TeamGames
Rozwiązanie sklepu internetowego z wsparciem. Rozpocznij pracę z internetowym sklepem i sprzedawaj przedmioty, rangi i nie tylko!
0 polubień • 0 pobrań
- Dostępne pliki
- 1
- Obsługiwane wersje
- 1
- Najnowszy plik
- 23.06.2024
https://teamgames.io/ jest narzędziem deweloperskim biblioteki zaprojektowanym dla twórców gier, aby monetyzować ich gry. Oferujemy rozwiązanie sklepu, zaprojektowane tak, aby bezproblemowo integrować się z Twoją grą, zapewniając platformę do zarządzania transakcjami w grze i poprawiając ogólne doświadczenie graczy.

Pierwsze kroki
- Utwórz konto na https://teamgames.io/
- Utwórz serwer gry
- Pobierz klucz API dla swojego serwera gry
- Zainstaluj wtyczkę Bukkit
- Gotowe!
Wsparcie
Oferujemy pełne wsparcie instalacyjne na naszym kanale TeamGames Discord pod adresem https://discord.gg/rGN8zCV
Użycie i polecenia
/teamgames secret <your-api-key> | Aby ustawić swój klucz
/claim | Służy do odbierania zakupu
Funkcje:
1. Pełna integracja sklepu frontowego:
Nasze rozwiązanie zapewnia w pełni funkcjonalny sklep, który działa obok Twojej gry. Dzięki temu możesz łatwo zarządzać i prezentować różnorodne przedmioty w grze, usługi i inne monetyzowalne zasoby. Sklep został zaprojektowany tak, aby był wysoce konfigurowalny, zapewniając dopasowanie do unikalnej estetyki i identyfikacji wizualnej Twojej gry.

2. Prosta w użyciu wtyczka:
Wtyczka TeamGames została zaprojektowana z myślą o prostocie i elastyczności. Nasza dokumentacja i wsparcie ułatwiają deweloperom wdrożenie i szybkie rozpoczęcie korzystania z wtyczki.
3. Kompleksowe rozwiązania płatnicze:
Oferujemy metodę płatności Stripe, a wkrótce pojawią się kolejne.
4. Zaawansowane zarządzanie kuponami i wyprzedażami:
TeamGames umożliwia łatwe tworzenie i zarządzanie kuponami oraz akcjami promocyjnymi. Możesz projektować kody rabatowe i specjalne promocje, aby zwiększać zaangażowanie graczy i sprzedaż. Nasze narzędzia dają elastyczność w implementowaniu dynamicznych strategii cenowych, które odpowiadają Twoim celom marketingowym.
5. Pełna personalizacja motywu:
Rozumiemy, że każda gra ma swój unikalny styl i tożsamość. Nasza platforma oferuje obszerne opcje personalizacji motywu, umożliwiając zmianę wyglądu sklepu, aby odpowiadał projektowi Twojej gry. Od schematów kolorów po dostosowania układu masz kreatywną kontrolę, aby zapewnić płynne połączenie.

6. Zaawansowana analiza danych:
Zyskaj wartościowe spostrzeżenia dotyczące wydajności monetyzacji Twojej gry dzięki naszym potężnym narzędziom analitycznym. Śledź sprzedaż, przychody i inne kluczowe metryki, aby podejmować decyzje oparte na danych. Nasz pulpit analityczny dostarcza jasnych, praktycznych wskazówek, które pomogą Ci zoptymalizować strategię monetyzacji.
Dlaczego warto wybrać TeamGames?
W TeamGames dążymy do tego, by zapewnić twórcom gier narzędzia potrzebne do odniesienia sukcesu. Nasza platforma została zaprojektowana tak, aby była łatwa w obsłudze, bogata w funkcje i wysoce konfigurowalna, zapewniając spełnienie różnych potrzeb deweloperów gier o różnych gatunkach i skalach. Wybierając TeamGames, nie tylko korzystasz z narzędzia do monetyzacji; zyskujesz partnera zaangażowanego w pomoc w maksymalizacji potencjału przychodów twojej gry.
Dołącz do rosnącej społeczności deweloperów, którzy ufają TeamGames, aby zasilać ich sklepy w grze i przenieść ich gry na wyższy poziom.
Rozpocznij łatwą monetyzację swojej gry z TeamGames już dziś i doświadcz przyszłości transakcji w grze oraz zaangażowania graczy.
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
Stabilne
teamgames-1.0.0.jar
teamgames-1.0.0.jar 23.06.2024
teamgames-1.0.0.jar 23.06.2024
Przed instalacją
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.