Music
Dodaje możliwość odtwarzania muzyki z niestandardowego pakietu zasobów na serwerze, bez nadpisywania istniejącej muzyki.
- Dostępne pliki
- 50
- Obsługiwane wersje
- 21
- Najnowszy plik
- 11.08.2019
Muzyka
![]()
Czym jest Muzyka
Muzyka została stworzona, aby umożliwić graczom łatwe odtwarzanie własnych pętli na serwerach. Powodem, dla którego ten plugin został stworzony, było umożliwienie odtwarzania muzyki lub pętli bez zastępowania istniejących dźwięków podstawowego Minecrafta. Sposób działania tego pluginu pozwala graczom tworzyć pętlę (dźwięk powtarzający się po określonym czasie) w wybranych obszarach świata. Ten plugin naturalnie może obsłużyć do 220 pętli odtwarzanych jednocześnie, ale można to skonfigurować na setki tysięcy, jeśli zajdzie taka potrzeba. Podczas konfigurowania utworu używasz polecenia /Music play [SongName] [ID], gdzie [SongName] to nazwa dźwięku, a [ID] to ID stacji, którą chcesz obsłużyć utwór.
Funkcje
- Dodaje możliwość odtwarzania utworów w Minecraft przy użyciu pakietów zasobów
- Możliwość posiadania wielu pakietów zasobów/ plików muzycznych na jednym serwerze.
- Linki do pobierania pakietów zasobów są konfigurowalne
- Czas ponownego odtworzenia każdego utworu jest konfigurowalny
- Każdy gracz ma kontrolę nad swoim utworem, nikt nie może zatrzymać ani zmienić utworu innego gracza, chyba że ma uprawnienia OP
- Działa na wszystkich wersjach Bukkit
Aby dowiedzieć się, jak dodać nowe utwory, patrz READ ME.txt, który zostaje wygenerowany w folderze Server/plugins/Music po uruchomieniu serwera z załadowanym pluginem przynajmniej raz.
Polecenia
| /Music | Kontroluje wszystkie polecenia muzyczne | ||
| /Music setUpStation [Songname using tab] [ID] | Odtwarza [Songname] na Stacji [ID] | ||
| /Music addToQueue [Songname] [ID] | Dodaje utwór [Songname] do kolejki | ||
| /Music removeFromQueue [queue] [ID] | Usuwa utwór o indeksie [queue] z kolejki | ||
| /Music clearQueue [ID] | Czyści kolejkę stacji. | ||
| /Music Help | Wyświetla listę poleceń | ||
| /Music ListStations [Page] | Wypisuje wszystkie aktywne stacje, utwór, właściciela (jeśli ktoś ją posiada) | ||
| /Music PlayOnce [Songname using tab] | Odtwarza utwór jeden raz. To tak samo jak domyślne polecenie Minecrafta /playSound [Sound] |
Uprawnienia:
- music.* --- Daje dostęp do wszystkich uprawnień
- music.admin -- Obecnie to samo co 'music.*'.
- music.changevolumetoglobal -- Umożliwia użytkownikom zmianę głośności jukeboxa na "global"
- music.default -- Umożliwia użytkownikom umieszczanie jukeboxów, zmianę stacji i głośności
- music.usejukebox -- Umożliwia użytkownikom interakcję z jukeboxami dla Muzyki
- music.placejukebox -- Umożliwia graczom stawianie jukeboxów.
- music.changesong -- Umożliwia graczom zmianę stacji używanej przez jukeboxy
- music.changevolume -- Umożliwia graczom zmianę głośności jukeboxa
Resourcepacks for Clients and Sound adder for Server
Pakiety zasobów:
RandomBits1 : Zawiera plik do pobrania
List of Plugins/resourcepacks that use Music
- EventSounds :Odtwarzaj niestandardowe dźwięki podczas zdarzenia.
Dependencies and Compatibility
Nie ma zależności. Problemy z kompatybilnością mogą wystąpić, jeśli klient (gracz online) ma konflikty nazw w swoim pakiecie zasobów. (np. utwór na serwerze o nazwie "Crash" może kolidować, jeśli gracz ma pakiet zasobów, który ma inny dźwięk o nazwie "Crash") Utwory są rozróżniane pod kątem wielkości liter, więc jeśli utwór na serwerze nie ma takiej samej nazwy, ale z różnymi wielkościami liter (np. 'Piano' i 'PianO'), gracze mogą nie usłyszeć muzyki.
Dodawanie nowych dźwięków
Jeśli chcesz dodać nowe dźwięki do swojej gry, przeczytaj ten poradnik:
https://www.spigotmc.org/wiki/how-to-create-new-songs-for-music/
Informacje dla deweloperów
Jeśli chcesz nauczyć się tworzyć własne pakiety zasobów, zerknij na READ ME.txt
Music stało się API, więc twoje wtyczki mogą teraz odtwarzać niestandardową muzykę. Music.playSound(String songname, int StreamID, Location location, String owner) Nazwa utworu (CaSe Sensitive) StreamID to ID strumienia, na którym ta pętla będzie odtwarzana, lokalizacja to miejsce, w którym pętla będzie odtwarzana, a właściciel to właściciel strumienia (nie może być null, powinieneś użyć nazwy swojej wtyczki, jeśli nie chcesz, aby konkretnego gracza edytował cokolwiek)
Music.playSoundOnce(String songname, Location location) nazwa utworu (CaSe Sensitive) lokalizacja to miejsce, w którym dźwięk będzie odtwarzany
Music.removeSound(int StreamID) StreamID to ID strumienia, na którym odtwarzany jest dźwięk.
Ten plugin aktualizuje się automatycznie:
Ten plugin sprawdza aktualizacje i będzie pobierać aktualizacje. Jeśli nie chcesz, aby ten plugin automatycznie aktualizował, wystarczy, że edytujesz jedną linię w pliku "plugins\AUpdater\global.yml". Zmień tę jedną zmienną na false (lub, jeśli napotkasz problemy, skopiuj poniższy kod)
# Aktualizator przez ArsenArsen
# Konfiguracja globalna
# Czy aktualizacje mają być pobierane globalnie
update: false
Jak zainstalować
- Włóż Music.Jar i plik Music do folderu z wtyczkami
- Uruchom ponownie swój serwer
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
Music v2.7.12.jar 23.07.2017 86 KB
Music v2.7.11.jar 05.01.2017 82 KB
Music v2.7.10.jar 06.12.2016 82 KB
Music_-_Random-Bits_1_-_Revised.zip 29.05.2015 643 B
Music_1.7.jar 28.05.2015 12 KB
Music.jar 28.05.2015 12 KB
Music_-_Bukkit_Plugin.zip 26.05.2015 13 KB
Music_-_Bukkit_Plugin_1.7.zip 26.05.2015 13 KB
Music_-_Bukkit_Plugin_1.7.zip 19.05.2015 11 KB
Music_-_Bukkit_Plugin.zip 19.05.2015 11 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.