PlayerLocations

PlayerLocations

Wyświetl dane gracza w formacie JSON z możliwością ukrycia

0 polubień • 1 pobrań
Dostępne pliki
6
Obsługiwane wersje
0
Najnowszy plik
01.03.2012

Lokalizacje graczy

Przegląd

Lokalizacje graczy są podobne do innych wtyczek markerów graczy, ale umożliwiają użycie poleceń "/hide" i "/unhide", dzięki czemu gracze mogą wybrać, czy ich lokalizacja pojawi się na mapie świata. Ich status będzie nadal dostępny, choć ich współrzędne nie będą. Aby ta wtyczka była w pełni skuteczna, potrzebna jest wtyczka/mapowanie, aplikacja do mapowania, modyfikacje pliku index.html oraz dołączony plik JavaScript. Używam Overviewera jako oprogramowania mapującego.

  • v0.5 Przetestowano poprawnie w CB 1.2-R0(DEV)
  • <v0.4 Przetestowano poprawnie w CB 1.1-R1

Funkcje

  • Wyjście lokalizacji graczy w formacie JSON
  • Pozwala graczom na /hide i /unhide
  • Aktualizuje się tylko wtedy, gdy jest to konieczne
  • Pozwala OPS na ukrywanie i ujawnianie graczy
  • Pozwala konsoli na ukrywanie i ujawnianie graczy
  • Kiedy gracz znajduje się w Nether, odpowiadające mu współrzędne z Overworld są renderowane na mapie

Konfiguracja

  • outputFile (domyślnie: "map/markers.json") docelowy plik JSON
  • updateInterval (domyślnie: 3000) milisekund między kontrolami aktualizacji

Instalacja

  • Aby zainstalować wtyczkę, wystarczy umieścić plik jar w katalogu plugins.
  • Skopiuj plik player_markers.js do katalogu web, w którym znajduje się plik index.html
  • Zmodyfikuj index.html mapy świata, aby uwzględnić:
<script type="text/javascript" src="player_markers.js"></script>

Alternatywnie użyj dołączonego pliku index.html. Istnieją dodatkowe funkcje, takie jak lista aktualnie online graczy.

Polecenia

  • hide <player> Ukrywa lokalizację gracza na mapie świata. Jeśli nie podano gracza, używany jest bieżący gracz. Tylko OPS i konsola mogą ukrywać innych
  • unhide <player> Odkrywa ukrytą lokalizację gracza na mapie świata. Jeśli nie podano gracza, używany jest bieżący gracz. Tylko OPS i konsola mogą odkrywać innych.

Błędy

To wciąż nie zależy od świata, aczkolwiek zamiast błędnie pokazywać graczy na mapie Overworld, używane są odpowiadające im współrzędne z Overworld. (Sposób na zamianę błędu w cechę :))

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne PlayerLocations_v0.5
PlayerLocations_v0.5.zip 01.03.2012 12 KB
Stabilne player_markers.js
player_markers.js 20.01.2012 8 KB
Stabilne PlayerLocations_v0.4.jar
PlayerLocations.jar 20.01.2012 9 KB
Stabilne PlayerLocations_v0.3.jar
PlayerLocations.jar 17.01.2012 9 KB
Stabilne PlayerLocations_v0.2.jar
PlayerLocations.jar 11.01.2012 9 KB
Stabilne index.html
index.html 11.01.2012 2 KB
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji