleportować siebie do wybranego świata; jeśli świat jest aktualnie niezaładowany, ale dostępny z rejestru światów Minecraft Forge, najpierw zostanie załadowany.
    Domyślnym miejscem teleportacji jest punkt spawn świata; opcja '-c' może być użyta, aby użyć bieżącej pozycji gracza jako celu, w tym przypadku brany jest pod uwagę współczynnik ruchu między światami (np. 1:8 dla Nether); opcja '-p' może być użyta do określenia współrzędnej, na którą chcesz się teleportować.

 

Kod źródłowy tutaj: sourceforge.net

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne worldmgr-1.3-bukkit.jar
worldmgr-1.3-bukkit.jar 28.12.2021
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji