SeasonsPlus
Dodaj temperaturę i pory roku do swojego świata.
- Dostępne pliki
- 1
- Obsługiwane wersje
- 3
- Najnowszy plik
- 11.04.2025
Seasons
Wtyczka Seasons - Dodaj temperaturę i pory roku do twojego świata.

Temperatura
Zamarzanie (do śmierci)
Palenie (do śmierci)
Głód
Spowolnienie
Widoczny oddech przy zimnie
Wsparcie PlaceholderAPI:
%seasons_current%Niestandardowe wydarzenia sezonowe


Brak deszczu
Krzewy jagodowe wszędzie
Szybszy wzrost upraw
Husks będą się pojawiać zamiast zombie
Usuwa wszelkie krzewy słodkich jagód, które mogły wyrosnąć w poprzednich sezonach.
Zwiększa częstotliwość pojawiania się zwierząt dżungli (Papugi, Oceloty i Pandy) o 30%.

Nadaje mobom 20% szansę na pojawienie się z Dynią rzeźbioną na głowie.
Usuwa wszelkie krzewy słodkich jagód, które mogły wyrosnąć w poprzednich sezonach.
Zwiększa częstotliwość pojawiania się Mooshrooms, żab i lisów o 30%.
Występują grzybowe skupiska.

Szkielety, które naturalnie pojawiają się zimą, zostaną zastąpione przez Strays.
Uprawy i rośliny nie będą rosły, jeśli są narażone na otwarte niebo (brak solidnego bloku nad nimi).
Ma 20% szansę na wyświetlenie efektu zorzy polarnej na niebie każdej nocy.
Efekt składa się z cząstek FIREWORK_SPARK pojawiających się wysoko na niebie wokół graczy.
Zwiększa częstotliwość pojawiania się wilków, lisów i niedźwiedzi polarnych o 50%.

Dodaje różnorodne kwiaty do nowo wygenerowanych chunków
Zwiększa częstotliwość pojawiania się owiec, krów, świń, królików i kur o 30%.

Armor
Biome
Block light
Food
Height
Season
Sprinting
Time
Water
Weather

config.yml
# Seasons Plugin - Configuration File
# Temperature Unit
# Set to 'true' to use Fahrenheit, 'false' to use Celsius.
temperature-in-fahrenheit: false
# Temperature Effect Thresholds
# Players will start experiencing negative effects when their temperature goes below the cold threshold or above the heat threshold.
cold-effect-threshold: -10.0
heat-effect-threshold: 50.0
# Visual Effects
# Enable or disable visual effects like sweating or visible breath.
visual-effects:
enabled: true
# Temperature Update Interval
# How often (in seconds) the plugin should recalculate player temperatures.
temperature-update-interval: 2
# Season Settings
# Configure the duration of each season in minutes.
season-duration: 15
# Settings for specific seasons and their effects
season-settings:
winter:
# Controls how water freezes in winter: 'disabled' (default), 'partial' (lightweight freezing), or 'full' (all water to ice)
water-freezing: "disabled"
# Temperature Effects
# Configure the effects applied to players when they are too cold or too hot.
temperature-effects:
cold:
slowness:
enabled: true
amplifier-per-degree: 0.2 # How much the slowness amplifier increases per degree below the threshold
max-amplifier: 5
hunger:
enabled: true
amplifier-per-degree: 0.2
max-amplifier: 5
freezing-damage:
enabled: true
threshold-offset: -10 # How many degrees below the cold threshold that damage starts
damage-per-degree: 1 # How much damage to apply per degree below the freezing damage threshold
heat:
slowness:
enabled: true
amplifier-per-degree: 0.2
max-amplifier: 5
hunger:
enabled: true
amplifier-per-degree: 0.2
max-amplifier: 5
burning:
enabled: true
ticks-per-degree: 4 # How many ticks of fire to apply per degree above the threshold (20 ticks = 1 second)
max-ticks: 100
seasons.yml
# Default Season Configuration
current-season: SPRING
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.