Quick-house

Quick-house

Zbuduj dom szybko i łatwo!

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
14
Obsługiwane wersje
3
Najnowszy plik
08.04.2015

Quickhouse

Nie zapomnij zgłosić jakichkolwiek błędów w wersji 2.1!

Upewnij się, że usuniesz konfigurację i pozwolisz jej wygenerować się ponownie dla nowych opcji, jeśli nie robiłeś tego od wersji 2.6

Co to jest?

Quickhouse to wtyczka do generowania domów. Możesz skorzystać z dostępnych podstawowych domów lub stworzyć własny, który można zapisać i odtworzyć w dowolnym miejscu.

Jak go używać?

Ta wtyczka działa za pomocą poleceń.

Polecenia

PolecenieArgumentyUżycie
/qhousebasicGeneruje mały, prosty dom, który można zniszczyć jednym uderzeniem
tentGeneruje dom z wełny, który można zniszczyć jednym uderzeniem
beacon <block type> <height>Generuje beacon z typem (diamentowy, złoty, szmaragdowy lub żelazny) i wysokością 0-3
shouseGeneruje duży dom (kosztuje żelazne sztabki lub użycie Vault)
bhouseGeneruje dom z dwóch "shouse" (kosztuje diamenty lub użycie Vault)
TARDIS <interior wall block>Generuje ziarnę TARDIS dla wtyczki TARDIS, jeśli ją masz
/qhremove<playername> [house type]Jeśli podasz tylko nazwę gracza, usunie wszystkie domy, inaczej możesz podać basic, tent lub custom, aby usunąć ten dom.
/blueprintcreate<housename>Zapisuje wybrany dom za pomocą złotej motyki
/qhcustomWyświetla listę własnych domów, które zapisałeś
<housename>Generuje niestandardowy dom <housename>
/qhccloak<housename>Generuje niestandardowy dom <housename>, a następnie go ukrywa
/qhcloakPonownie ukrywa Twój niestandardowy dom
/qhdecloakOdkrywa Twój dom
/qhtardis<housename>Generuje niestandardowy dom <housename> w innym świecie poprzez drzwi, które pojawiają się przed tobą
/qhgive
<filename> [amount] [player]Daje ilość (domyślnie 1) graczowi (domyślnie wykonawcy polecenia) przedmiot utworzony w folderze plugins/quickhouse/Custom Items/<filename>.yml

Custom Houses

Własne domy mają funkcję kosztów; druga linia pliku blueprint (/plugins/quickhouse/blueprints/<housename>.txt) może zawierać identyfikator danych i ilość, którą wymaga (np. druga linia wygląda tak: "1,12", jeśli kosztuje 12 kamieni) lub tylko jedną liczbę, jeśli używasz Vault.

House Items

Możesz także mieć przedmioty do wykonywania poleceń /qhouse i /qhcustom: Przedmioty domów niestandardowych znajdują się w folderze quickhouse/Custom Items/<filename>.yml, które dostosowują przepisy i statystyki przedmiotów. Możesz nazywać je jak chcesz i mieć dowolną liczbę. Przepis jest bezszwowy (można go wykonać w dowolny sposób, jak książkę) i domyślnie składa się z kijka, diamentu i stołu rzemieślniczego. Aby go użyć, po prostu kliknij prawym przyciskiem w ziemię, a efekt będzie taki sam jak wykonanie polecenia. (domyślnie /qhcustom modern)
Możesz dać przedmioty graczom, wykonując /qhgive <filename> [amount] [player].

Invisible Buildings

Niedługo stanie się to osobną wtyczką tutaj, teraz możesz użyć /qhccloak <custom house name>. To wygeneruje dom, a następnie go ukryje. Nikt na serwerze go nie zobaczy. Aby ponownie go ujawnić, wpisz /qhdecloak. Aby go ukryć, wpisz /qhcloak. Gdy dom jest niewidoczny, gdy zbliżysz się do niego, bloki będą dla ciebie wyświetlać się jako czerwone barwione szkło, abyś wiedział, gdzie się znajduje.
W końcu możesz określić, komu pokazujesz swój dom, za pomocą /qhdecloak <playername>. Albo, jeśli chcesz widzieć go tylko ty, wpisz /qhdecloak me

Tardis houses

/qhtardis <custom house to use as interior> Generuje drzwi w przed tobą, które po naciśnięciu dolnego bloku zabierają cię do odpowiadającego położenia tego niestandardowego domu w innym świecie. Następnie musisz przypisać blok, na który klikniesz prawym, aby użyć go jako drzwi powrotne.
To bardzo przydatne, jeśli chcesz przechowywać przedmioty i swój dom (i siebie) w bezpieczeństwie przed innymi użytkownikami.
Gdy inni chcą wejść do twojej TARDIS, możesz wpisać /ht yes lub /ht no, aby zaakceptować lub odrzucić ich dostęp do twojej TARDIS domu, gdy klikną dolny blok drzwi. Ta komenda będzie działać dopóki ktoś inny nie pozwoli temu graczowi wejść do swojej TARDIS
/qhouse tardis generuje ziarnę TARDIS, ale aby działało, potrzebna jest wtyczka TARDIS autorstwa eccentricnz. /qhouse tardis <basic, medium, deluxe> <interior wall block (jest to ograniczone, więc najpierw sprawdź stronę TARDIS!)>

A co z konfiguracją?

Istnieje konfiguracja dla tej mody, która wygląda tak jak na 2.0. Jeśli twoja nie ma tych samych opcji, musisz usunąć ten plik i ponownie uruchomić serwer.

Użyj zakresu czasu: //To decyduje, czy określić czas tworzenia domu.
false
koszt shouse w żelaznych sztabkach: //ES
50
koszt bhouse w diamentach://ES
63
Nadpisywanie bloków?://Czy podstawowy, namiotowy lub niestandardowy dom usunie bloki, i czy zostaną one zastąpione
true
Czas rozpoczęcia (w tickach) Możesz zbudować dom://Dla powyższego zakresu czasu to czas rozpoczęcia (jak ./time set)
0
Koniec czasu (w tickach) Możesz zbudować dom://Dla powyższego zakresu czasu to czas zakończenia (jak ./time set)
23999
Włącz użycie Vault dla gospodarki //Jeśli chcesz używać Vault zamiast przedmiotów dla shouse i bhouse. (jeśli nie wiesz, czym jest Vault, to powinno być dla Ciebie false)
true
koszt shouse dla gospodarki //Cena shouse w Vault
6000
koszt bhouse dla gospodarki//Cena bhouse w Vault
12000
koszt podstawowego domu://Cena podstawowego w Vault
0
koszt namiotu domowego://Cena namiotu w Vault
0
Czas wygaśnięcia (milisekundy) lub 0, aby wyłączyć:(14 dni) // jak długo trwa usunięcie tymczasowych domów, domyślnie 14 dni.
1209600000

A tal jak z uprawnieniami?

Tak! Istnieją uprawnienia:

UprawnienieOpis (daje dostęp do)
quickhouse.qhouse/qhouse
quickhouse.qhouse.basic/qhouse basic
quickhouse.qhouse.tent/qhouse tent
quickhouse.qhouse.shouse/qhouse shouse
quickhouse.qhouse.bhouse/qhouse bhouse
quickhouse.blueprintcreate/blueprintcreate
quickhouse.qhcustom/qhcustom
quickhouse.qhcustom.<housename>/qhcustom <housename> (to jest wymagane dla przedmiotów domów niestandardowych)
quickhouse.itemUżywanie przedmiotów
quickhouse.qhgive/qhgive <filename> [amount] [player]
quickhouse.ht/ht <tak lub nie>

Czy to działa z innymi wtyczkami?

Ta wtyczka działa z innymi wtyczkami, ale żadne z nich nie są wymagane:

  1. Vault : Służy do wirtualnych pieniędzy
  2. Factions : Możesz budować domy tylko na terenie swojej frakcji
  3. WorldGuard : Nie możesz budować domów w regionach WorldGuard
  4. Grief Prevention : Nie możesz budować domów w regionach GriefPrevention, które nie należą do Ciebie
  5. Towny (external link) jest obecnie w pracach
  6. TARDIS (autorstwa eccentricnz) (dla standardowej TARDIS)
  7. Jakiekolwiek, których używasz?

Jakie plany?

Oto niektóre rzeczy, które będą dodane do quick-house.

  1. Obrót domów w zależności od kierunku, w którym się obracasz.
  2. Obrót plików domów niestandardowych za pomocą polecenia. Dajcie sugestie!

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne Quickhouse V2.1.6
quickhouse.jar 08.04.2015 48 KB
Stabilne QuickhouseV2.1.5
quickhouse.jar 15.03.2014 67 KB
Stabilne QuickhouseV2.1.1(Bug Fix)
quickhouse.jar 11.02.2014 64 KB
Stabilne quickhouseV2.1
quickhouse.jar 26.01.2014 64 KB
Stabilne quickhouseV2.0
quickhouse.jar 20.10.2013 50 KB
Stabilne quickhouseV1.9.8
quickhouse.jar 15.09.2013 49 KB
Stabilne quickhouseV1.9.1
quickhouse.jar 30.08.2013 44 KB
Stabilne quickhouseV1.9
quickhouse.jar 15.08.2013 42 KB
Stabilne quickhouseV1.8.5 for 1.6.2
quickhouse.jar 26.07.2013 39 KB
Stabilne quickhouseV1.8.5
quickhouse.jar 12.06.2013 39 KB
Stabilne quickhouseV1.8.4 (Bug Fix)
quickhouse.jar 05.05.2013 38 KB
Stabilne quickhouseV1.8.4
quickhouse.jar 04.05.2013 38 KB
Stabilne quickhouseV1.8.2
quickhouse.jar 28.04.2013 36 KB
Stabilne quickhouseV1.8
quickhouse.jar 19.04.2013 33 KB
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji