SimpleClans

SimpleClans

SimpleClans

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
50
Obsługiwane wersje
5
Najnowszy plik
24.03.2015

Buildy deweloperskie tego projektu można pobrać z podanego serwera CI. Te buildy nie zostały zatwierdzone przez zespół BukkitDev. Używaj ich na własne ryzyko.


http://104.236.246.108/store/sc_logo.png


“The ability to simplify means to eliminate the unnecessary so that the necessary may speak.”
—Hans Hofmann


SimpleClans narodził się z potrzeby stworzenia samowystarczalnego systemu typu drop-and-go, który byłby łatwy do opanowania dla nowych graczy i wymagał minimalnej uwagi ze strony administratorów serwera. System ten działa na serwerze SacredLabyrinth, gdzie był używany i udoskonalany przez jego społeczność. Przedstawiam go teraz do publicznego użytku, miłej zabawy.
—Phaed

Main Menu

Możesz dodać nazwę swojego serwera w konfiguracji, aby nadać menu główne i nazwa twojego serwera zastąpiła „MinecraftServer”, nadając mu bardziej spersonalizowany wygląd. Menu główne można uzyskać za pomocą polecenia /clan i będzie wyświetlać graczowi tylko te polecenia, do których ma aktualnie dostęp.

  • Niezaufani członkowie klanów mają podstawowe polecenia
  • Zaufani członkowie klanów mają zaawansowane polecenia
  • Przywódcy klanów mają polecenia administracyjne klanu
  • Modowie mają dostęp do poleceń globalnych
  • Klanom niezweryfikowanym przysługuje ograniczona lista poleceń
  • Klanom zweryfikowanym przysługuje nieograniczona lista poleceń
  • Przywódcy zweryfikowanych klanów mają pełną funkcjonalność klanu
  • Przywódcy zweryfikowanych klanów, które są również moderatorami, mają pełny zestaw (patrz poniżej)


http://104.236.246.108/store/sc_menu.png


Clan Alliances and Rivalries

Każdy przywódca klanu może wysłać prośbę o nawiązanie sojuszu z dowolnym innym klanem, używając /clan ally add. Jeśli prośba zostanie zaakceptowana przez przywódcę drugiego klanu, sojusz zostaje zawarty. Sojusz można zerwać przez dowolnego przywódcę dowolnego klanu w dowolnym czasie za pomocą /clan ally remove, nikt nie musi akceptować zerwania sojuszu.

Rywalizacje klanów mogą być inicjowane przez dowolny klan w dowolnym czasie; nie jest potrzebna prośba. Rywalizacje są automatycznie tworzone, gdy przywódca klanu zdecyduje, że chce je utworzyć, używając /clan rival add. Jeśli ktoś rozwścieczył cię i chcesz mieć go jako rywala, jego zgody nie trzeba. Aby przerwać rywalizację, z drugiej strony, potrzebujesz akceptacji drugiego klanu; musisz użyć /clan rival remove, aby wysłać drugiemu klanowi prośbę, a gdy któryś z ich przywódców zaakceptuje, rywalizacja zostaje zerwana.

Możesz wyświetlić listę wszystkich klanów i ich sojuszników za pomocą polecenia /clan alliances, lub ich rywali za pomocą polecenia /clan rivalries.

http://104.236.246.108/store/sc_alliences.png

<sub>* Przykład strony z sojuszami klanów</sub>

http://104.236.246.108/store/sc_rivalries.png

<sub>* Przykład strony z rywalizacjami klanów</sub>


Kill/Death Ratio

Po dołączeniu gracza do zweryfikowanego klanu wszystkie jego zabójstwa będą rejestrowane. Śmierci zadane innym graczom również są rejestrowane. Wszystkie zabójstwa nie są równe. Zabicie członka rywalizującego klanu, neutralnego klanu lub cywila niezwiązanego z żadnym klanem ma różne wagi. Rywal: 1,5; Neutralny: 1; Cywil: 0,5 (konfigurowalne). Wagi mogą mieć także wartości ujemne, na przykład jeśli chcesz zniechęcać do zabijania cywilów, możesz ustawić wagę cywila na -1, aby obniżyć KDR przy każdym zabiciu cywila.

Każdemu graczowi przypisywany jest wynik Kill/Death Ratio (KDR). Jest to stosunek twoich zabójstw do zgonów (ważone zabójstwa podzielone przez zgon). To miara, która pokazuje poziom umiejętności gracza.

Na przykład, jeśli twoje ważone zabójstwa wynoszą 1000 punktów, a zginąłeś dwa razy częściej, powiedz 2000 razy, twój KDR będzie niski (0,5), znacznie niższy niż gracz, który zabił tylko 20 graczy, a zginął tylko raz (KDR 20). To MIARA, która określa, jak dobrym PvPerem jesteś. Im wyższy KDR, tym większa wartość dla twojego klanu. Nowicjusz, który grał kilka miesięcy, może zgromadzić ogromną liczbę zabójstw i twierdzić, że jest dobry w PvP, ale jego niski Kill/Death ratio nie kłamie.

Zabójstwa i zgony będą rejestrowane od momentu wejścia na serwer SimpleClans, nawet jeśli nie należysz do klanu. Po dołączeniu do klanu zaczniesz z KDR, który odzwierciedla wszystkie twoje zabójstwa (tylko cywile) i zgony od pierwszego dołączenia.

Gracze na twoim serwerze nie muszą znać matematyki, aby grać. Mogą po prostu kontynuować to, co robili wcześniej, a ich KDR zacznie być obliczany i będzie widoczny na stronie statystyk ich klanu oraz na liście liderów twojego serwera. Jeśli mają słabe PvP, będą nisko w rankingach; jeśli są dobrzy, pojawią się blisko szczytu. Będą mogli porównywać swoje umiejętności z innymi na podstawie swojego KDR.


Friendly Fire

Gracze w tym samym klanie i gracze z sojuszniczych klanów mają ochronę przed przyjaznym ogniem między sobą, nie będą mogli sobie szkodzić. Liderzy klanów mogą włączać i wyłączać to za pomocą polecenia /clan clanff; możesz zezwolić na przyjazny ogień lub go zablokować. Każdy gracz może także wyłączyć ochronę przed przyjaznym ogniem dla siebie w dowolnym momencie, używając polecenia /clan ff; będzie mógł umożliwić przyjazny ogień lub ustawić go na auto, co odpowiada ustawieniom clanff. Nie będzie w stanie zablokować przyjaznego ognia, jeśli jego klan na to zezwalał, ale będzie mógł go zezwolić, jeśli klan zablokował.

Moderatorzy mają dostęp do polecenia /clan globalff, dzięki któremu możesz ustawić globalne ustawienie przyjaznego ognia na tryb dozwolony lub auto. Dozwolony oznacza praktycznie, że każdy może szkodzić każdemu innemu, wyłączając ochronę przed przyjaznym ogniem. To polecenie przydaje się podczas serwerowego turnieju, by upewnić się, że nikt nie oszukuje, korzystając z ochrony klanowej. Ustawienie globalff z powrotem na auto przywraca kontrolę nad przyjaznym ogniem do ustawień poszczególnych klanów lub osób.


Clan Types

Istnieją dwa typy klanów, klany zweryfikowane i niezweryfikowane. Gdy gracz po raz pierwszy tworzy klan, będzie on typu niezweryfikowanego. Klany te mają ograniczony zestaw funkcji: brak współrzędnych, danych o stanie zdrowia, statystyk itp.; nie będą wyświetlać się w listach klanów i są automatycznie usuwane, jeśli żaden z członków nie zaloguje się przez 48 godzin (konfigurowalne). Ich celem jest zapewnienie członkom szybkich i łatwych możliwości tworzenia drużyn bez zanieczyszczania serwera dziesiątkami porzucanych klanów jednorazowych.

Kiedy jeden z twoich moderatorów zweryfikuje, że klan jest legalny, może go zaktualizować do statusu zweryfikowanego. W tym momencie klan i jego członkowie będą mogli cieszyć się pełnym zestawem funkcji pluginu SimpleClans. Zweryfikowane klany mają czas nieaktywności wynoszący 7 dni (konfigurowalne).

Opcjonalnie możesz wyłączyć funkcję weryfikacji klanów w konfiguracji, aby nowo tworzone klany były automatycznie weryfikowane.


Clan Tags

Kiedy klan jest tworzony, musisz nadać mu nazwę i tag. Tag będzie używany jako unikalny identyfikator twojego klanu, będzie używany w poleceniach klanu i będzie w dużej mierze reprezentował twój klan. Tag może zawierać kody kolorów, które mogą być później modyfikowane. Na przykład, jeśli chciałbym stworzyć klan o nazwie "Knights of the Labyrinth" z czerwono-białym tagiem o nazwie "kol", użyłbym następującego polecenia tworzenia:

/clan create &4K&Fo&4l Knights of the Labyrinth

W późniejszym czasie jeśli chciałbym zmodyfikować ten tag, na przykład zrobić z niego cały czerwony, a nie czerwono-biały i wszystko wielkimi literami, użyłbym polecenia modtag. Uwaga: przy poleceniu modtag możesz zmieniać tylko kolory i wielkość liter, ale nie litery tworzące tag

/clan modtag &4KOL

Kolorowy tag będzie prefiksować imiona wszystkich graczy klanu na czacie, nie martw się – działa razem z istniejącymi prefiksami i wtyczkami czatu.

Kompatybilny z:

  • mChat
  • HeroChat
  • EssentialsChat
  • bChatManager

http://104.236.246.108/store/sc_chat.png

<sub>* Staff, GBH, Tol, are clans. The hearts "<3" are group prefixes. </sub>


Clan Chat

Aby rozmawiać na czacie klanu użyj /.


Clan Home-Bases

Klanom można ustawić domową bazę dla ich klanów za pomocą /clan home set. Klanu musi być zweryfikowany, a jedyny lider ma prawo użyć tego polecenia, i może użyć go tylko raz. Gdy domowa baza zostanie ustawiona, nie można jej zmienić. Ma to zapobiegać ustawianiu domów w środku pól bitewnych, obozów wroga itp. Jedynymi, którzy mogą to zmienić, są moderatorzy poleceniem /clan home set [tag].

Gdy dom ustawiony, każdy członek będzie mógł w każdej chwili użyć /clan home, aby teleportować się z powrotem do swojego domu. Liderzy mają uprawnienia do potężnego polecenia /clan home regroup, które teleportuje wszystkich członków klanu do bazy domowej. To przydatne, gdy twoja baza domowa jest atakowana, lub gdy chcesz zorganizować wydarzenie lub rajd.

Zanim gracz zostanie teleportowany, musi odczekać wcześniej skonfigurowaną ilość sekund na tym samym bloku. Ma to zapobiec ucieczce podczas walk PvP. Jeśli poruszy się przed upływem czasu rozgrzewki, teleport zostanie anulowany. Czas rozgrzewki teleportu można skonfigurować za pomocą ustawienia konfiguracyjnego clan.homebase-teleport-wait-secs. Jeśli ustawione na 0, rozgrzewka jest wyłączona.

Alternatywnie, jeśli nie zezwalasz na teleportowanie na swoim serwerze (wiele serwerów survivalowych nie), możesz wyłączyć uprawnienia „simpleclans.member.home” i „simpleclans.member.home-regroup” dla swoich graczy i włączyć ustawienie konfiguracyjne „teleport-home-on-spawn”. To zamieni domy klanów w punkty spawn klanów. Twoje klany na serwerze będą nadal mogły ustawiać domy, a ich członkowie będą mogli pojawiać się w domach klanów.


Clan Bulletin Board

Wszystkie działania klanu są rejestrowane w plikach logów serwera. Ostatnie kilka zdarzeń (configurable) jest wyświetlanych każdemu członkowi klanu po zalogowaniu, dając przegląd działań klanu. Ta lista może być również wywołana w dowolnym momencie poleceniem /bb view. Zaufani członkowie mogą dodawać wiadomości do tablicy ogłoszeń za pomocą polecenia /bb add [msg]. Wiadomości dodane do tablicy ogłoszeń są również ogłaszane wszystkim członkom, którzy są aktualnie online. Każdy gracz może włączyć/wyłączyć wyświetlanie bb po dołączeniu za pomocą /clan toggle bb. Jeśli nie potrzebujesz bb, możesz wyczyścić ją za pomocą /bb clear. http://104.236.246.108/store/sc_bb.png


Clan Capes and Titles

Jeśli używasz Spout, będziesz mógł zobaczyć peleryny i tytuły w grze z tagiem klanu na wszystkich graczach klanu. Tytuły w grze mogą być w pełni konfigurowane, kolorowe w porównaniu do czarno-białych wersji oraz nawiasy/ separator. Uwaga: tagi klanowe znikają, gdy gracz kładzie się w polu. Wszyscy gracze w klanie zaczynają z domyślną peleryną (konfigurowalną), liderzy zweryfikowanych klanów będą mogli wybrać unikalną pelerynę dla swojego klanu za pomocą polecenia /clan cape. Indywidualni gracze mogą włączać/wyłączać swoje peleryny poleceniem /clan cape toggle


Clan Ranks

W drugiej wersji SimpleClans wprowadzono nowy system rang.
Rank menu
Powiedzmy, że chcesz utworzyć rangę o nazwie "The Bankers". Tag będzie "Bankers".
/rank create 0 Bankers The Bankers(Priorytet nie jest obecnie używany, ale może być używany w przyszłych wersjach)
Wpisz /rank list, aby wyświetlić rangi twojego klanu. Wpisz /rank detail Bankers Bankers, aby wyświetlić informacje o twojej randze.
Teraz wpisz /rank permissions, aby zobaczyć listę wszystkich dostępnych uprawnień. Bankierzy powinni mieć możliwość wypłacania pieniędzy i wpłacania pieniędzy, więc wpisz:
/rank setperm Bankers bank.withdraw
/rank setperm Bankers bank.deposit

Na koniec wpisz /rank assign Bankers [player], aby przyznać graczowi rangę. Teraz ci gracze będą mogli wypłacać pieniądze i wpłacać pieniądze.


Inviting Members

Twórcy klanów zostaną pierwszymi liderami klanów. Mogą zapraszać innych członków do klanu poleceniem /clan invite. Ci członkowie początkowo mają status niezaufany. Nie będą mogli przeglądać witaliów klanu, współrzędnych ani statystyk. Celem jest zapobieżenie dołączaniu do klanów wyłącznie po to, by szpiegować inne klany poprzez zapisywanie współrzędnych baz lub przeglądanie witaliów podczas bitew. Gdy gracz zyska zaufanie klanu, może zostać zaktualizowany do statusu trusted za pomocą /clan trust.

Możesz mieć wielu liderów w klanie. Możesz awansować innych liderów za pomocą polecenia /clan promote. Aby awansować lidera, wszyscy inni liderzy muszą być online i muszą wesprzeć głosowanie. Lider nie może zostać awansowany jednostronnie bez zgody wszystkich innych liderów. Demotowanie za pomocą polecenia /clan demote działa w ten sam sposób.

Moderator może całkowicie zablokować gracza przed dołączeniem do jakichkolwiek klanów poleceniem /clan ban/unban.

http://104.236.246.108/store/sc_invite.png

<sub>* Przykład prośby o zaproszenie do klanu</sub>


Clan List

Możesz wyświetlić wszystkie klany na twoim serwerze za pomocą polecenia /clan list. Klany są posortowane według KDR.

http://104.236.246.108/store/sc_clans.png


Leaderboard

Za pomocą /clan leaderboard możesz porównać wszystkich graczy klanu. Lista liderów jest posortowana według KDR, co powie ci, kogo się bać, albo kogo warto zaprosić jako wolnego agenta do twojego klanu.

http://104.236.246.108/store/sc_leaderboard.png


Clan Roster

Polecenie /clan roster pokazuje członków twojego klanu. Tutaj możesz zobaczyć ich rangi, status i kiedy ostatnio byli widziani online.

http://104.236.246.108/store/sc_roster.png


Clan Vitals

Polecenie /clan vitals pokazuje witalności wszystkich online członków twojego klanu. Tutaj możesz zobaczyć ich zdrowie, jaką mają zbroję i broń, z jakich materiałów są wykonane oraz ile serc ma każdy ich zapas. To przydatne podczas bitwy, aby wiedzieć, komu trzeba pomóc i kto może przynieść pomoc tobie.

http://104.236.246.108/store/sc_vitals.png


Clan Coordinates

Polecenie /clan coords pokazuje odległość i współrzędne wszystkich online członków twojego klanu, posortowane według odległości. Dzięki temu będziesz wiedzieć, kogo wezwać po pomoc podczas napadu/bitwy.

http://104.236.246.108/store/sc_coords.png


Clan Stats

Ekran statystyk twojego klanu, otwierany poleceniem /clan stats, pokazuje wszystkie KDR członków twojego klanu, surowe zabójstwa i statystyki zgonów. Liderzy są na górze, członkowie na dole. Liderzy są sortowani według KDR, a członkowie również według KDR. Ten ekran pokazuje, którzy są najpotężniejszymi liderami i którzy są najsilniejszymi członkami. Pokaże również aktualne wagi dla różnych typów zabójstw.

http://104.236.246.108/store/sc_stats.png


Player Lookup

Możesz wyszukiwać informacje o sobie lub innym graczu poleceniem /clan lookup. Daje to wszystkie dane dotyczące gracza, jego KDR, jego zabójstwa i zgony, do którego klanu należy, datę dołączenia do klanu, jego status w klanie, kiedy był ostatnio widziany, listę wszystkich poprzednich klanów, w których był, i ile dni był nieaktywny.

http://104.236.246.108/store/sc_lookup.png


Clan Profile

Poleceniem /clan profile możesz wyświetlić szczegóły dowolnego klanu. Pokazuje liderów klanu, ilu członków jest aktualnie online, KDR, sumę wszystkich zabójstw i zgonów wszystkich członków klanu, sojuszników, rywalizacji, datę założenia i ile dni był nieaktywny.

http://104.236.246.108/store/sc_profile.png


Kills List

Za pomocą /clan kills [player] możesz zobaczyć, które ofiary ten gracz zabił najczęściej i ile ich było. Możesz użyć /clan kills, aby zobaczyć własną listę ofiar. Uwaga: Ogromna liczba zabójstw na tę samą ofiarę wskazuje na celowe oszustwo z KDR.

http://104.236.246.108/store/sc_kills.png

<sub>* The screenshot does not show any cheaters, cheaters will have huge numbers</sub>


Most Killed

Poleceniem /clan mostkilled (domyślnie dostępne tylko dla modów) wyświetla graczy, których zabił najwięcej jeden atakujący w całym serwerze, w zasadzie listę możliwych oszustów KDR, zaczynając od najbardziej oczywistych na górze.

http://104.236.246.108/store/sc_mostkilled.png

<sub>* The screenshot does not show any cheaters, cheaters will have huge numbers</sub>


Protection

SimpleClans jest głęboko zintegrowany z systemem ochrony PreciousStones. Możesz dodać cały klan do dowolnego pola ochrony PreciousStones lub do dowolnego innego pola, używając tagu twojego klanu:

/ps allow c:clan

*allow, remove, allowall, removeall działają w ten sam sposób

Jeśli jesteś w klanie, każde pole, które ustawisz, automatycznie będzie zawierać twój klan na liście dozwolonych.

WorldGuard: Dodatek WorldGuard będzie następnym, ale może to zająć trochę czasu.

Uwaga: Ta funkcjonalność może być zapewniona przez dowolny system ochrony, integrując się z naszym API

War

Jeśli używasz ochrony PreciousStones, twoje klany będą mogły wejść do wojny. Klan może wejść w wojnę z rywalem, wysyłając prośbę o wojnę za pomocą /clan war. Gdy rywal ją zaakceptuje, wszystkie pola należące do wszystkich członków jednego klanu oraz wszystkie pola, które mają ten klan na swojej liście dozwolonych, nie będą miały wpływu na przeciwny klan. Oba klany będą mogły atakować fortecy przeciwnika z wyłączoną ochroną. To potrwa do momentu, gdy jeden z klanów zażąda zakończenia wojny, a drugi to zaakceptuje.

WorldGuard: Dodatek WorldGuard będzie następnym, ale może to zająć trochę czasu.

Uwaga: Ta funkcjonalność może być zapewniona przez dowolny system ochrony, integrując się z naszym API


Economy Support

Będziesz potrzebować Vault dla obsługi pluginu ekonomicznego. Możesz go pobrać stąd. Po prostu umieść go w folderze z wtyczkami. http://dev.bukkit.org/server-mods/vault/

Clan Creation

Możesz pobierać od graczy opłatę za tworzenie niezweryfikowanego klanu, używając ustawienia konfiguracyjnego economy.purchase-clan-create wraz z ustawieniem economy.creation-price. Mając włączone tylko to ustawienie, nadal masz kontrolę nad weryfikacją klanu.

Clan Verification

Możesz również dodać płatność za weryfikację przy użyciu ustawienia konfiguracyjnego economy.purchase-clan-verify i ustawienia economy.verification-price. To da kontrolę nad weryfikacją klanu graczom, da im pozycję /clan verify, która będzie ich obciążać za weryfikację klanu. Możesz mieć włączone jedynie jeden z tych systemów lub oba jednocześnie.

User Translations:

Italian: http://pastie.org/3354009

Polish: http://pastebin.com/MXaXYYhW

French: http://pastie.org/3441369

Russian: http://rghost.net/7fZpGlsNl


Permissions

Works with all common permissions managers.

Nodes:

http://dev.bukkit.org/server-mods/simpleclans/pages/permissions/


Persistence

Jeśli to możliwe, aktywuj MySQL w konfiguracji. Jeśli nie masz serwera MySQL, możesz użyć SQLite. Preferowany silnik: MySQL


API

Każda funkcja SimpleClans jest dostępna poprzez API. Zaczynasz od pobrania danych gracza, obiekt zwany ClanPlayer. Z tego obiektu możesz wyciągnąć jego klan i wykonywać operacje na graczu i klanie za pomocą licznych metod.

Więcej informacji: http://dev.bukkit.org/server-mods/simpleclans/pages/api/


Development builds:

http://104.236.246.108:8080/


Found a bug or have a feature request?

Dodaj to do trackera błędów: https://github.com/marcelo-mason/SimpleClans/issues


SimpleClansChat

Dodatek SimpleClansChat formatuje czat dla SimpleClans. Możesz użyć trybu zgodności, aby używać swojego ulubionego managera czatu. Obecnie obsługiwane: mChat, ChatSuite i Herochat (brak wsparcia dla kanałów, tylko tagi czatu)


Dynmap-SimpleClans

Znajdziesz wtyczkę tutaj: http://dev.bukkit.org/server-mods/dynmap-simpleclans/

http://104.236.246.108/store/screenshot137.png


SimpleClansStats

http://i.imgur.com/6A4NJ.png

Goście z powyżej http://www.all-german-fighter.de/ stworzyli interfejs PHP do bazy SimpleClans. To piękna strona z statystykami, która pokazuje wszystkie statystyki graczy klanów, ich skiny, wszystkie klany na serwerze wraz z ich pelerynami, i więcej. Sprawdź to: Oryginał: http://dev.bukkit.org/server-mods/simpleclansstats/ Nowsza i zaktualizowana wersja od ProjectNarna: http://forums.bukkit.org/threads/web-admin-narna-simpleclanstats.83389/


SimpleClansResidence

Ta wtyczka jest mostem między Residence a SimpleClans. Dodaje cztery nowe flagi do każdej rezydencji:

  • clanbuild - pozwala klanom budować na twoim terenie
  • clanuse - pozwala członkom twojego klanu używać rzeczy w Twoim domu
  • clanmove - dopuszcza do twojej drużyny tylko członków twojego klanu (domyślnie odwołuje się do flagi move!)
  • clancontainer - tworzy wspólną przechowalnię dla twojego klanu(?)

http://dev.bukkit.org/server-mods/simpleclansresidence/

SimpleClansGUIs

http://dev.bukkit.org/server-mods/simpleclansguis/

Castle Defense Mini-Game

http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/castle-defence-simpleclan/



Znalazłeś błąd lub masz prośbę o funkcję? Zgłoś to na GitHubie

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne 2.5.3
SimpleClans.jar 24.03.2015 237 KB
Stabilne 2.5.2
SimpleClans-2.5.2.jar 04.03.2015 236 KB
Stabilne SimpleClans Legacy 2.4.4
SimpleClans-Legacy.jar 03.12.2013 225 KB
Stabilne SimpleClans Legacy 2.4.3
SimpleClans-Legacy.jar 24.11.2013 224 KB
Stabilne v1.0.2
SimpleClans.jar 06.05.2013 443 KB
Stabilne v1.0.1
SimpleClans.jar 22.02.2013 441 KB
Stabilne v1.0
SimpleClans.jar 10.02.2013 442 KB
Stabilne 2.4.1
SimpleClans-2.4.1.jar 25.08.2012 307 KB
Stabilne 2.4
SimpleClans-2.4.jar 24.08.2012 307 KB
Stabilne 2.3.4
SimpleClans-2.3.4.jar 19.05.2012 236 KB
Stabilne 2.3.3
SimpleClans-2.3.3.jar 17.05.2012 235 KB
Stabilne 2.3.2
SimpleClans-2.3.2.jar 15.05.2012 234 KB
Stabilne 2.3.1
SimpleClans-2.3.1.jar 15.05.2012 234 KB
Stabilne 2.3
SimpleClans-2.3.jar 14.05.2012 234 KB
Stabilne 2.2.6.3
SimpleClans-2.2.6.3.jar 05.05.2012 217 KB
Stabilne 2.2.6.2
SimpleClans-2.2.6.2.jar 04.05.2012 217 KB
Stabilne 2.2.6.1
SimpleClans-2.2.6.1.jar 04.05.2012 217 KB
Stabilne 2.2.6
SimpleClans-2.2.6.jar 04.05.2012 217 KB
Stabilne 2.2.5
SimpleClans.jar 29.04.2012 214 KB
Stabilne 2.2.4
SimpleClans.jar 17.04.2012 214 KB
Stabilne 2.2.3
SimpleClans.jar 15.04.2012 214 KB
Stabilne 2.2.2
SimpleClans.jar 26.03.2012 212 KB
Stabilne 2.2.1
SimpleClans.jar 16.03.2012 212 KB
Stabilne 2.2 (1.2.2 R0.1 ready)
SimpleClans.jar 01.03.2012 212 KB
Stabilne 2.1.3
SimpleClans.jar 24.02.2012 212 KB
Stabilne 2.1.2 (R5 ready)
SimpleClans.jar 22.02.2012 229 KB
Stabilne 2.1.1
SimpleClans.jar 16.02.2012 229 KB
Stabilne 2.1.0
SimpleClans.jar 16.02.2012 229 KB
Stabilne 2.0.9
SimpleClans.jar 14.02.2012 229 KB
Stabilne 2.0.8
SimpleClans.jar 10.02.2012 223 KB
Stabilne 2.0.7
SimpleClans.jar 08.02.2012 224 KB
Stabilne 2.0.6
SimpleClans.jar 06.02.2012 222 KB
Stabilne 2.0.5
SimpleClans.jar 06.02.2012 222 KB
Stabilne 2.0.4
SimpleClans.jar 05.02.2012 222 KB
Stabilne 2.0.3
SimpleClans.jar 01.02.2012 238 KB
Stabilne 2.0.2
SimpleClans.jar 31.01.2012 238 KB
Stabilne 2.0.1
SimpleClans.jar 31.01.2012 225 KB
Stabilne 2.0
SimpleClans.jar 30.01.2012 225 KB
Stabilne 1.9.5
SimpleClans.jar 18.01.2012 220 KB
Stabilne 1.9.4
SimpleClans.jar 09.01.2012 219 KB
Stabilne 1.9.3
SimpleClans.jar 31.12.2011 219 KB
Stabilne 1.9.2
SimpleClans.jar 29.12.2011 219 KB
Stabilne 1.9.1
SimpleClans.jar 18.12.2011 214 KB
Stabilne 1.9
SimpleClans.jar 16.12.2011 214 KB
Stabilne 1.8.3
SimpleClans.jar 14.12.2011 213 KB
Stabilne 1.8.2
SimpleClans.jar 13.12.2011 210 KB
Stabilne 1.8.1
SimpleClans.jar 13.12.2011 207 KB
Stabilne R1
SimpleClans.jar 13.12.2011 207 KB
Stabilne 1.7.5
SimpleClans.jar 25.10.2011 230 KB
Stabilne 1.7.4
SimpleClans.jar 15.10.2011 230 KB
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji