Tekkit Customizer

Tekkit Customizer

Bardzo łatwa do skonfigurowania lista zbanowanych przedmiotów, z domyślnymi wartościami dla najczęściej zbanowanych przedmiotów Tekkit.

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
15
Obsługiwane wersje
0
Najnowszy plik
15.02.2013

Użyj tej wtyczki, aby zbanować przedmioty i bloki na serwerach Bukkit, Tekkit i FTB, korzystając z API Bukkit. TekkitCustomizer usuwa zabronione przedmioty ze świata i z ekwipunku graczy. Jest łatwy w konfiguracji, może być stosowany retroaktywnie i automatycznie loguje skonfiskowane przedmioty. Nie wymaga wtyczki uprawnień, chyba że potrzebne są wyjątki dla niektórych graczy. Ustawienia wtyczki domyślnie blokują najczęściej zabronione przedmioty Tekkit.

Ponieważ każda historia zaczynająca się od „Postanowiliśmy uruchomić serwer…” nie powinna kończyć się „…więc musieliśmy zresetować świat.”

Instalacja

Skopiuj plik .jar do folderu plugins, aby zainstalować wtyczkę. Następnie uruchom ponownie serwer lub użyj menedżera wtyczek, aby załadować wtyczkę.

Konfiguracja

Wpis w pliku konfiguracyjnym (config.yml), który blokuje CAŁĄ wełnę, wygląda tak:

35:*:wool:ponieważ różowa wełna jest dla dziewczyn
  1. Pierwsza część to identyfikator materiału.
  2. Druga część to wartość danych. Niektóre bloki mają ten sam identyfikator, ale inną wartość danych. Na przykład biała wełna to 35:0, a różowa wełna to 35:6. Jeśli wpiszesz znak gwiazdki, oznacza to zablokowanie WSZYSTKICH wartości danych dla podanego identyfikatora materiału.
  3. Trzecia część przeznaczona jest do Twojej referencji. Pojawi się w dziennikach jako skrót, co oznaczają poszczególne identyfikatory i wartości danych.
  4. Czwarta część to powód blokady. Będzie wyświetlany graczom w przydatnych momentach, takich jak gdy gracz spróbuje stworzyć przedmiot, który jest zabroniony. Jeśli nie podasz powodów blokad, będziesz ciągle pytany dlaczego różne przedmioty są zabronione.

Po edycji listy blokad użyj /ReloadBannedItems, aby zaktualizować blokady w grze. Jeśli plik config.yml „zresetuje się”, oznacza to, że popełniłeś błąd formatowania podczas edycji pliku. NotepadPlusPlus to darmowy edytor plików idealny do edycji plików YAML

pełna lista identyfikatorów bloków pomoże Ci dodać zbanowane przedmioty. Możesz także uzyskać identyfikatory bloków i wartości danych, używając /blockinfo (wymaga /op lub tekkitcustomizer.blockinfo uprawnienia). To informuje o informacji o przedmiocie, który trzymasz, i o tym, na co wskazujesz w świecie. Niektóre przedmioty mają różne wartości w twoim ekwipunku w porównaniu do tych, które znajdują się w świecie (np. przedmiot drzwi w ekwipunku vs postawione drzwi w świecie).

Tworzenie wyjątków blokad

Gracz mający /op automatycznie ignoruje blokady tak jak każdy gracz z uprawnieniami:

tekkitcustomizer.*

Możesz tworzyć indywidualne wyjątki blokad, aby niektórym graczom umożliwić korzystanie z ogólnie zabronionych przedmiotów poprzez węzły uprawnień. Oto różne przykłady, które powinny pomóc Ci zrozumieć bez dalszych wyjaśnień.

- tekkitcustomizer.35.*.use
- tekkitcustomizer.35.6.place
- tekkitcustomizer.35.*.craft
- tekkitcustomizer.35.6.own
- tekkitcustomizer.35.6.*
- tekkitcustomizer.35.*.*

Nie możesz zapobiec usunięciu z świata bloku, który został postawiony przez konkretnego gracza, ponieważ ta wtyczka nie śledzi, kto jest właścicielem postawionych bloków w świecie.

Typy blokad

Blokady użycia

Ta blokada zapobiega użyciu przedmiotu przez graczy, co oznacza lewy klik lub prawy klik, gdy przedmiot jest w dłoni. Działa to dobrze dla przedmiotów takich jak Mining Laser, ale nie powstrzyma graczy przed używaniem przedmiotów, które przynoszą korzyść z pasywnego użytkowania (np. zbroje z modów, Talisman Naprawy itp.). Będziesz potrzebować blokady rzemiosła lub blokady własności, aby uniemożliwić graczom zdobycie tych przedmiotów w ogóle.

Nie da się, aby żaden plugin uniemożliwił użycie przedmiotu po jego aktywacji klawiszem (np. R, G, C itp.), które są częste, zwłaszcza dla przedmiotów EE. Dlatego wiele przedmiotów EE znajduje się na domyślnej liście blokad własności, nawet jeśli ich funkcje nie są wszystkie naprawdę blokujące.

Blokady rzemiosła

Ta blokada uniemożliwia graczom stworzenie przedmiotu. Gdy gracz spróbuje stworzyć przedmiot, otrzyma komunikat, że nie może. Jest to najprzyjazniejsze dla gracza podejście do zapobiegania zdobywaniu zbanowanych przedmiotów. Mody Forge nie zawsze „podłączają” się do Bukkit, co oznacza, że gracze mogą zdobyć zbanowane przedmioty poprzez pewne automatyczne lub nie-rzemieślnicze podejścia (np. alchemia). Gdy zastosujesz blokadę rzemieślniczą na przedmiot, przetestuj obejścia, które mogą prowadzić do zbanowania dodatkowych przedmiotów, aby zapobiec tym obejściom. Skanner kontrabandy pomoże zidentyfikować istnienie obejść poprzez tworzenie wpisów w dzienniku za każdym razem, gdy zabiera przedmiot z ekwipunku gracza.

Blokady własności

Ta blokada uniemożliwia graczowi podniesienie przedmiotu z ziemi lub z pojemnika (np. skrzynki). Jeśli gracz nie ma uprawnień do posiadania przedmiotu, nie będzie mógł go stworzyć. Skanner kontrabandy będzie przeszukiwał inwentarz każdego gracza pod kątem przedmiotów zabronionych z powodu własności i faktycznie je usuwał bez ostrzeżenia, powiadomienia ani rekompensaty. Jakiekolwiek przedmioty, które rzeczywiście zostaną znalezione w inwentarzu gracza, do których gracz nie ma uprawnień, wywołają wpis w logu, abyś mógł kontynuować dochodzenie i dowiedzieć się, jak te przedmioty się tam znalazły.

Blokady umieszczania

Ta blokada uniemożliwia graczowi zbudowanie bloku w świecie. Gracz, który już ma przedmiot objęty blokadą umieszania, nadal może go wymienić z innym graczem lub rozbić na energię (EE mod), aby odzyskać jego wartość.

Zaleca się, aby większość lub wszystkie przedmioty objęte blokadą umieszczania znaleźć na liście blokad rzemiosła. To zapobiegnie, że gracze nieświadomie wydadzą zasoby na stworzenie bloku, który następnie nie mogą go umieścić w świecie tak, jak planowali, co może ich oszukać i prawdopodobnie skarżyć. Jedynym wyjątkiem od tej reguły może być przedmiot, który nie może być umieszczony, ale nadal jest przydatny jako składnik w innym przepisie na przedmiot, którego nie zablokowałeś.

Blokady światowe

Ta blokada będzie retroaktywnie usuwać umieszczony blok ze świata za pomocą skanera kontrabandy. To świetne, jeśli musisz zablokować przedmiot, ale także wiesz, że znajduje się w świecie (np. energiczne kolektory i światowe kotwice). To pomoże usunąć niedawno zablokowane przedmioty bez konieczności przeszukiwania całego świata. Istnieją wyjątki od tego usunięcia, ponieważ skaner nie potrafi ustalić, kto jest właścicielem bloku.

Podobnie jak blokada własności, ta blokada wywoła wpis w logu, gdy kontrabandowy blok zostanie usunięty, wraz z jego lokalizacją, abyś mógł zbadać, jak blok się tam znalazł w pierwszej kolejności.

Notatki

Pobierz odpowiednią wersję CraftBukkit dla Twojego serwera, oznaczoną na załadowanych plikach, ponieważ duże zmiany w API Bukkit wystąpiły między 1.2.5 a 1.4.7.

Domyślna lista blokad została stworzona dla Classic Tekkit na podstawie testów praktycznych przeprowadzonych przez BigScary. Zanim zdecydujesz się usunąć przedmioty z tej listy, upewnij się, że przeczytałeś powody domyślnych blokad, aby zrozumieć, dlaczego pierwotnie zostały usunięte. Jeśli używasz FTB, Tekkit Lite lub innych pakietów modów, przeprowadź własne badania, co chcesz zablokować, i odpowiednio zmień plik konfiguracyjny.

Oszczędź sobie czas! Sprawdź naszą stronę Najczęściej zadawane pytania odpowiedzi na Twoje pytanie. Jeśli znalazłeś błąd, zgłoś go poprzez ticket i dołącz plik konfiguracyjny.

Następujące funkcje są planowane na następną wersję:

  1. Znacznie poprawiona wydajność (Potwierdzone)
  2. Dodaj konfigurowalne ustawienia skanera (Potwierdzone, w trakcie prac)
  3. Zmiana w strukturze pliku konfiguracyjnego (Potwierdzone, w trakcie prac)
  4. Zmiana w węzłach uprawnień (Wstępnie, w badaniach)
  5. Konsolidacja Blokad Użycia i Blokad Umieszczania (Wstępnie, w badaniach)
  6. Konsolidacja Blokad Własności i Blokad Rzemiosła (Wstępnie, w badaniach)
  7. Usunięto wsparcie 1.2.5 (Wstępnie)
  8. Usunięto wsparcie zapobiegania wybuchom (Potwierdzone)

Darowizny

W przeciwieństwie do innych graczy, którzy mają wybór grania w grę, moje zaangażowanie w rozwój i administrację zwykle oznacza, że nie mogę i akceptuję ten wybór. Wiele mojego wolnego czasu poświęcam na projektowanie, rozwijanie, testowanie i naprawianie wtyczek takich jak ta, aby Minecraft był dla wszystkich graczy jeszcze przyjemniejszy. Jeśli podoba Ci się ta wtyczka, proszę rozważ przesłanie mi darowizny, klikając przycisk poniżej :) Dziękuję!

donate!

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne 1.6
TekkitCustomizer.jar 15.02.2013 24 KB
Stabilne 1.6
TekkitCustomizer.jar 14.02.2013 24 KB
Stabilne 1.5.2
TekkitCustomizer.jar 28.01.2013 24 KB
Stabilne 1.5.2
TekkitCustomizer.jar 15.11.2012 24 KB
Stabilne 1.5.1
TekkitCustomizer.jar 28.10.2012 24 KB
Stabilne 1.5
TekkitCustomizer.jar 12.10.2012 23 KB
Stabilne 1.4
TekkitCustomizer.jar 02.10.2012 22 KB
Stabilne 1.3
TekkitCustomizer.jar 27.09.2012 19 KB
Stabilne 1.2.1
TekkitCustomizer.jar 25.09.2012 19 KB
Stabilne 1.2
TekkitCustomizer.jar 15.09.2012 19 KB
Stabilne 1.1
TekkitCustomizer.jar 11.09.2012 19 KB
Stabilne 1.0.3
TekkitCustomizer.jar 08.09.2012 18 KB
Stabilne 1.0.2
TekkitCustomizer.jar 04.09.2012 18 KB
Stabilne 1.0.1
TekkitCustomizer.jar 30.08.2012 18 KB
Stabilne 1.0
TekkitCustomizer.jar 30.08.2012 19 KB
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji