Wizardly Magic
Buduj ołtarze, rzucaj zaklęcia, zostań czarodziejem!
- Dostępne pliki
- 32
- Obsługiwane wersje
- 4
- Najnowszy plik
- 17.11.2016

Funkcje
Chcesz być fajnym czarodziejem z różnymi czarami? A no cóż, teraz możesz! Możesz zbudować Ołtarz Zaklęć, stworzyć ponad 50 unikalnych zaklęć, zdobywać wiedzę i używać wszelkiego czarodziejskiego czaru! Ten plugin został zainspirowany przez mod Ars Magica do Minecraft Forge.
Uwaga: Ten plugin jest w wczesnym alfa, więc mogą występować błędy, jeśli napotkasz jakieś, prosimy o otwarcie zgłoszenia tutaj.
Ołtarz Zaklęć:
Możesz zbudować ołtarz zaklęć, umieszczając redstone wokół stołu zaklinania. Nie używasz bloków złota, ale rodzaj bloków, na których opiera się ołtarz, wpływa na poziom ołtarza. Niektóre czary wymagają wyższego poziomu ołtarzy.
- Wszelkie: 0
- Żelazo: 1
- Złoto: 2
- Diament: 3

Wiedza:
Wiedza jest potrzebna do tworzenia czarów, każde czar wymaga określonej wiedzy, aby mógł być wykonany. Możesz uczyć się różnych części wiedzy poprzez wykonywanie zwykłych działań w Minecraft. Na przykład podniesienie jabłka Notcha nauczy cię "Divine Intervention". Czasem można zdobyć mana poprzez zdobywanie wiedzy. Informacje o tym, jak zdobywać wiedzę, znajdziesz w "Księdze Wiedzy".
Mana:
Zaklęcia wymagają many do rzucenia, zaczynasz z 10 (chyba że właściciel serwera to zmienił). Gdy zdobędziesz wiedzę, możesz zdobyć manę. Istnieje również niewielka szansa na zdobycie many przy każdym rzuceniu czaru.
Księga Zaklęć:
Kiedy zabijesz bossa (Wither, Ender Dragon lub Elder Guardian), mają 50% szans na upuszczenie Księgi Zaklęć. Możesz zapisać do 9 czarów w Księdze Zaklęć. Kliknij prawym przyciskiem myszy z wciśniętym klawiszem, aby otworzyć księgę, a następnie możesz dodawać czary lub usuwać je. Kliknij prawym przyciskiem, aby rzucić czar z miejsca 1. Kliknij i przytrzymaj Shift, aby przełączać aktywny czar na ten obok niego.
Spells:
Aby wykonać czar, musisz włożyć recepturę do ołtarza czarów, a następnie upuścić Arcane Scroll na ołtarz. Jeśli nie masz wymaganej wiedzy, jeśli receptura jest nieprawidłowa lub jeśli poziom twojego ołtarza jest zbyt niski, dostaniesz komunikat w czacie z informacją, co zrobić. Informacje o czarach i ich recepturach znajdziesz w "Księdze Czarów".
Pręty:
Możesz tworzyć pręty do lepszej manipulacji czarami. Po zdobyciu pręta kliknij nim, aby otworzyć menu powiązań. Umieszczasz czary, które chcesz, w slotach i zamykasz. Teraz te czary są przypisane do pręta, nie możesz ich nigdy zmienić — to jednorazowa rzecz. Możesz kliknąć prawym, aby rzucić, a lewym, aby przeskakiwać między czarami. Istnieją trzy poziomy prętów, ich tworzenie staje się coraz trudniejsze. W sekcji receptur znajdziesz przepisy tworzenia.
Specjalne Dropy Mobów:
Ten plugin dodaje specjalne dropy mobów, które są używane w recepturach czarów. Na przykład istnieje 20% szans na to, że creeper upuści „serce creepera” po zabiciu. Następnie możesz użyć „serca creepera” do stworzenia czaru TNT. Możesz zmieniać, usuwać i dodawać te przedmioty w konfiguracji według uznania. Wszystkie specjalne dropy, sposób ich zdobycia i szanse na drop znajdziesz w "Księdze Dropów".
Szaty Czarodzieja:
Szaty czarodziejów to po prostu zwykła skórzana zbroja. Jednak wszystkie części zbroi muszą mieć ten sam kolor. Jeśli masz na sobie pełny zestaw szat czarodziejów, twoja mana regeneruje się dwukrotnie.
Eliksary Many:
Możesz tworzyć eliksiry many, wyrzucając pustą szklaną butelkę do kałuży wody, a następnie wrzucając do niej kulkę śluzu, krem magmy lub oko Endera. Na koniec dodaj proszek wiążący. Powstanie eliksir many. Jeśli wrzucisz więcej niż jeden z tych przedmiotów, będzie generował się z szybkością jeden na sekundę, aż skończą się składniki.
Konfigurowalność:
Ten plugin jest bardzo konfigurowalny. Wszystkie czary, receptury i wiedza są konfigurowalne w konfiguracji. Nie kończy się na tym, jednak — możesz tworzyć własne czary ze wszystkimi składnikami, które używane są w domyślnych czarach. Dla wygody dostępne jest również polecenie /setSpellRecipe, aby ułatwić ustawianie receptury czaru.
-------------------------------------------------------------
Receptury
Receptura Arcane Scroll:
Receptury Zaklęć:
Możesz zobaczyć receptury czarów za pomocą polecenia. Aby uzyskać listę czarów, informacje o nich oraz polecenie uzyskania receptury danego czaru, będziesz musiał(a) stworzyć Księgę Czarów:
Inne Książki:
Możesz tworzyć inne książki dla większej liczby informacji.
Księga Wiedzy:
Księga Dropów:
Pręty:
Aby tworzyć pręty lub czapki prętów, musisz włożyć recepturę do ołtarza czarów. Jednak zamiast upuszczać Arcane Scroll na ołtarz, musisz wrzucić proszek wiążący (który możesz zdobyć zabijając zombie).
Typy Prętów:
Uwaga: Czapki prętów widoczne tutaj nie są standardowymi przedmiotami, są one albo tworzone, albo wypadają z mobów.
Nakładki:
Czapka Endera:
Perła endera w tym przepisie to tylko vanilla, jednak pozostałe cztery przedmioty to specjalne lubby wypadające z mobów.
Czapka Nethera:
Gwiazda nethera w tym przepisie to tylko vanilla, jednak pozostałe cztery przedmioty to specjalne lubby wypadające z mobów.
Instrukcja wideo Jak zacząć:
Gracz trzymający czar:
---------------------------------------------------------------
Polecenia
Polecenia OP:
/wm reload
/wm getSpell <name>
/wm setSpellRecipe <name>
/wm giveSpell <spell> <player>
/wm spellBook
/wm getDrops <mob>
Polecenia Gracza:
/mana
/srecipe <spell>
-------------------------------------------------------------------
Instalacja
1. Skopiuj wtyczkę i folder WizardlyMagic do folderu wtyczek, a następnie przeładuj serwer.
2. Możesz edytować dowolne opcje, które chcesz, w konfiguracji.
3. Jeśli masz problemy, przeczytaj FAQ zanim napiszesz posta.
---------------------------------------------------------------
Tworzenie własnego czaru
To jest dla administratorów, oto testowy czar z wszystkimi dostępnymi opcjami czaru:Usuń wszystko rzeczy, których nie chcesz w czarze.
spells: test: type: <touch/projectile/self> description: "A test spell" spellType: <pvp/build/other> perms: test.spell projectile: <enderpearl/snowball/egg/arrow/fireBall/item/block/beam/witherskull/entity> projectileCount: 1 projectileInterval: 5 projectileSound: BLAZE_BREATH randomRadius: 3 randomDistance: 0.2 homing: false trailParticalEffect: LARGE_SMOKE:0:3 beamRange: 50 speed: 3 drop: false fixedDrop: true height: 25 data: <"particalType"/"id:data/entityType"> cooldown: 3 sound: blaze_beath lifeTime: <ticks> mana: 1 altarLevel: 0 requiredKnowledge: - Start - Dig selfEffects: recall: false potionEffects: - "regeneration:1:5" effects: damage: 2 changeBlock: "20:0:10" recall: false dig: 1 digPower: 1 digReplace: true mount: false potionEffects: - "blindness:1:5" - "weakness:1:5" splash: radius: 3 particalEffect: LARGE_SMOKE:1:50:1 sound: explode gravityBlocks: false changeBlock: "20:0:10" explode: false lightning: false recall: false mark: false knockBack: 0 tp: false fireWork: "255:80:0" fireWorkLife: 0 velocity: "0:1:0" effects: disarm: false damage: 2 potionEffects: - "blindness:1:5" - "weakness:1:5" clearPotionEffects: - "poison:1:5" recipe: 0: item: 3
Nie musisz ręcznie definiować receptury czaru, możesz to zrobić w grze za pomocą polecenia.
Instrukcja wideo tworzenia czaru:
--------------------------------------------------------------
O nadchodzących funkcjach
- Naprawy błędów
- Więcej czarów!
- Uroki
------------------------------------------
MC Stats
Ten plugin wysyła informacje o tym, ile serwerów i graczy korzysta z tego pluginu.
Jeśli chcesz wyłączyć statystyki użycia, zajrzyj do /plugins/PluginMetrics/config.yml.
-----------------------------------------------------------------
Donate
Jeśli podoba Ci się moja wtyczka i chcesz mi pomóc:
------------------------------------------------------------
YouTube/FaceBook/Twitter
Sprawdź mój YouTube po więcej minecraftowej zajawki:
http://www.youtube.com/user/Jacobvejvoda
Bądź na bieżąco z moimi materiałami na mojej stronie FB/Twitter:
https://www.facebook.com/EliminatorProductions
https://twitter.com/Elimnator
--------------------------------------------------------------
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
WizardlyMagic-v1.7.4.zip 09.05.2016 103 KB
WizardlyMagic-v1.7.3.zip 29.03.2016 94 KB
WizardlyMagic-v1.7.2.zip 18.03.2016 102 KB
WizardlyMagic-v1.7.1.zip 17.03.2016 94 KB
WizardlyMagic-v1.7.zip 17.03.2016 94 KB
WizardlyMagic-v1.6_1.9_.zip 08.03.2016 102 KB
WizardlyMagic-v1.6.zip 02.03.2016 102 KB
WizardlyMagic_-_v1.5.1.zip 28.08.2015 96 KB
WizardlyMagic_-_v1.5.zip 27.08.2015 96 KB
WizardlyMagic_-_v1.4.3.zip 09.08.2015 95 KB
WizardlyMagic_-_v1.4.2.zip 28.07.2015 94 KB
WizardlyMagic_-_v1.4.1.zip 27.07.2015 94 KB
WizardlyMagic_-_v1.4.zip 26.07.2015 94 KB
WizardlyMagic_-_v1.3.zip 21.07.2015 94 KB
WizardlyMagic_-_v1.2.zip 08.07.2015 90 KB
WizardlyMagic_-_v1.1.zip 11.06.2015 89 KB
WizardlyMagic_-_v1.0.zip 07.06.2015 87 KB
WizardlyMagic_-_v0.9.2_-_1.8.6.zip 04.06.2015 90 KB
WizardlyMagic_-_v0.9.1.zip 03.06.2015 91 KB
WizardlyMagic.jar 27.05.2015 74 KB
WizardlyMagic_-_v0.8.zip 24.05.2015 80 KB
WizardlyMagic_-_v0.7.2.zip 14.05.2015 81 KB
WizardlyMagic_-_v0.7.zip 04.05.2015 292 KB
WizardlyMagic_-_v0.6.zip 01.05.2015 262 KB
WizardlyMagic_-_v0.4.zip 25.04.2015 227 KB
WizardlyMagic_-_v0.3.zip 23.04.2015 214 KB
WizardlyMagic.jar 23.04.2015 54 KB
WizardlyMagic.jar 22.04.2015 52 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.
