WGenUtils

WGenUtils

Biblioteka Generowania Świata i Przykład

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
2
Obsługiwane wersje
0
Najnowszy plik
25.02.2012

Status: Wykorzystywanie częściowo nieudanego kodu źródłowego 12w08a w celu dodania obsługi dla 1.2!

Narzędzia do Generowania Świata

Ta wtyczka umożliwia programistom generowanie niestandardowego terenu z wykorzystaniem wielu domyślnych generatorów terenu z Minecrafta. Więcej generatorów jest w planach i nie minie dużo czasu, zanim zaimplementuję port generatora do generowania światów normalnych!

Przykłady kodu

Po pobraniu źródeł możesz zajrzeć do pliku o nazwie world.generation.test.Generator, aby znaleźć generator, którego używam do testowania biblioteki

Jaskinie

Domyślny generator jaskiń był pierwszą rzeczą, którą dodałem do biblioteki; oto kod, którego będziesz używać na początek

MapGenCaves caveGen = new MapGenCaves();
caveGen.generate(world, i, j, result);

"result" to już wygenerowany świat (możesz go wypełnić kamieniem lub czymkolwiek innym) w formacie byte[32768]!

Źródło

Źródła można znaleźć na Git Hub, kliknij Repozytorium na górze, a następnie przejdź do adresu URL Git Hub

Zrzuty ekranu

Jaskinie

Ore vein generated with MapGenOres custom ore generator!

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Beta WGenUtils Beta 1.0
WGenUtils.jar 25.02.2012
Stabilne WGenUtils Alpha 3.0
WGenUtils.jar 25.02.2012
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji