RedBlocks

RedBlocks

Przełączaj bloki za pomocą Redstone!

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
3
Obsługiwane wersje
0
Najnowszy plik
12.07.2014

Przełączaj bloki za pomocą Redstone!

RedBlocks Logo


Ciekawostka: RedBlocks ma więcej funkcji niż ControllerBlockWE i jest szybszy!

RedBlocks przekonwertuje nawet Twoje ControllerBlocks na RedBlocks!


Funkcje

  • Włączaj i wyłączaj bloki za pomocą Redstone
  • Wielu graczy może edytować ten sam RedBlock
  • Może przełączać więcej niż jeden typ bloku
  • Wykorzystuje WorldGuard i GriefPrevention
  • Wykorzystuje uprawnienia Bukkit
  • Wydajne przetwarzanie i obsługa danych
  • Konwertuje ControllerBlock do RedBlocks, jeśli to konieczne!

Uprawnienia

  • redblocks.worldedit [Dodawaj/Usuwaj bloki do RedBlocks za pomocą WorldEdit]
  • redblocks.reload [Przeładuj RedBlocks]
  • redblocks.use [Edytuj RedBlocks]
  • redblocks.delay [Dodaj opóźnienia do bloków potomnych RedBlocks]
  • redblocks.createanddestroy [Utwórz i zniszcz RedBlocks]
  • redblocks.bypassProtect [Omijaj ochronę bloków przez RedBlocks]
  • redblocks.bypassWEMax [Pomiń konfigurację maxAtOnce]
  • redblocks.optionsProtect [Ustaw opcję "protect"]
  • redblocks.optionsInverted [Ustaw opcję "inverted"]
  • redblocks.optionsOwner [Ustaw opcję "owner"]

Szybka dokumentacja

Tworzenie RedBlocka

Domyślnie RedBlocks to żelazne bloki.

  1. Umieść blok żelaza (lub to, co jest w konfiguracji)
  2. Połóż przewód Redstone nad blokiem.
  3. Kliknij RedBlock, aby rozpocząć edycję.
  4. Umieść bloki, które ma kontrolować.
  5. Ponownie kliknij RedBlock, aby zapisać.

Usuwanie RedBlocka

Domyślnie narzędziem niszczenia jest kij.

  1. Po prostu uderz RedBlock kijem, będąc w trybie skradania.

Używanie WorldEdit

  1. Wybierz region do dodania do RedBlock.
  2. Kliknij RedBlock [Wejdź w tryb edycji]
  3. Wpisz: (/rb add) aby dodać bloki z zaznaczenia ; (/rb remove) aby usunąć bloki z zaznaczenia
  4. Kliknij RedBlock [Wyjdź z trybu edycji]

Konwersja z ControllerBlock

  1. Usuń wtyczkę ControllerBlock
  2. Uruchom swój serwer z wtyczką RedBlocks
  3. RedBlocks powiadomi Cię, że wtyczka ControllerBlock została przekonwertowana

Czym jest UUIDFetcher?

UUIDFetcher jest używany przez RedBlocks do konwersji nazwy właściciela przechowywanej w poprzednich wersjach na nowy format UUID używany w nowszych wersjach Minecraft i RedBlocks. Ta wtyczka używa wersji UUIDFetcher od evilmidget38.


Sprawdzanie aktualizacji

Ta wtyczka zawiera mechanizm sprawdzania aktualizacji, który łączy się z BukkitDev, aby porównać swoją wersję z najnowszą opublikowaną wersją.
Ta funkcja może być wyłączona poprzez ustawienie wartości konfiguracyjnej "checkForUpdate" na false.

Nadchodzące funkcje

RedBlocks 2.3.1
Naprawy błędów
Wydajność, szybkość i niezawodność.

RedBlocks na BitBucket

RedBlocks jest teraz na BitBucket!


Buildy deweloperskie

Buildy deweloperskie tego projektu można pobrać z podanego serwera ciągłej integracji. Te buildy NIE zostały zatwierdzone przez zespół BukkitDev. Używaj ich na własne ryzyko.

Pobierz RedBlocks 2 DEV z Bamboo


Śledź OperonTech na Twitterze, aby uzyskać aktualizacje!

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne RedBlocks v2.3.0
RedBlocks_2.3.0.jar 12.07.2014
Stabilne RedBlocks [BAE Build 5]
RedBlocks.jar 28.12.2012
Stabilne RedBlocks [BAE Build 2]
RedBlocks.jar 26.12.2012
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji