Ultimate SkyGrid
SkyGrid mod kompatybilny z 1.5.1, oparty na pomyśle SethBlinga.
- Dostępne pliki
- 18
- Obsługiwane wersje
- 2
- Najnowszy plik
- 01.05.2016
Ultimate SkyGrid - Dziennik zmian - LISTA SERWERÓW - Wspieracze
- WAŻNE - Umieszczanie zbyt wielu skrzyń w świecie może spowodować awarię populatora. Podczas wypełniania skrzyń zachodzi wiele operacji arytmetycznych/zmiennych/losowych wartości, co jest dość intensywne.
- Wydano wersję 0.2.3! Zobacz dziennik zmian.
- Ponieważ minęło już sporo czasu od aktualizacji przed tą ostatnią, wyślij mi wiadomość prywatną, jeśli obecnie uruchamiasz lub planujesz uruchomić serwer.
Yet another SkyGrid plugin based off SethBling's idea.
ProsperCraft stworzył serię wideo o tym pluginie dla wcześniejszej wersji. Sprawdź to tutaj! Znajdź informacje o jego serwerze w liście serwerów.
Nie wahaj się zostawiać opinii, sugestii ani krytyki.
Funkcje:
- Masz możliwość umieszczania bloków Nether i bloków z normalnego świata w głównym świecie, albo po prostu użyj normalnych bloków.
- Wszystko, co możliwe w Vanilla Minecraft, powinno być możliwe na tej mapie.
- Skrzynie mogą zawierać cenne materiały. Jeśli ustawisz swój główny świat na to, by generował tylko normalne bloki, przedmioty Netheru będą znajdować się wyłącznie w Nether SkyGrid.
- Ten plugin posiada plik konfiguracyjny, który pozwala ustawić różne opcje, aby twój świat był wyjątkowy.
- Polecany do użycia na serwerze w trybie Hardcore-Survival
- Więcej obrazów znajduje się w zakładce Obrazy nad tym opisem.
- NetherSkyGrid i EndSkyGrid opcje z wersji 0.1.9.
- Każdy typ świata ma własny /usg home. Jeśli nie jesteś w SkyGrid, domyślnie zostanie ustawiony na świat główny. W przeciwnym razie trafisz do domu bieżącego typu świata SkyGrid, w którym jesteś.
Uwaga od zespołu uSkyblock:
Dla osób, które jeszcze tego nie wiedzą, zespół uSkyblock zmodyfikował konfigurację tak, aby można było korzystać z generatora świata wtyczki UltimateSkyGrid. Dzięki temu możesz skonfigurować osobny serwer (bungee) ze światem grid i wszystkimi funkcjami uSkyblock.
Więcej informacji można znaleźć tutaj jak to skonfigurować.
Uprawnienia:
- UltimateSkyGrid.sethome
- UltimateSkyGrid.home
- UltimateSkyGrid.reload
Polecenia:
- /usg - użycie tej komendy z jednym z trzech słów kluczowych umożliwi dostęp do poleceń zawartych w wtyczce.
- /usg sethome
- /usg home
- /usg reload - ta komenda przeładowuje wtyczkę, aktualizując konfiguracje bez konieczności ponownego uruchamiania serwera.
Używanie z Multiverse Core:
Po zainstalowaniu Multiverse Core po prostu przeciągnij plik jar UltimateSkyGrid do folderu plugins na swoim serwerze Bukkit.
Wpisz /mv create SkyGrid normal -g UltimateSkyGrid. To wygeneruje twój świat. Aby się tam dostać: po prostu wpisz /mv tp SkyGrid
Używanie z edycją pliku bukkit.yml:
Ta wtyczka ma oznaczenie load: startup w pliku plugin.yml. To pozwoli przypisać ją jako domyślny generator dla twojego świata głównego.
Otwórz bukkit.yml i poniżej wszystko wpisz:
worlds: world: generator: UltimateSkyGrid world_nether: generator: UltimateSkyGrid world_the_end: generator: UltimateSkyGrid
Ważne, aby w plikach YAML nie używać tabulatorów do wcięć. Wierzę, że plik bukkit.yml jest ustawiony na dwukrotne spacje. więc upewnij się, że każde wcięcie ma tylko 2 spacje więcej niż poprzednie. Uwaga: Upewnij się, że wartość World_Name: w pliku config.yml dla tej wtyczki odpowiada nazwie świata, w którym używasz generatora SkyGrid.
Przykład:
światy:(enter)
(spacja)(spacja)świat:(enter)
(spacja)(spacja)(spacja)(spacja)generator:(spacja)UltimateSkyGrid
WAŻNE
- For 0.1.5 and newer: It is important that your config.yml file associated with this plugin have the World_Name: (WorldNamehere) exactly right. Case sensitive. If your config file doesn't have this value in it. You have the 0.1.4 or before config. Either delete or change the name of your current config file and when you reload your server it should generate an up to date one. Alternatively you can copy the config.yml from inside the jar and overwrite the one in the /plugins/UltimateSkyGrid folder.
Kolejna uwaga
- Ze względu na sposób, w jaki generator wykorzystuje wysokość świata, jeśli ustawisz wysokość końcową i wysokość Nether na różne wartości od wysokości twojego świata, napotkasz wyjątek ArrayIndexOutOfBoundsException. Na razie używaj tych samych wysokości, aby temu zapobiec, dopóki nie wymyślę skutecznego rozwiązania, jeśli takie istnieje.
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
UltimateSkyGridv.0.2.31.jar 01.05.2016 21 KB
UltimateSkyGridv.0.2.3.jar 30.04.2016 21 KB
UltimateSkyGridv.0.2.26.jar 19.04.2016 21 KB
UltimateSkyGridB086v-0.2.1.jar 30.05.2013 20 KB
UltimateSkyGridB085v-0.2.0.jar 09.05.2013 19 KB
UltimateSkyGridB083v-0.1.91.jar 22.04.2013 19 KB
UltimateSkyGridB082v-0.1.9.jar 13.04.2013 19 KB
UltimateSkyGridB065v0.1.8.jar 11.04.2013 15 KB
UltimateSkyGridB063v-0.1.8.jar 11.04.2013 16 KB
UltimateSkyGridB061v-0.1.7.jar 10.04.2013 15 KB
UltimateSkyGridB056v-0.1.6.jar 09.04.2013 16 KB
UltimateSkyGridB053v-0.1.5.jar 02.04.2013 16 KB
UltimateSkyGridB036v-0.1.4.jar 01.04.2013 14 KB
UltimateSkyGridB034v-0.1.4.jar 01.04.2013 14 KB
UltimateSkyGridB020v-0.1.3.jar 28.03.2013 12 KB
UltimateSkyGridB012v-0.1.2.jar 27.03.2013 11 KB
UltimateSkyGridB007v-0.1.1.jar 26.03.2013 10 KB
UltimateSkyGridB006v-0.1.jar 26.03.2013 11 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.