VNetherGenerator
Generator Nethera dla Minecrafta/Bukkit
- Dostępne pliki
- 1
- Obsługiwane wersje
- 0
- Najnowszy plik
- 20.09.2012
Pobierz - Źródło (Github)
Pewnego dnia doszedłem do wniosku, że nether wygląda bardzo ponuro i przydałoby się coś, co uczyniłoby go bardziej atrakcyjnym do zamieszkania i eksplorowania, niż tylko chodzenie w poszukiwaniu strongholdów i grindować XP. To właśnie zrodził się ten pomysł.
VNetherGenerator
To jest generator netherowy, który robi kilka rzeczy inaczej niż domyślny w Minecraft.
- Ma możliwość generowania rud
- Zamiast strongholdów ma ruiny, a ruin są częstsze i losowe, a nie tylko sklejoną strukturą.
- Możliwość losowego pojawiania przedmiotów w skrzyniach w ruinach
- Możliwość, aby spawnery Blaze pojawiały się rzadko na szczycie ruin.
- Las grzybów w netherze! :D
- Pojawiają się plamy netherwart.
- Będzie ich więcej w miarę otrzymywanych sugestii.
Konfiguracja
Większość konfiguracji wyjaśniona jest w pliku config.yml.
Prawdopodobnie zechcesz go stworzyć, kopiując tekst z 'Strona konfiguracyjna' do pliku w folderze plugins/VNether przed użyciem, abyś mógł dostosować zmienne do swoich upodobań.
Uprawnienia
Obecnie nie ma uprawnień dla tej wtyczki.
Inne interesujące punkty
Ta wtyczka pochodzi w dużej mierze z dwóch powodów.
- Nie podobało mi się, że nether ma dach, wyglądało to zbyt zamknięte
- Nie podobało mi się, jak nether był tak poszarpany, wyglądał trochę.. brzydko?
Jak to tworzyłem, zamienił się w coś więcej niż zwykły generator nether. Dodałem nowy typ struktury dla ruin, drzewa grzybowe w nether, plamy netherwart i RUDY! (Uwaga, wszystko to można wyłączyć, jeśli ich nie chcesz :D)
Instalacja
- Pobierz plik jar
- Umieść go w folderze z wtyczkami
- Utwórz folder w folderze z wtyczkami o nazwie 'VNether'
- Skopiuj plik konfiguracyjny z pliku konfiguracyjnego do pliku tekstowego, edytuj wartości wg własnych upodobań i zapisz go jako config.yml w folderze, który właśnie utworzyłeś.
- Usuń poprzedni nether, jeśli istnieje
- Dołącz następujący fragment na koniec twojego bukkit.yml:
worlds: (WORLDNAME)_nether: generator: VNether
Gdzie worldname jest nazwą świata. Następnie uruchom serwer i powinien się wygenerować.
To wszystko
Jeśli masz jakiekolwiek problemy lub sugestie, prosimy o dodanie ich w komentarzach poniżej.
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
VNGen.jar 20.09.2012
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.