PlayerStatueBuilderX
Buduje posąg gracza z bloków na podstawie nazwy użytkownika! Obsługiwane są wszystkie formaty skinów.
- Dostępne pliki
- 13
- Obsługiwane wersje
- 22
- Najnowszy plik
- 26.05.2025
- Pobierz plik .jar
- Przenieś plik .jar do folderu "plugins" w katalogu serwera
- Uruchom ponownie swój serwer
- Wpisz "/statue USERNAME" aby wygenerować posąg dla podanego USERNAME
- Aby uzyskać najnowszą listę funkcji, zobacz README pod https://github.com/SkyTechBytes/PlayerStatueBuilder
- Użycie: "/statue USERNAME [glass|concrete|terracotta|planks|gray|wool] [default|slim|legacy] [xy|xz|yz] [iron_armor|diamond_armor|chainmail_armor|golden_armor] [left_leg|right_leg|body|head|left_arm|right_arm] [hue:0-1|saturation:0-1|brightness:0-1|contrast:0-1|posterize:LEVEL]"
- Użycie: "/undostatue" (Admin) Możesz teraz cofnąć nie tylko swój ostatni posąg!
- Obsługuje nowy typ skóry (rękawy, nogawki, kurtka, itp.)
- Obsługuje format skóry „slim” z 3-pikselowymi ramionami
- Obsługuje starszy typ skóry bez rękawów, nogawek ani kurtki
- Tak naprawdę obsługuje wszystkie skiny!
- PRZYKŁAD 1: "/statue [USERNAME] glass" tworzy posąg wykonany wyłącznie ze szkła
- PRZYKŁAD 2: "/statue [USERNAME] concrete" tworzy posąg wykonany wyłącznie z betonu
- PRZYKŁAD 3: "/statue [USERNAME] terracotta planks" tworzy posąg z terakoty i drewnianych desek
- PRZYKŁAD 4: "/statue [USERNAME] gray" tworzy posąg w skali szarości
- PRZYKŁAD 5: "/statue [USERNAME] slim gray" tworzy posąg w skali szarości z formatem skóry „slim” (ramiona 3 px)
- PRZYKŁAD 6: "/statue [USERNAME] wool xz" tworzy posąg wyłącznie z wełny. Posąg leży z powodu parametru „xz”
- PRZYKŁAD 7: "/statue [USERNAME] diamond_armor concrete" tworzy posąg z diamentową zbroją, wykonany wyłącznie z betonu
- PRZYKŁAD 8: "/statue [USERNAME] wool glass chainmail_helmet iron_chestplate golden_boots" tworzy posąg z hełmem zbroi łańcuchowej, żelaznym napierśnikiem i złotymi butami, wykonany wyłącznie z wełny i szkła
- PRZYKŁAD 9: "/statue [USERNAME] head right_arm slim" tworzy wyłącznie części głowy i prawego ramienia posągu z wąskimi ramionami (użyj tego, aby budować posąg w częściach)
- PRZYKŁAD 10: "/statue [USERNAME] hue:.2 contrast:.3 posterize:3 saturation:.4 brightness:.5" przesuwa odcień obrazu o .2, ustawia kontrast na .3 (zmniejsza kontrast), posteruje obraz na 3 poziomy (więcej poziomów = więcej kolorów), nasycenie obniżone do .4, jasność obniżona do .5
- Domyślne ustawienie to "default"
- Obsługuje również różne orientacje skóry (leżąca, leżąca na boku, stojąca)
- Tak więc wpisz "/statue USERNAME slim xz" jeśli chcesz wygenerować skórę użytkownika USERNAME, o formacie skóry "slim" i posąg leżący
Nowe funkcje w 1.3 (1/3/20)
- Wsparcie WorldGuard (działa także bez WorldGuard)!!!
- Wypycha posąg dwa bloki nad graczem, aby zapobiec duszeniu.
- Jeśli używana przez gracza w trybie Survival/normalnym, wtyczka nie usuwa bloków — modyfikuje tylko powietrze. Zapobiega to przypadkowej modyfikacji terenu i eliminuje możliwość zniszczenia bedrocka lub innych rzeczy, których nie powinien zniszczyć.
- Obraca posąg tak, aby zwracał się ku tobie (Obsługuje 4 kierunki + wspomniane xy, xz, yz, łącznie 12 orientacji!)
- Wielowątkowe, więc nie powinno lagować twojego serwera
- Pozwala na budowę posągu TYLKO wtedy, gdy w inwentarzu znajdują się niepomalowane/niebarwione bloki (admini omijają to) wraz z terrakotą, drewnem, wełną i diamentami (koszt diamentu = liczba bloków podzielona przez 16) - dla graczy w trybie survival/normalnym. Konfigurowalne!
- Informuje gracza, jakie bloki/przedmioty są potrzebne do zbudowania posągu
- Czasowe ograniczenia między tworzeniami posągów
- Plik konfiguracyjny obsługuje cooldowny (min), dodatkowe przedmioty wymagane oraz liczbę dodatkowych przedmiotów wymaganych
Nowe funkcje w 1.4 (2/15/20)
- Nowe polecenie: /undostatue
- Tak, w końcu możesz cofnąć posąg, który właśnie stworzyłeś
- Domyślnie tylko administratorzy mogą cofnąć posągi
- Polecenie cofania nie nadpisze bloków, które nie są częścią posągu
- Polecenie cofania cofnie ostatni posąg utworzony PRZEZ KAŻDEGO na serwerze!
- Naprawiono numer wersji i plugin.yml
Nowe funkcje w 1.5 (3/28/20)
- Beton jest teraz obsługiwany, zwiększa dokładność posągu (posągi również wyglądają znacznie czystsze)
- Gracze muszą mieć biały beton w swoim inwentarzu, aby tworzyć posągi z betonu (jeśli nie jesteś administratorem)
- Naprawiono niektóre, ale nie wszystkie irytujące błędy
Nowe funkcje w 1.6 (4/10/20)
- Obsługuje następujące NOWE typy bloków: szkło, beton, terakotę, deski, bloki w kolorze szarym, wełnę (możesz je łączyć!)
- Możesz cofnąć wiele posągów! Jeśli zrobiłeś 4 posągi, możesz usunąć wszystkie przez uruchomienie polecenia /undostatue cztery razy!
- Zobacz przykłady, aby wypróbować nowe rzeczy. Zobacz galerię, aby zobaczyć, jak jeden skin może tworzyć różne typy posągów!
Nowe funkcje w 1.7 (4/17/20) i 1.8 Patch (4/20/20)
- Obsługuje różne typy zbroi! Przykłady: https://imgur.com/a/34qkFPs
- Możesz teraz odczytać skórę z folderu danych wtyczki (bezpośrednio z komputera) wpisując "/statue .FILENAME". Nie zapomnij dodać kropki przed nazwą pliku. Nie dodawaj ".png" na końcu, gdy wpisujesz nazwę w poleceniu.
- Możesz dodać zbroję do swoich posągów graczy teraz (chainmail, golden, diamond, iron)! Możesz wybrać element zbroi, podając typ zbroi, a następnie dodając "_helmet", "_chestplate" lub "_boots" (np: diamond_boots).
- Wtyczka teraz korzysta z bStats do metryk wtyczki; żadne dane osobowe nie są przechowywane i jeśli używasz WorldEdit/EssentialsX, prawdopodobnie już używasz bStats. Możesz zrezygnować, przechodząc do pliku konfiguracyjnego w folderze "bStats" w Twoich wtyczkach.
- Zobacz powyższe przykłady 7 i 8, aby wypróbować.
Nowe funkcje w 1.9 (5/1/20)
- Możesz budować posągi w częściach (np. tylko left_leg)
- Zobacz przykład 9, aby uzyskać szczegóły
- Możesz wybrać wymóg posiadania przez graczy EXACT bloków (zobacz konfigurację)
- Wsparcie EssentialsX Economy oraz Vault!
- Możesz teraz pobierać pieniądze za posągi w zależności od ich rozmiaru
- Domyślny czas odnowienia to teraz 1 minuta zamiast 5 minut
- Nowe opcje konfiguracyjne
Nowe funkcje w 1.10 (5/18/21)
- Wtyczka próbuje połączyć się z zapasowym API, aby pobrać skiny, jeśli Mojangowy API jest niedostępny
- Teraz automatycznie tworzy posąg slim, jeśli ramiona mają mniej niż 4 piksele szerokości (zamiast wpisywać "slim")
- Nowe filtry (Regulacje odcienia, nasycenia, jasności, kontrastu, korekty posterize – zobacz Przykład 10)
- Zwykle prawdopodobnie wystarczy, że dostosujesz odcień między 0 a 1
- Różowa wełna została usunięta z map kolorów
Nowe funkcje w 1.12 (7/10/22)
- Autouzupełnianie w zakładce komend
- API dodane: https://github.com/SkyTechBytes/PlayerStatueBuilder/wiki/API
- Różowa wełna ponownie dodana do map kolorów
Nowe funkcje w 1.14 (7/19/23)
- Wtyczka teraz próbuje skontaktować się z kilkoma różnymi API nazw i skór przed niepowodzeniem w generowaniu posągu, co powinno zmniejszyć błędy związane z „API może być niedostępne”.
- API wtyczki zaktualizowano do 1.20; przyszłe wersje wtyczki będą próbować użyć najnowszej wersji API. Jeśli chcesz wersję wtyczki zgodną z wcześniejszymi wersjami Minecrafta, zobacz stronę wydań (releases) dla wersji wtyczki 1.13 i wcześniejszych (kompatybilne z Minecraftem od ok. 1.15).
- Deski mangrove dodano do map kolorów, a akacja teraz wyświetla się poprawnie.
- Znaczące usprawnienia wydajności wynikające z asynchronicznego zbierania obrazów skórek (tj. Twój serwer nie będzie już zamarzał podczas uruchamiania polecenia - wtyczka jest teraz naprawdę wielowątkowa, w przeciwieństwie do wcześniej).
Jak stworzyć posąg z obrazem skóry bezpośrednio z twojego komputera
- 1. Pobierz plik .png skóry i skopiuj go
- 2. Przejdź do folderu "plugins" w katalogu serwera
- 3. Przejdź do folderu "PlayerStatueBuilderX"
- 4. Wklej tutaj plik .png swojej skóry. Zapamiętaj nazwę pliku!!! (np. "bestskin.png" lub "bestskin")
- 5. Uruchom serwer
- 6. Wpisz "/statue .FILENAME" Upewnij się, że DODAJESZ kropkę PRZED nazwą pliku. Usuń ".png" na końcu nazwy pliku podczas wpisywania jej w polecenie, jeśli ją masz. Przykład: plik nazywa się "bestSkinEver.png" więc wpiszesz "/statue .bestSkinEver"
- 7. Możesz dodać "glass" "diamond_armor" itp. po niej tak samo, jak przy zwykłym posągu skóry, aby go dostosować!
Pamiętaj: Jeśli chcesz zaktualizować z wcześniejszej wersji, po prostu usuń stary plik .jar z folderu wtyczek i wstaw nowy!
Więcej informacji
- Najnowsze wydania/więcej informacji/kod źródłowy: https://github.com/SkyTechBytes/PlayerStatueBuilder/releases
playerstatuebuilderx.createStatue:
opis: Zezwalanie na tworzenie posągu
domyślne: true
playerstatuebuilderx.bypass:
opis: Tworzy posąg, omijając wymagania materiałowe
domyślne: op
playerstatuebuilderx.specialOrientation:
opis: Pozwala na tworzenie posągów w płaszczyznach xz i yz. Orientacja nieprzewidywalna więc tylko Admin!
domyślne: op
playerstatuebuilderx.override:
opis: Posąg gracza jest tworzony i nadpisuje bloki (zwykle pomija, jeśli nie jest powietrze)
domyślne: op
playerstatuebuilderx.noWait:
opis: Gracz nie musi czekać na cooldown, aby stworzyć posąg - domyślnie 5 minut
domyślne: op
playerstatuebuilderx.undo:
opis: Gracz może cofnąć ostatni posąg utworzony PRZEZ KAŻDEGO na serwerze (bez zwrotu materiałów). Musisz mieć uprawnienia "override", aby to zadziałało
domyślne: op
playerstatuebuilderx.custom:
opis: Gracz może dodać '.' z przodu, aby stworzyć niestandardowy posąg z folderu danych wtyczki
domyślne: true
# PlayerStatueBuilderX Configuration File
# For the number of blocks below inside the statue total, add one of the "charge" item to the total
# So if rate is 16 and the total blocks in the statue is 512, the player would need 512/16 = 32 of the "charge" item (in this case, Diamond)
rate: 16
# Cooldown time for using the command in MINUTES (No decimals, set to zero for no cooldown). So 1 means 1 minute between SUCCESSFUL statue CREATIONS (or statue parts).
cooldown: 1
# The "rate" determines how many extra of this "charge" item a player will need. Ex: EMERALD, REDSTONE, DIAMOND, etc.
charge: DIAMOND
# Whether the plugin requires exact materials (ex: 10 blue_concrete and 7 red_concrete INSTEAD of 17 white_concrete)
exact: false
# Cost (in $ - EssentialsX/Vault support) per block that will be placed (ex: 1000 block statue adds $2500 to the cost if priceRate is 2.5)
priceRate: 0.0
(1.7 Aktualizacja akcesoriów):

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
PlayerStatueBuilderXv1.17-SkyTechBytes.jar 26.05.2025 799 KB
PlayerStatueBuilderXv1.16-SkyTechBytes.jar 21.07.2024 465 KB
PlayerStatueBuilderXv1.14-SkyTechBytes.jar 19.07.2023 455 KB
PlayerStatueBuilderXv1.12-SkyTechBytes.jar 11.07.2022 453 KB
PlayerStatueBuilderXv1.11-SkyTechBytes.jar 02.07.2021 446 KB
PlayerStatueBuilderXv1.10-SkyTechBytes.jar 18.05.2021 446 KB
PlayerStatueBuilderXv1.9-SkyTechBytes.jar 01.05.2020 67 KB
PlayerStatueBuilderXv1.8-SkyTechBytes.jar 20.04.2020 64 KB
PlayerStatueBuilderXv1.6-SkyTechBytes.jar 11.04.2020 2 MB
PlayerStatueBuilderXv1.5-SkyTechBytes.jar 29.03.2020 2 MB
PlayerStatueBuilderXv1.4-SkyTechBytes.jar 16.02.2020 2 MB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.