Punishmental
Zarządzaj serwerem i upokarzaj grieferów w 80 zabawnych sposobach! Naukowo udowodniono, że jest to skuteczniejsze niż banowanie!
- Dostępne pliki
- 32
- Obsługiwane wersje
- 6
- Najnowszy plik
- 20.06.2014
"Ja... ja... zamieniłem go w ziemniaka? / Czy właśnie trollowałem cały serwer?" - ZexyZek.

OSTRZEŻENIE: Cześć wszystkim. Trochę przypadkowo usunąłem serwer tłumaczeń, z którego korzystali Metro i Arab. Gdy przywróciłem go online, używanie tych kar będzie teraz powodować, że celowy gracz będzie rasistowski i kontrowersyjny. W języku angielskim.
Wydawaj kary na polecenie, gdy gracze wchodzą do ograniczonych obszarów lub wykonują zabronione akcje! 80 kar! Odpowiedni zarówno dla luźnego, jak i surowego zarządzania, ORAZ/LUB wygłupami ze znajomymi. AreaProtect oznacza, że możesz karać graczy za wchodzenie w miejsca, do których nie powinni, automatycznie! JEDYNY PLUGIN, KTÓRY POZWALA ZAMIENIAĆ INNYCH GRACZY W ZIEMNIAKI! Naprawiono błąd/kompatybilność (nie będzie już powodować crashów).
Ocenione w TechShout's Top 8 Minecraft Plugins!
OVER A MILLION YOUTUBE HITS, WITH A VIRAL SERIES
200,000+ DOWNLOADS, RUNNING ON MORE THAN 2000 MAJOR SERVERS AND COMMUNITY APPROVED!
NAJNOWSZE STABILNE POBRANIE (1.7.2): KLIKNIJ PRZYCISK POBIERANIA PO PRAWEJ
lub, Kliknij tutaj, aby zobaczyć inne wersje (również CB 1317!!!!!)
Quote from MrMeola:"Najlepsza rzecz, jaka kiedykolwiek przytrafiła się Minecraftowi"
Quote from Grant1222:"Ta wtyczka jest niesamowita! Moją ulubioną wersją jest Creeper, bo przeraża ich na całego!"
Quote from KevinEssence:"Świetna Wtyczka"
Quote from ShockBuddy:"To jest bardzo zabawne"
Quote from Patrick1239870 - http://gldesert.com:"Miał Punishmental na moim serwerze - to najlepsze"
Quote from CommodoreAlpha:"To świetne narzędzie do tworzenia pułapek opartych na poleceniach. Używam tej wtyczki bardzo często do tworzenia pułapek w moich lochach... Wszystko dzięki szerokiemu zakresowi opcji w tej wtyczce!"
Quote from Macklemore:"This is f
king awesome"
Punishmental pozwala operatorom/tym, którzy mają odpowiednie uprawnienia, karać lub zabijać innych graczy na różne sposoby. Kary wydawane są z polecenia, a obecnie istnieje 80 sposobów. Mogą być tak proste lub tak skomplikowane, jak chcesz: jedno polecenie do prostych rzeczy, takich jak trafienie gracza piorunem, po naprawdę skomplikowane rzeczy, takie jak spawnowanie creepera co sekundę obok niego! Możesz także ustawić obszary, do których mogą wchodzić tylko gracze ustawieni, a reszta zostanie wybuchnięta, podpalona, zrzucona z klifu, trafiona piorunem, wybuchnięta przez creepera, przeteleportowana do netheru, przeteleportowana gdzie indziej, śledzona przez endermana i nawet psychicznie niestabilna (zobacz kara 'Paranoia'). A wraz z Autopunish, nigdy nie było łatwiejsze powstrzymywanie graczy przed łamaniem zasad. Łagodnie lub okrutnie, to twoja decyzja.
Funkcje
Pozwala na wydanie 80 kar z jednego polecenia: /p lub /punish. Kary mogą wywołać różne rzeczy na graczu, na przykład wybuch, spadanie w portal nether, oślepienie, bicie, lub pojawienie się stada creeperów w pobliżu. /punish [username] [punishment] to baza poleceń (i można odwrócić kolejność nazwy użytkownika i kary), ale można dodać powtórzenia i inne rzeczy (zobacz sekcję nieco niżej na tej stronie). Jeśli chcesz karać graczy wchodzących do określonego obszaru twojego serwera, sprawdź sekcję AreaPunish nieco niżej. Możesz także ustawić kary tak, by miały miejsce, gdy gracz użyje określonego przedmiotu lub postawi określony blok. Świetne, by powstrzymać ludzi od używania TNT lub próby użycia ognia/lawy/wody.
To nie może być łatwiejsze.
Świetne dla dużych serwerów, które chcą alternatywy dla bana/kicku lub automatycznego powstrzymywania greifa, a także dla małych serwerów, które prowadzą kilku znajomych i po prostu chcą się zabawić!
Kary
| Kara | Opis |
|---|---|
| fall | Zabija gracza, spadając z wysokości 200 bloków |
| explode | Detonuje gracza w eksplozji, w stylu „spontanicznego wewnętrznego zapłonu” |
| strike | Uderza gracza piorunem |
| burn | Podpala gracza |
| hounds | Wypuszcza wilka obok gracza |
| end | Zabija gracza bez widocznej przyczyny - kończy również każde nieskończone karanie |
| infall | Sprawia, że gracz ciągle spada bez dotykania ziemi |
| Creeper | Pojawia creepera obok gracza |
| web | Sieć: Otacza gracza pajęczynami, spowalnia ruch (cofnij wszelkie obrażenia, wpisując \"/punish restore\") |
| void | Pustka: Teleportuje użytkownika do pustki |
| invoid | Nieskończona pustka: Teleportuje użytkownika do pustki i utrzymuje jego zdrowie, uniemożliwiając ruch |
| lavablock | Następny blok zniszczony przez gracza zamienia się w lawę |
| hole | Wykopuje dół o głębokości 25 bloków pod graczem, prowadzący do jego śmierci |
| teleport | Teleportuje gracza do losowego miejsca, odległość ustawiona w pliku konfiguracyjnym |
| freeze | Zamraża gracza w miejscu - nie mogą się ruszać ani wchodzić w interakcje, dopóki nie zakończysz |
| irongolem | Za graczem pojawia się golem żelazny, ustawiony tak, aby go zaatakować |
| fexplode | To samo co eksplozja, ale z celami zdrowotnymi i bez obrażeń środowiska |
| fstrike | To samo co uderzenie, ale z celami zdrowotnymi i bez obrażeń środowiska |
| hailfire | Rzuca w gracza kulę ognia ze nieba |
| blind | Ogranicza widok gracza do około 3 bloków, po czym gaśnie do czerni |
| drunk | Widok gracza staje się chwiejny i niestabilny. Bardzo mylące |
| starve | Pasek głodu gracza przechodzi w fazę „Głodny” |
| slow | Zmniejsza normalną prędkość ruchu gracza o połowę |
| poison | Truje gracza |
| strip | Usuwa wszystkie przedmioty gracza |
| nether | Teleportuje gracza w losowe miejsce w netherze (uwaga: może być nad lawą) |
| floorportal | Zamienia podłoże pod graczem w portal |
| chatroll | Sprawia, że gracz mówi tekst podany przez ciebie >DODAJ TEKST DO WYPOWIEDZENIA PO OPÓŹNIENIU, w [specjalnych argumentach]< (Jeśli to myli, patrz kara CHAT) |
| Glass | Teleportuje gracza na platformę ze szkła na niebie |
| shoot | Wysyła gracza do góry w niebo (styl eksplozji) |
| babble | Sprawia, że wypowiedzi gracza stają się bełkotem liter (inne wtyczki od odczytu chatu kolidują z tą karą w wersji 2.91) |
| Paranoia | Odtwarza różne dźwięki graczowi w losowych momentach i lokalizacjach - Moj ulubiony |
| spin | Obraca widok gracza o 180 stopni |
| Unaware | Sprawia, że gracz nie widzi już innych graczy |
| Leveldown | Przenosi gracza z powrotem na poziom zero |
| Annoy | Wysyła w jego stronę wieśniaka. Określ liczbę wieśniaków, dodając ... 0 [liczba wieśniaków] na końcu kary |
| Surround | Przenosi wszystkie istoty w promieniu 50 bloków do gracza |
| FlamingArrow | Wystrzeliwuje płonącą strzałę w cel. Określ liczbę strzał, dodając ... 0 [liczba strzał] na końcu kary |
| Night | Ustawia czas klienta gracza na noc i utrzymuje go tam. Nie wpływa na czas serwera |
| Rewind | Czas biegnie wstecz z klienta gracza, z prędkością 20x. Nie wpływa na czas serwera |
| Dragon | Uwalnia Ender Dragona za graczem (BETA! UWAGA!) |
| Slap | Powoduje, że gracz leci do tyłu w stronę najbliższego obiektu |
| Lag | Sprawia, że gracz doświadcza iluzorycznego lagu: nie wpływa zauważalnie na serwer |
| Rotate | Odwraca widok gracza o wierzchołek |
| Exblock | Następny blok, który gracz kopie, wybucha |
| Hostile | Okazuje, że mobs wokół gracza stają się wrogie |
| Mute | Uniemożliwia graczowi czatowanie |
| Slender | Oślepia gracza, a następnie pojawia Endermana, który go podąża |
| Drop | Sprawia, że gracz laguje. Wydajność serwera nie jest dotknięta |
| Anvil | Spada na głowę gracza anvil. Ustaw obrażenia po komendzie na 20, by unieruchomić go w miejscu i mieć pewność trafienia |
| Spam | Wypełnia okno chatu gracza spamem |
| Cage | Buduje klatkę z anvili wokół gracza |
| White | Zabija świat użytkownika na biało (na klienta pobierany jest pakiet tekstur) |
| FakeOp | Wysyła graczowi fałszywą wiadomość „Jesteś teraz operem!” |
| Popup | Losowo wyświetla okno ekwipunku gracza (dobrze z powtórzeniami) |
| Booty | Otwiera ekwipunek gracza... Każdemu innemu użytkownikowi na serwerze. |
| Potato | Zamienia gracza w ziemniaka. (Dla fanów Portalu) |
| Popular | Teleportuje KAŻDEGO GRACZA na serwerze do gracza, którego określisz |
| Display | Włapuje gracza w niezniszczalnej szklanej klatce |
| Pumpkin | Zastępuje nakrycie głowy gracza dynią |
| Armour | Zastępuje całą zbroję gracza bezużytecznymi kubełkami |
| Hiss | Odtwarza syk creepera graczowi |
| Tree | Otacza gracza drzewami |
| Ambiance | Odtwarza dźwięki tła tylko dla gracza |
| Maim | Powoduje, że gracz nie może podnosić przedmiotów |
| Brittle | Następnym razem, gdy gracz skoczy lub upadnie, zginie |
| TNTTrick | Otacza gracza TNT i wydaje syczący dźwięk |
| TNT | Otacza gracza TNT i zapala go |
| Fire | Otacza gracza pierścieniem ognia |
| Squid | Upuszcza kałamarnicę na gracza (świetnie, jeśli to się powtarza) |
| Crash | Zawiesza klienta gracza, wymagając ponownego uruchomienia Minecraft |
| Useless | Zmienia nazwy wszystkich przedmiotów gracza na 'Useless' |
| IDTheft | Zmienia nazwę gracza za każdym razem, gdy się przemieszcza |
| Metro | Sprawia, że każdy czat gracza zamienia się w inny język |
| Arabic | Tłumaczy wszystkie czaty gracza na arabski |
| Nuke | Wybuch gracza z mocą 200 bloków TNT (UWAGA: SERWERY z mniej niż 1GB RAM i 3GHz pot. ZOSTANĄ ZCRASHOWANE NA OKREŚLONY CZAS) |
| Bomb | Systematycznie bombarduje lokalizację gracza 1000 blokami TNT o łącznej mocy (nie powinien powodować crashów, każda eksplozja opóźniona o 50 ms) |
| Scream | Odtwarza graczowi maksymalne odgłosy ghasta |
| Trip | Sprawia, że gracz upuszcza wszystkie przedmioty na podłogę |
| Potate | Nie mylić z Potato |
| Kary z specjalną składnią | składnia, zobacz 'Specjalna składnia' |
| Chat | Taka sama jak Chatroll, ale wypowiada tekst po karze/użytkowniku (w zasadzie chatroll, ale tylko raz) |
| Rename | Zmienia wyświetlaną nazwę gracza. Podaj nową nazwę, dodając ją na końcu kary |
| Kick | Wyrzuca gracza z niestandardowym komunikatem. Dodaj komunikat o wyrzuceniu na końcu kary, np. ... [Msg] |
To jest mój pierwszy plugin i nigdy nie sądziłem, że będzie aż tak popularny. Również mogą być w nim błędy, więc proszę zgłaszaj bądź napisz do mnie, jeśli znajdziesz jakiś!
Zbyt nieśmiały, by narzekać, lub chcesz wiedzieć jak rozwój idzie? śledź ROEStudios na Twitterze (To mój)
Coming Up...
Myślę również o następujących, ale nie są 100% pewne:
- DODAWANIE kary Amnesia - Opóźnia wiadomości czatu gracza o jedną wiadomość, a następnie powtarza inne rzeczy, które wcześniej powiedział.
- DODAWANIE uniwersalnego przywracania (obrażenia od wybuchów lub ognia pochodzące z Punishmental będzie można przywrócić za pomocą /p restore)
- DODAWANIE kary Jumble - Zamienia kolejność, kto co mówi w czacie na kliencie
- DODAWANIE kary Plynth - daje graczowi małą podnóżkę do stania
Co robi wtyczka:
Recenzje/chwała/krytyka:
Szacunek dla ludzi, którzy niezależnie ocenili tę wtyczkę. Jeśli podoba im się ich praca, rozważ subskrypcję!
Nie ufajcie im w całości! Oto co inni ludzie powiedzieli o Punishmental:
Quote from Grant1222:"Ta wtyczka jest niesamowita! Moją ulubioną jest Creeper, bo przeraża ich na całego!"
Quote from KevinEssence:"Świetna Wtyczka"
Quote from ShockBuddy:"To jest bardzo zabawne"
Quote from Patrick1239870 - http://gldesert.com:"Miał punishmental na moim serwerze - to najlepsze"
Quote from Thecazadorcj2000:"Jest Bardzo Dobre!"
Quote from MrJonan666:"Jest bardzo fajny"
Quote from _TheModerator:Jeśli nie masz tego na swoim serwerze, jesteś dla mnie martwy.
Quote from rjsowden:Każdy, kto tego nie instaluj na swoim serwerze, ma chyba kilka chromosomów mniej.
Quote from Tom Cruise:"Ta wtyczka jest absolutnie niesamowita i żałuję, że nie zainstalowałem jej wcześniej"
(NB: Komentarze Toma Cruise'a są fikcyjne)
Jak używać, Wide Tutorial
Jak używać, Tekstowy Tutorial
Normalne polecenie
/Punish [Punishment] [Player] or /Punish [Player] [Punishment]
Na konsoli serwera lub w czacie wpisz /Punish po którym następuje nazwa użytkownika celu, a następnie kara, którą chcesz nałożyć (zobacz powyższą tabelę). Możesz użyć /p jeśli chcesz. Kara i nazwa użytkownika mogą być w odwrotnej kolejności. To wszystko! Naciśnij Enter, a kara nałożona na Twoją ofiarę się wydarzy. Ta część polecenia to główny blok Przykłady:
- /p Steve explode - Steve wybuchnie
- /Punish infall Steve - Steve będzie spadać w nieskończoność dopóki nie użyjesz /Punish end Steve lub /Punish Steve End
- /p rename all steve - Zmieni nazwy wszystkich graczy na steve
Ustawianie obrażeń/trybu gry
/Punish [Punishment] [Player] [Optional Damage, 'x' or 'y' ]
Jeśli chcesz ustawić obrażenia lub nie pozwolić graczowi na opuszczenie trybu kreatywnego, możesz dodać ilość połówek serc na końcu bloku głównego (zobacz normal command), która ma być końcowa, lub literę 'y' (bez cudzysłowów), jeśli chcesz pozostawić gracza w aktualnym trybie gry. Ustawienie zadanych obrażeń będzie działać tylko w przypadku kar obejmujących moby i kilka innych, gdzie to możliwe, takich jak fstrike i fexplode. Kara i gracz nadal mogą być w odwrotnej kolejności. Jeśli nie chcesz uwzględniać obrażeń, pozostaw to puste lub użyj 'x'. Ta część znana jest jako blok obrażeń
Przykład:
- /p fred fstrike 10 5 500 - Piorun uderzy i pozostawi freda z 5 sercami obrażeń.
- /p hounds fred 7 - Wilki znikną po tym, jak fred będzie na 3,5 serca.
Powtarzające się kary
/Punish [Punishment] [Player] [Optional Damage or 'x'] [repeat] [delay in seconds]
Jeśli chcesz, aby kara powtórzyła się więcej niż raz, wpisz blok główny, następnie blok z obrażeniami (zobacz powyżej) i dodaj liczbę powtórzeń oraz opóźnienie między powtórzeniami. To znane jest jako blok czasowy
Przykład:
- /p bob fstrike 10 5 500 - wyślij 5 uderzeń pioruna co pół sekundy, które pozostawią bob na 5 serc.
- /p bob creeper x 7 1000 - Pojawienie creepera obok bob co sekundę przez 7 sekund.
UWAGA: Nie ustawiaj liczby powtórzeń zbyt wysokiej ani zbyt krótkiego opóźnienia. Wszystkie serwery są różne i tak naprawdę niemożliwe jest dodanie zabezpieczenia, które to powstrzyma. Jeśli to zrobisz, nie ponoszę odpowiedzialności za awarie serwerów :)
Specjalne argumenty
/Punish [Punishment] [Player] [Optional Damage or 'x'] [repeat] [delay in seconds] [special arguments]
W karach, które mogą być powtarzane, ale również wymagają dodania tekstu (jak chatroll), po bloku czasowym możesz dodać dowolny dodatkowy tekst.
Przykład:
- /Punish Chatroll bill x 5 2000 i like bob - co 2 sekundy, bill powie "Lubię Boba", 5 razy (to 5 razy łącznie, nie 5 razy co 2 sekundy)
Specjalna składnia
/Punish [Punishment] [Player] [Special Arguments]
W karach, które wymagają tekstu i nie mogą być powtarzane, takie jak kick lub chat (jednorazowa wersja chatroll), specjalne argumenty mogą być dodane po bloku głównym. Zgodne kary są wymienione na dole głównej listy powyżej. Wspomniane kary używają „Specjalnej Składni”
Przykład:
- /Punish kick luke Because he smells - Gracz Luke zostanie wyrzucony z serwera, a jego klient poinformuje go, że został wyrzucony „Bo śmierdzi”
- /Punish luke chat bob isn't awesome - Luke powie "bob isn't awesome"
AreaProtect/AreaPunish
Trening wideo w przygotowaniu, ale na razie tekstowy:
For this to work, you MUST have WorldEdit. I am working on making it independent, but until then, make sure you have WorldEdit on your server. Punishmental will still run if you don't have it, but AreaPunish will not function without it
The Basics
- Zdefiniuj swój obszar w WorldGuard. Możesz to zrobić, używając komendy wand, lub komend pos1, pos2, expand vert, ale w WORLDGUARD WIKI znajdziesz poradnik (Kliknij tutaj)
- Gdy to zrobisz, wpisz /protect <Area> <Punishment> gdzie <Area> to nazwa, którą chcesz nadać obszarowi, a <Punishment> to kara, którą chcesz uruchomić (zobacz powyższą tabelę)
Jesteś gotowy! Twój obszar jest teraz chroniony przed wszystkimi, oprócz Ciebie lub OPa! Oczywiście, są też inne rzeczy, które pozwalają innym graczom przejść, a także zamykanie obszaru dla wszystkich i kilka podstawowych uprawnień
Inne Komendy
Base Command
/Protect <Area> <Punishment> <Y/N>
For punishments that require text and can't be repeated, such as kick or chat (the single-time version of chatroll), the special arguments can be put after the main block. The compatible punishments are listed at the bottom of the main list above. Said punishments use "Special Syntax"
Example:
- /Protect KeepOutOrDie strike Y - Gracze, którzy wejdą na obszar KeepOutOrDie, będą trafieni piorunem i natychmiast zginą.
- /Protect KeepOutOrDie strike N - Gracze, którzy wejdą na obszar KeepOutOrDie, będą trafieni piorunem, ale zginą dopiero, gdy będą trafiani wielokrotnie
Listing Available Areas
/Protect List
Wymienia wszystkie obszary, które możesz modyfikować, oraz jakie kary mają w nawiasach
/Protect <Area>
Nadpisuje wcześniej istniejące granice obszaru <Area> aktualnym obszarem WorldGuard.
Dodawanie/Usuwanie graczy z obszaru
/Protect Permit <Area> <Player>
Gracz o nazwie <Player> ma dostęp do obszaru o nazwie <Area> i nie zostanie ukarany, jeśli wejdzie
Przykład:
- /Protect Permit KeepOutOrDie rjsowden - rjsowden może wejść KeepOutOrDie bez bycia ukaranym
/Protect Deny <Area> <Player>
Jeśli <Player> był na liście dozwolonych dla <Area>, zostaje z niej usunięty. Nie może to nadpisać wyższych wyjątków, takich jak bycie OP-em lub właścicielem obszaru.
Przykład:
- /Protect Deny KeepOutOrDie rjsowden - rjsowden nie będzie już mógł wejść KeepOutOrDie bez bycia ukaranym
Locking an Area Down
/Lockdown <Area>
Całkowicie blokuje obszar <Area>. Nikt nie będzie w stanie wejść, bez poniesienia kary, łącznie z właścicielem obszaru. Przydatne do testowania, czy obszar został poprawnie zdefiniowany
Przykład:
- /Lockdown KeepOutOrDie - Kara każdego wewnątrz obszaru i będzie karać każdego, kto spróbuje wejść dopóki nie uruchomisz /reopen KeepOutOrDie
/reopen <Area>
Cofnięcie efektów blokady, umożliwiające wszystkim dozwolonym graczom (w tym tym, którzy mają permit, OP-ów i właściciela obszaru).
Przykład:
- /reopen KeepOutOrDie - Zdejmuje KeepOutOrDie z blokady
Uprawnienia
punishAreas.* - Daje graczowi kontrolę nad wszystkimi aspektami AreaPunish
punishAreas.admin - Pozwala graczowi modyfikować inne obszary kar (DEFAULT OP)
punishAreas.make - Pozwala graczowi tworzyć obszary kar (DEFAULT OP)
punishAreas. - Sprawia, że gracz nie może być karany w wyniku wejścia do ograniczonego obszaru
Automatyczne Kary
Nie musisz tego robić, aby to działało, ale naprawdę dodaje zabawy:
Jeśli zajrzysz do pliku konfiguracyjnego (znajduje się w /plugins/Punishmental/config.yml), zobaczysz fragment mówiący "Autopunish", a poniżej "Enabled". Zmień słowo 'false' na 'true' i Punishmental będzie automatycznie karał każdego, kto spróbuje rozpalić ogień, położyć TNT, wodę lub lawę, a także usuwać wykroczenia bloków. Tak więc możesz egzekwować zasady, nawet jeśli nikogo nie ma online.
Można to również dopasować. Jeśli chcesz, aby ludzie mogli używać wiadrow wodnych, ustaw po słowie 'WaterBucket' na wartość 'false' (bez cudzysłowów). To samo dotyczy innych przedmiotów. Automatyczna kara dla tego zostanie wyłączona.
Jeśli chcesz, aby kara nastąpiła po postawieniu bloku przez dowolnego gracza, znajdź ID bloku (przeszukaj wiki minecraft) i dodaj to po nazwie kary w sekcji Autopunish w pliku konfiguracyjnym. Kiedykolwiek gracz postawi ten blok, poniesie tę karę. Każdy z uprawnieniem Punish.EXEMPT nie może być ukarany w ten sposób.
Będę tworzył poradnik wideo, aby pomóc każdemu, kto utknął, ale w międzyczasie, jeśli masz problemy, napisz do mnie lub zostaw komentarz!
Inne Komendy niezwiązane z karami i Uprawnieniami
- /punish Restore [username] : Zwraca bloki użyte w karze 'hole' do ich pierwotnego stanu. NOW WORKS WITH WEBS! I RÓŻNE KOLOROWANE WEŁY!
- /punish stop [username] : Zatrzymuje kary bez zabijania gracza (2.86 i wyżej)
- /SaveUserData [username] : Zapisuje dane gracza (ekwipunek, zdrowie itp.) do przywrócenia przez /RestoreUserData
- /RestoreUserData [Username] : Przywraca dane gracza do ostatniego /saveplayerdata
Kary mogą być wydawane przez OP lub osoby z odpowiednimi uprawnieniami:
- Użyj Punish.* aby umożliwić użytkownikom używanie wszystkich kar
- lub zamień * na polecenie kary, którą chcesz umożliwić
- Więc jeśli chcesz pozwolić komuś na użycie polecenia strip, użyjesz Punish.strip
- Jeśli chcesz umożliwić komuś unikanie kar, nadaj mu uprawnienie Punish.EXEMPT
- Możesz karać każdego gracza na serwerze, wpisując all zamiast nazwy użytkownika
Pobieranie
Proszę wybierz wersję dla serwera, na którym uruchamiasz. Wersje serwerów znajdują się w trzeciej kolumnie od prawej: http://dev.bukkit.org/server-mods/punishmental/files/ Pamiętaj, że funkcjonalność maleje w miarę starszych wersji.
Instalacja
Po prostu pobierz plik jar i przeciągnij go do katalogu wtyczek serwera
Inne rzeczy
Ta wtyczka wykorzystuje system metryk wtyczek Hidendra, co oznacza, że zbierane są i wysyłane do mcstats.org następujące informacje:
- Unikalny identyfikator
- Wersja Javy serwera
- Czy serwer działa w trybie offline czy online
- Wersja wtyczki
- Wersja serwera
- Wersja/nazwa OS-u i architektura
- Liczba rdzeni CPU
- Liczba graczy online
- Wersja Metrics Opting out of this service can be done by editing plugins/Plugin Metrics/config.yml and changing opt-out to true. Punishments may be recorded for hilarity purposes.
Change Log
Aby zobaczyć pełny Change Log, odwiedź ChangeLog Page
Do zrobienia
- Dodanie obsługi uprawnień - ZROBIŁEM TO JESZCZE RAZ! WHOOT! Wersja 1.91 i wyższe
- Live Access Web - ZROBIONE! Wersja 2.6 lub wyższa!
- Dostęp z terminala - ZROBIONE! Wersja 2.6 lub wyższa!
- Poprawka błędów: awarie serwera - ZROBIONE! Wersja 2.75 lub wyższa!
- Ponowne powtarzanie kar - ZROBIONE! Wersja 2.75 lub wyższa!
- Naprawa kar - ZROBIONE! Wersja 2.75 lub wyższa!
- Komendy wymienne - ZROBIONE! Wersja 2.8 lub wyższa!
- Interchangeable commands - DONE! Version 2.8 or above!
- Kara każdego gracza - ZROBIONE! Wersja 4.1 lub wyższa!
- Chronione Obszary - ZROBIONE! Wersja 5 lub wyższa!
- Stwórz Jeszcze Bardziej Kreatywne Kary
- Herobrine - Czekamy na wiedzę
Ostateczne słowo
- Major = Serwery z ponad 50 graczami. Szacunkowa liczba pobrań na BukkitDev jest niższa, ponieważ kilka popularnych wersji musiało zostać usuniętych
- W kwestii bomby nuklearnej: Zwykły TNT ma siłę wybuchu 4F (aka 79) i niszczy 6 bloków średnicy. Nadchodzący Creeper ma siłę wybuchu 159 i niszczy 8. Aby odtworzyć moc bomby wodoru (20 000 ton TNT w H-bombie...), 13,157,894 bloków TNT, co daje poziom mocy 1,039,473,684, co odpowiada zniszczeniu 13,686,403,506 bloków. To spowodowałoby awarię zwykłego serwera 2,8 GHz na dłużej niż tydzień. Jeśli chcesz tego, wyślij mi wiadomość, powiem o pełnych ryzykach, a Następnie dam wersję z tym.
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
Punishmental.jar 20.06.2014 132 KB
Punishmental.jar 11.12.2013 107 KB
Punishmental.jar 10.10.2013 107 KB
Punishmental.jar 25.07.2013 104 KB
Punishmental.jar 21.05.2013 102 KB
Punishmental.jar 03.05.2013 99 KB
Punishmental.jar 10.04.2013 92 KB
Punishmental.jar 06.04.2013 91 KB
Punishmental.jar 03.04.2013 87 KB
Punishmental.jar 12.01.2013 69 KB
Punishmental.jar 18.11.2012 70 KB
Punishmental.jar 04.11.2012 66 KB
Punishmental.jar 03.10.2012 58 KB
Punishmental.jar 20.06.2012 57 KB
Punishmental.jar 01.06.2012 47 KB
Punishmental.jar 25.05.2012 41 KB
Punishmental.jar 18.05.2012 40 KB
Punishmental.jar 12.05.2012 40 KB
Punishmental.jar 05.05.2012 39 KB
Punishmental.jar 04.05.2012 39 KB
Punishmental.jar 25.04.2012 38 KB
Punishmental.jar 12.04.2012 42 KB
Punishmental.jar 05.04.2012 40 KB
Punishmental.jar 01.04.2012 34 KB
Punishmental_1.2.3-R0.2.jar 26.03.2012 30 KB
Punishmental.jar 26.03.2012 30 KB
Punishmental.jar 22.03.2012 18 KB
Punishmental.jar 06.03.2012 16 KB
Punishmental.jar 02.03.2012 14 KB
Punishmental.jar 12.01.2012 7 KB
Punishmental1-01.jar 17.10.2011 6 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.