RedBlocks
Przełączaj bloki za pomocą Redstone!
- Dostępne pliki
- 3
- Obsługiwane wersje
- 0
- Najnowszy plik
- 12.07.2014
Przełączaj bloki za pomocą Redstone!

Ciekawostka: RedBlocks ma więcej funkcji niż ControllerBlockWE i jest szybszy!
RedBlocks przekonwertuje nawet Twoje ControllerBlocks na RedBlocks!
Funkcje
- Włączaj i wyłączaj bloki za pomocą Redstone
- Wielu graczy może edytować ten sam RedBlock
- Może przełączać więcej niż jeden typ bloku
- Wykorzystuje WorldGuard i GriefPrevention
- Wykorzystuje uprawnienia Bukkit
- Wydajne przetwarzanie i obsługa danych
- Konwertuje ControllerBlock do RedBlocks, jeśli to konieczne!
Uprawnienia
- redblocks.worldedit [Dodawaj/Usuwaj bloki do RedBlocks za pomocą WorldEdit]
- redblocks.reload [Przeładuj RedBlocks]
- redblocks.use [Edytuj RedBlocks]
- redblocks.delay [Dodaj opóźnienia do bloków potomnych RedBlocks]
- redblocks.createanddestroy [Utwórz i zniszcz RedBlocks]
- redblocks.bypassProtect [Omijaj ochronę bloków przez RedBlocks]
- redblocks.bypassWEMax [Pomiń konfigurację maxAtOnce]
- redblocks.optionsProtect [Ustaw opcję "protect"]
- redblocks.optionsInverted [Ustaw opcję "inverted"]
- redblocks.optionsOwner [Ustaw opcję "owner"]
Szybka dokumentacja
Tworzenie RedBlocka
Domyślnie RedBlocks to żelazne bloki.
- Umieść blok żelaza (lub to, co jest w konfiguracji)
- Połóż przewód Redstone nad blokiem.
- Kliknij RedBlock, aby rozpocząć edycję.
- Umieść bloki, które ma kontrolować.
- Ponownie kliknij RedBlock, aby zapisać.
Usuwanie RedBlocka
Domyślnie narzędziem niszczenia jest kij.
- Po prostu uderz RedBlock kijem, będąc w trybie skradania.
Używanie WorldEdit
- Wybierz region do dodania do RedBlock.
- Kliknij RedBlock [Wejdź w tryb edycji]
- Wpisz: (/rb add) aby dodać bloki z zaznaczenia ; (/rb remove) aby usunąć bloki z zaznaczenia
- Kliknij RedBlock [Wyjdź z trybu edycji]
Konwersja z ControllerBlock
- Usuń wtyczkę ControllerBlock
- Uruchom swój serwer z wtyczką RedBlocks
- RedBlocks powiadomi Cię, że wtyczka ControllerBlock została przekonwertowana
Czym jest UUIDFetcher?
UUIDFetcher jest używany przez RedBlocks do konwersji nazwy właściciela przechowywanej w poprzednich wersjach na nowy format UUID używany w nowszych wersjach Minecraft i RedBlocks. Ta wtyczka używa wersji UUIDFetcher od evilmidget38.
Sprawdzanie aktualizacji
- Ta wtyczka zawiera mechanizm sprawdzania aktualizacji, który łączy się z BukkitDev, aby porównać swoją wersję z najnowszą opublikowaną wersją.
- Ta funkcja może być wyłączona poprzez ustawienie wartości konfiguracyjnej "checkForUpdate" na false.
Nadchodzące funkcje
- RedBlocks 2.3.1
- Naprawy błędów
- Wydajność, szybkość i niezawodność.
RedBlocks na BitBucket
RedBlocks jest teraz na BitBucket!
Buildy deweloperskie
Buildy deweloperskie tego projektu można pobrać z podanego serwera ciągłej integracji. Te buildy NIE zostały zatwierdzone przez zespół BukkitDev. Używaj ich na własne ryzyko.
Pobierz RedBlocks 2 DEV z Bamboo
Śledź OperonTech na Twitterze, aby uzyskać aktualizacje!
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
RedBlocks_2.3.0.jar 12.07.2014
RedBlocks.jar 28.12.2012
RedBlocks.jar 26.12.2012
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.