SpectatorPlus
Kiedy nie grasz, /spec on pozwala na teleport i możliwość latania. Jesteś niewidoczny dla żywych graczy i nie możesz zadawać obrażeń.
- Dostępne pliki
- 2
- Obsługiwane wersje
- 3
- Najnowszy plik
- 15.11.2014
SpectatorPlus autorstwa pgmann i AmauryPi
About · Polecenia i uprawnienia · Konfiguracja · Historia zmian · Źródło
Only builds coloured in green have been approved by the BukkitDev staff. Use development builds at your own risk.

Co to robi?
Czy kiedykolwiek znudziło Cię stanie za ścianą ze szkła, czekając na rozpoczęcie kolejnej gry? A jeśli jesteś właścicielem serwera, czy obawiasz się pytania „Czy mogę mieć kreatywny tryb, żeby móc obserwować?”
Tak, ja też tam byłem. Dlatego stworzyłem ten plugin! Gdy umrzesz i opuścisz grę, po prostu wpisz /spec on i będziesz mógł latać, a pojawi się okno umożliwiające teleportowanie do innych graczy nadal w grze. Ale to najważniejsze! Gracze nadal w grze nie mogą cię widzieć, a ty nie możesz wchodzić w interakcje ze światem (zadawać obrażeń, niszczyć lub stawiać bloki itp). Gdy skończysz, po prostu wpisz /spec off, aby zostać teleportowanym z powrotem na spawn. Proste!

Jakie są wymagania?
Jeśli na twoim serwerze nie ma pluginu z komendą /spawn, musisz skonfigurować lobby spectator, aby zapewnić, że gracze będą teleportowani z powrotem na spawn po zakończeniu (zobacz sekcję konfiguracji).
Czy mogę uzyskać wersje deweloperskie?
OSTRZEŻENIE: Wersje deweloperskie tego projektu można pobrać z podanego serwera CI. Nie zostały one zatwierdzone przez zespół BukkitDev. Używaj ich na własne ryzyko.
Pobierz najnowsze pliki jar z Github/Jenkins: [ Github Stabilne | Wersje deweloperskie Github CI ] [ Wszystkie wydania ]
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.