ProtectAnimals

ProtectAnimals

ProtectAnimals

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
2
Obsługiwane wersje
5
Najnowszy plik
28.02.2014

Lekki plugin anty-griefing zwierząt

ProtectAnimals

ProtectAnimals

inne wersje językowe

Co robi ten plugin?

  • - Jest dość prosty: neutralne zwierzęta i mieszkańcy są całkowicie chronieni przed obrażeniami gracza, gdy gracz lub zwierzę/mieszkaniec stoją w regionie WorldGuard, w którym nie można budować.
  • - Dodatkowo oswojone oceloty (koty) i oswojone wilki (psy) są chronione, podczas gdy nieoswojone moby nie są chronione
  • - Ludzie, którzy nie mogą atakować, nie mogą także przywiązywać zwierząt na smyczy i nie karmić żadnych zwierząt (bardzo bystrzy griefersi mogliby wygenerować ogromną liczbę zwierząt, co powodowałoby lagi i to wcale nie fajnie)
  • - Nie da się wsiąść na konia, gdy nie możesz budować w określonym regionie, a także nie możesz z niego zsiąść, bo jeśli byś to zrobił, twój koń zaginie na zawsze w tym regionie :o i nie chcemy tego!
  • - Pociski wystrzeliwane / wyrzucane przez Czarownice lub Szkarłatnych Szkieletów są blokowane, gdy zwierzę/mieszkaniec stoi w regionie WorldGuard (z wyjątkiem: regionu "global")
  • - Creepers są nieszkodliwe wobec chronionych zwierząt i mieszkańców. Ale i tak dostaniesz obrażenia, więc nie bądź taki naiwny! :D
  • - Gracze mogą rzucać butelkami z obrażeniami cały dzień, ale nic się nie stanie, chyba że zaczną rzucać miksturami leczniczymi...ale hej to nie spowodowałoby, że ktokolwiek byłby zły :D!
  • - Gracze nie mogą barwić owiec, gdy gracz nie może budować w miejscu siebie lub w miejscu owcy.

Jak zainstalować ProtectAnimals:

  • - Pobierz wybraną wersję
  • - Umieść plik .jar w katalogu plugins serwera
  • - Przeładuj, zrestartuj lub uruchom swój serwer
  • - Gotowe. Miłej zabawy i przestańcie zabijać biedne zwierzęta

Które polecenia mogę użyć?:

  • - zamiast "/pa" możesz użyć "/protectanimals"
  • - "/pa" pokazuje dostępne polecenia
  • - "/pa help" pokazuje, jakie typy encji są chronione w regionach WorldGuard
  • - "/pa info" podaje informacje o wtyczce (autor, itd...)
  • - "/pa reload" przeładowuje konfigurację
  • - "/pa leave" wymusza zejście z konia

- Uprawnienia:

  • - "ProtectAnimals.info" zawiera wszystkie polecenia dające podstawowe informacje
  • - "ProtectAnimals.reload" daje dostęp do komendy "/pa reload"
  • - "ProtectAnimals.update" użytkownicy z tą nodą otrzymają informacje o aktualizacjach
  • - "ProtectAnimals.bypass.dye" pozwala ludziom barwić owce wszędzie
  • - "ProtectAnimals.bypass.exit" pozwala ludziom zsiadać z koni za każdym razem
  • - "ProtectAnimals.bypass.feed" pozwala karmić każde zwierzę
  • - "ProtectAnimals.bypass.potion" pozwala członkom rzucać złe mikstury w zwierzęta
  • - "ProtectAnimals.bypass.rename" ludzie mogą nadawać każdemu zwierzęciu nazwę
  • - "ProtectAnimals.bypass.ride" pozwala ludziom wsiadać na konie za każdym razem
  • - "ProtectAnimals.bypass.shear" pozwala ludziom strzyc owce wszędzie
  • - "ProtectAnimals.bypass.shoot" strzały, śnieżki itp. nie są już blokowane
  • - "ProtectAnimals.bypass.tie" ludzie mogą przywiązywać każde zwierzę
  • - "ProtectAnimals.bypass.trade" ludzie mogą handlować z mieszkańcami

Config(v.1.10 and higher): # The Config should look like this: #

 Config:
   updater:
     ShouldThePluginCheckUpdates?: true  <- "true" pozwala wtyczce sprawdzić, czy to najnowsza wersja
   protected_Animals:
     sheep: false     <- "false" oznacza, że owce mogą być atakowane, strzyżone, barwione, karmione, przywiązywane i wszystko..
     pig: true
     cow: false
    chicken: true     <- "true" oznacza, że kurczaki są chronione wszędzie
    mushroom: false
    squid: false
    villager: true
     . . .

Edytowalne wiadomości w pliku konfiguracyjnym (v.1.16 i wyższe):

  • - teraz możesz edytować prawie każdą wiadomość, którą gracze mogą dostać z moim pluginem. Użyj poniższych kodów, aby pisać kolorowo:
  • - &0 = CZARNY
  • - &1 = CIEMNY NIEBIESKI
  • - &2 = CIEMNOZIELONY
  • - &3 = CIEMNA AQUA
  • - &4 = CIEMNO-CZERWONY
  • - &5 = CIEMNOPURPUROWY
  • - &6 = ZŁOTY
  • - &7 = SZARY
  • - &8 = CIEMNO SZARY
  • - &9 = NIEBIESKI
  • - &a = ZIELONY
  • - &b = AQUA
  • - &c = CZERWONY
  • - &d = JAŚNY FIOLETOWY
  • - &e = ŻÓŁTY
  • - &f = BIAŁY
  • - &k = MAGIC
  • - &l = POGrubIENIE
  • - &m = PRZEKREŚLENIE
  • - &o = KURSYWA
  • - &n = PODKREŚLENIE
  • - &r = RESET
  • - Przykład: "&4Hello" stanie się tekstem w kolorze ciemno-czerwonym
  • - możesz także kliknąć ten link, aby poszukać kodów kolorów: Kody kolorów

- World-Support(v.1.17 i wyższe):

  • - Możesz chronić tylko kilka światów lub dowolną ich liczbę
  • - Zmień tekst w konfiguracji i oddziel świat przecinkiem ", "
  • - PRZYKŁAD: " worlds: farming, world, world_nether, world_the_end"
  • - Możesz również łatwo chronić wszystkie światy, wpisując "+ALL"
  • - PRZYKŁAD: " worlds: +ALL"

Wymagane wtyczki:

# Ważne informacje!!! #

Znane problemy:

  • - jeśli używasz "PlotMe Animal" musisz wpisać "/protectanimals ..." zamiast "/pa ..."

Lista ToDo:

  • - napraw błędy
  • - przenieś to na Spigot
  • - przygotować to pod wersję 1.8 (nowe moby)

Serwery, które wspieram:

  • - TheNation[german] - mój serwer

TheNation- Signature

  • - SpawnTown[english]

Spawntown - Signature Spawntown - Online Players

Feel free to send me ideas, problems or just nice messages, either via the comments or via a ticket :)

Dziękuję za lekturę, Z poważaniem Japu_D_Cret

PS: Dziękuję za 2000+ pobrań :) Jesteś niesamowity!

ProtectAnimals - 2000+Downloads

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne ProtectAnimals[v.1.21]
ProtectAnimals.jar 28.02.2014
Stabilne ProtectAnimals[v.1.15]
ProtectAnimals.jar 30.09.2013
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji