WeatherMan
WeatherMan
- Dostępne pliki
- 36
- Obsługiwane wersje
- 13
- Najnowszy plik
- 06.12.2017
WeatherMan
WeatherMan pozwala na zmianę biomów i ponowne zaludnienie obszarów w grze za pomocą poleceń, magicznej różdżki i tablicy, sterowane przez zasilanie redstone. Obsługiwane są selekcje WorldEdit i regiony WorldGuard.
Wideo
Funkcje
- Zmiana biomów (możesz użyć: poleceń, różdżek, znaków, selekcji WorldEdit i regionów WorldGuard)
- Ponowne zasiedlenie obszaru zgodnie z biomem, który został wcześniej zmieniony
- Kontrola pogody lokalnie: dla gracza, dla regionu, dla biomu i dla całego świata.
- Wzrost drzew lub ich wycinanie za pomocą specjalnych różdżek
- Kontroluj zmianę biomów (przełączanie pomiędzy dwoma biomami) za pomocą tablicy sterowanej przez zasilanie redstone.
- Sprawdź biom w swojej lokalizacji lub poinformuj o zmianie biomu podczas podróży
- Zapobieganie tworzeniu się śniegu i lodu w zdefiniowanych biomach.
Dlaczego to potrzebuję?
Jeśli potrzebujesz zmienić biomy, zasadzić nowy las lub chcesz umożliwić graczom to - musisz zainstalować WeatherMan 🙂. Jeśli potrzebujesz też "przekląć" jakiegoś gracza niepowstrzymanym deszczem, ten plugin również może się przydać.
Jak to zainstalować?
Wystarczy skopiować go do folderu Plugins.
Jak z tego korzystać?
- Zainstaluj
- Użyj polecenia /wm set biome:<biome> radius:<radius> aby zmienić biom wokół siebie
- Użyj polecenia /wm set biome:<biome>, aby zmienić biom w obszarze wybranym za pomocą WorldEdit
- Użyj polecenia /wm set biome:<biome> region:<region name> aby zmienić biom w regionie WorldGuard zdefiniowanym po nazwie
- Użyj polecenia /wm replace biome:<biome> fill:true do zmiany biomu w twojej lokalizacji na nowy
- Użyj polecenia /wm give <biome | woodcutter | depopulator | forester> - aby uzyskać całą lub wybraną różdżkę.
- Użyj polecenia /wm wand aby włączyć tryb różdżki (zdefiniuj biom i promień za pomocą poleceń /wm wand biome:<biome> radius:<radius> tree:<tree type>). Prawym przyciskiem myszy kliknij magiczną różdżką, a wystrzeli ona kulkę śniegu, która zmieni biom wokół miejsca trafienia, usunie lub wyrośnie drzewa.
- Utwórz tablicę z [biom] w drugiej linii, wartość promienia w trzeciej, a nazwy biomów w pierwszej i czwartej linii. Możesz umieścić słowo "replace" w trzeciej linii, jeśli chcesz zastąpić cały biom. Teraz możesz użyć zasilania redstone, aby przełączać między dwoma biomami.
Polecenia
Polecenia ogólne:
- /wm help - wyświetla pomoc i listę poleceń
- /wm check - sprawdź biom w lokalizacji gracza
- /wm info - przełącz tryb informacji o ruchu (informuje gracza, gdy przechodzi z jednego biomu do innego)
- /wm list [tree | biome name mask] - wyświetla dostępne typy biomów (lub typy drzew)
- /wm wand [biome:<biome> radius:<radius> tree:<tree> - przełącza tryb wand lub konfiguruj parametry wand
- /wm give <biome | woodcutter | depopulator | forester> - daj zdefiniowaną różdżkę (narzędzie pędzla)
Polecenia terramorfowania
- /wm set|replace|populate <parameters...> - ustaw biom w obszarze, zamień biom w obszarze, ponownie zasiedź obszar. Więcej informacji o tych poleceniach znajdziesz tutaj.
Polecenia pogody (konsola jeszcze nieobsługiwana)
- /wth player <player> <rain|clear|remove> - ustaw osobiste ustawienia pogody gracza na deszcz, bezdeszczowy lub usuń ustawienia
- /wth region <region> <rain|clear|remove> - ustaw pogodę w regionie na deszcz, bezdeszczowy lub usuń ustawienia
- /wth biome <biome> <rain|clear|remove> - ustaw pogodę w biomie na deszcz, bezdeszczowy lub usuń ustawienia
- /wth world <world> <rain|clear|remove> - ustaw pogodę w świecie na deszcz, bezdeszczowy lub usunąć ustawienia
- /wth <player|region|biome|world> - wylistuj graczy, regiony, biomy i światy, gdzie zmieniane są stany pogody
Polecenia lokalnego czasu
- /wtm player [<player> <HH:MM|day|night|remove>] — skonfiguruj osobisty czas gracza
- /wtm region [<region> <HH:MM|day|night|remove>] — skonfiguruj lokalny czas regionu
- /wtm biome [<biome> <HH:MM|day|night|remove>] — skonfiguruj lokalny czas biomu
- /wtm world [<world> <HH:MM|day|night|remove>] — skonfiguruj lokalny czas świata
Jak przywrócić oryginalne biomy
Jeśli potrzebujesz przywrócić oryginalny biom w zdefiniowanym obszarze, możesz użyć typu biomu "oryginalny" w poleceniach /wm set, /wm replace, /wm biome (i użyć wand do zmiany biomów). Polecenie /wm replace source:<source biome> biome:<target biome> obsługuje "oryginalny" tylko jako parametr biomu (<target biome>).
Tłumaczenie WeatherMan
Możliwe jest użycie plików językowych do tłumaczenia komunikatów WeatherMan.
Dostępne tłumaczenia (dołączone do wtyczki, wystarczy ustawić zmienną języka w config.yml): english, dutch, french, german, polish, romanian, russian, spanish, ukrainian.
- English - domyślny (przepraszam za mój angielski! Pomógł By matthew_cowley)
- Russian (Русский)
- Ukrainian (Українська) - przetłumaczony przez duckman, Rangars Team. Wielkie dzięki, duckman!
- German (Deutsch) - przetłumaczony przez PinguinAman. Wielkie dzięki, PinguinAman!
- Spanish (Español) - przetłumaczony przez Indeleble, Antica RP Server. Wielkie dzięki, Indeleble!
- French (Français) - 50toto50. Wielkie dzięki, 50toto50!
- Romanian (Română) - kaZep, b-Zone
- Dutch (Nederland) - przetłumaczony przez Martin1704, renzo12y, tommyvanaarde. Wielkie dzięki wam!
Będę bardzo wdzięczny, jeśli pomożesz mi przetłumaczyć WeatherMan na inne języki i dołączysz do mnie w projekcie tłumaczeń.
Uprawnienia
- weatherman.basic - umożliwia używanie poleceń /wm help, /wm check, /wm list
- weatherman.cmdbiome - umożliwia użycie polecenia /wm set i /wm fill
- weatherman.sign - umożliwia tworzenie [biome] znaków
- weatherman.wandbiome - umożliwia użycie różdżki i poleceń /wm wand, /wm radius, /wm biome
- weatherman.config - umożliwia konfigurację wtyczki poleceniem /wm cfg
- weatherman.weather - umożliwia użycie lokalnych poleceń pogody /wth
- weatherman.time - umożliwia użycie lokalnego polecenia czasu /wtm
Kod źródłowy
Sprawdzanie aktualizacji i bStats
WeatherMan zawiera dwie funkcje, które korzystają z połączenia z internetem serwera. Pierwszą z nich jest bStats, który służy do zbierania informacji o wtyczce (wersje wtyczki, Java itd.), a drugą — sprawdzanie aktualizacji, które sprawdza nowe wydania wtyczki po uruchomieniu WeatherMan i co pół godziny. Ta funkcja korzysta z API udostępnianego przez dev.bukkit.org. Jeśli nie chcesz korzystać z tych funkcji, możesz je łatwo wyłączyć. Aby wyłączyć sprawdzanie wersji, ustaw parametr "version-check" na "false" w config.yml. Aby uzyskać więcej informacji o bStats i dowiedzieć się, jak wyłączyć go, przeczytaj tutaj.
Dev Builds
Kompilacje deweloperskie dostępne na CircleCI.
Uwaga: Kompilacje deweloperskie nie są obsługiwane ani testowane i nie są zatwierdzane przez zespół BukkitDev.
Podoba Ci się ta wtyczka?
Możesz wesprzeć moją pracę poprzez PayPal:
Patreon:

Lub po prostu kupić tę wtyczkę na SpigotMC.
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
WeatherMan.jar 06.12.2017 165 KB
WeatherMan.jar 05.07.2016 125 KB
WeatherMan.jar 08.03.2016 125 KB
WeatherMan.jar 11.04.2015 123 KB
WeatherMan.jar 08.01.2015 123 KB
WeatherMan.jar 23.02.2014 121 KB
WeatherMan.jar 04.12.2013 98 KB
WeatherMan.jar 08.10.2013 91 KB
WeatherMan.jar 04.04.2013 90 KB
WeatherMan.jar 15.03.2013 88 KB
WeatherMan.jar 21.02.2013 88 KB
WeatherMan.jar 10.02.2013 88 KB
WeatherMan.jar 19.01.2013 79 KB
WeatherMan.jar 15.01.2013 79 KB
WeatherMan.jar 13.01.2013 76 KB
WeatherMan.jar 22.12.2012 61 KB
WeatherMan.jar 19.12.2012 61 KB
WeatherMan.jar 04.11.2012 46 KB
WeatherMan.jar 13.08.2012 43 KB
WeatherMan.jar 08.08.2012 45 KB
WeatherMan.jar 08.07.2012 37 KB
WeatherMan.jar 05.07.2012 31 KB
WeatherMan.jar 01.07.2012 31 KB
WeatherMan.jar 22.06.2012 30 KB
WeatherMan.jar 27.05.2012 29 KB
WeatherMan.jar 08.05.2012 25 KB
WeatherMan.jar 06.05.2012 25 KB
WeatherMan.jar 06.05.2012 25 KB
WeatherMan.jar 27.04.2012 25 KB
LWGen.jar 31.03.2012 22 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.
