MoreItems

MoreItems

Stwórz więcej przedmiotów z niestandardowym lore, nazwą, obrażeniami, zbroją i innymi rzeczami!

2 polubień • 3 pobrań
Dostępne pliki
24
Obsługiwane wersje
1
Najnowszy plik
17.04.2016

MoreItems

MoreItems to niestandardowy plugin przedmiotów, który maksymalnie ulepszy twój serwer RPG! Możliwości są nieograniczone. Został zaprojektowany dla serwerów, które chcą dodać dodatkowe specjalne przedmioty do gry. Czy to przedmioty o specjalnych mocach, przedmioty RPG, czy po prostu losowe codzienne przedmioty! Jeśli szukasz wtyczki z niestandardowymi przedmiotami i nie możesz znaleźć żadnej, która byłaby aktualizowana, nie szukaj dalej. MoreItems ma wszystko, czego byś chciał, i jeszcze więcej!

Jeśli planujesz używać mocy, sugeruję Magicspells. To bardzo dobra wtyczka do zaklęć.

Boots Of Speed Sword of Fire Assassin Blade Long Sword

MoreItems! Zwiększa doświadczenie RPG Twojego serwera!

Funkcje

  • Nieskończone możliwości!
  • Twórz przedmioty z własnym lore’em, nazwami, materiałem, flagami przedmiotów, obrażeniami, zbroją i o wiele więcej!
  • Wbudowany menedżer receptur oznacza, że możesz tworzyć przepisy dla fajnych przedmiotów, które tworzysz. Składniki mogą być także przedmiotami MoreItems!
  • Niestandardowe moce z czasem odnowienia!
  • Działa na zbroje, miecze i łuki. Możesz nadawać dodatkowe obrażenia i moce wszystkim przedmiotom!
  • Możesz także nadawać im zaklęcia!
  • Niestandardowe dropy mobów i bloków! Obsługa MythicMobs!
  • Automatyczna aktualizacja! Nie musisz przekazywać przedmiotów graczom po ich aktualizacji!
  • Niestandardowe przedmioty powitalne!
  • Wsparcie RPGInventory! Sprawdź tę wtyczkę!
  • Importuj swoje przedmioty z RPGItems!
  • Wspiera 1.8.x!

Polecenia

  • /mi - Główne polecenie MoreItems
  • /mi create <Item Identifier> - Stwórz przedmiot. Identyfikator przedmiotu to nazwa, którą będziesz identyfikować przedmiot jako.
  • /mi give <OPTIONAL: Item Identifier> <OPTIONAL: player> - Daj sobie lub graczowi przedmiot. Wpisanie bez argumentów wywoła GUI.
  • /mi name <Item Identifier> <Name> - Ustaw nazwę przedmiotu.
  • /mi material <Item Identifier> <Material> - Ustaw materiał przedmiotu.
  • /mi lore <Item Identifier> <Line> <OPTIONAL: Lore> - Ustaw opis przedmiotu. Nie dodawaj lore dla pustej linii.
  • /mi delline <Item Identifier><Line> - Usuń linię w lore.
  • /mi durability <Item Identifier> <Durability/infinite> - Ustaw wytrzymałość przedmiotu. Wpisz infite, aby uzyskać niełamliwy (tylko jeśli używasz Spigot)
  • /mi enchant <OPTIONAL: Item Identifier> <Enchantment> <Level> - Dodaj zaklęcie do przedmiotu. Wpisanie bez argumentów wywoła GUI.
  • /mi additemflag <OPTIONAL: Item Identifier> <ItemFlag> - Dodaj itemflag. Wpisanie bez argumentów wywoła GUI.
  • /mi removeitemflag <Item Identifier> <ItemFlag> - Usuń itemflag
  • /mi damage <Item Identifier> <minimum damage> <maximum damage> - Ustaw zakres obrażeń przedmiotu. Ustaw oba wartości – minimum i maksimum – aby uzyskać absolutne obrażenia.
  • /mi armor <Item Identifier> <Armor> - Ustaw wartość pancerza przedmiotu. Jest to wyrażone w procentach, więc jeśli wpiszesz 20, zredukuje 20% wszystkich obrażeń. Jeśli nosić będziesz więcej przedmiotów, procent ten zsumuje się. Na przykład napierśnik z 20% i hełm z 10% da 30% redukcji obrażeń.
  • /mi list - Wyświetla listę wszystkich przedmiotów MoreItems
  • /mi addpower <Item Identifier> <EventType> <Power> <Args> - Dodaj moc
  • /mi removepower <Item Identifier> <Power> - Usuń moc
  • /mi recipe <Item Identifier> <Shaped/Furnace> - Shaped: Otworzy inwentarz, w którym możesz umieścić przedmioty w siatce 9x9 po lewej stronie. Gdy opuścisz okno, receptura zostanie ustawiona. Furnace: Otworzy inwentarz pieca, w którym możesz umieścić przedmiot do wypalenia, aby przedmiot wypłynął.
  • /mi removerecipe <Item Identifier> - Szybko usuń recepturę, jeśli popełniłeś błąd. Możesz potrzebować ponownego załadowania serwera.
  • /mi removeitem <Item Identifier> - Usuń przedmiot na zawsze!
  • /mi adddrops <Item Identifier> <Entity> <Chance> - Spraw, by encja upuszczała twój przedmiot z określonym prawdopodobieństwem!
  • /mi removedrops <Item Identifier> <Entity> - Usuń upuszczanie z określonej encji
  • /mi addblockdrops <Item Identifier> <Block> <Chance> - Spraw, by przedmiot upuszczał się z bloku!
  • /mi removeblockdrops <Item Identifier> <Block> - Usuń przedmiot z listy dropów bloku
  • /mi requirepermission <Item Identifier> <true/false> - Domyślnie ustawione na false. Jeśli ustawisz to na true, przedmiot będzie mógł być używany tylko jeśli gracz ma uprawnienie moreitems.use.<Item Identifier>
  • /mi setlevel <Item Identifier> <Level> - Ustaw minimalny wymagany poziom doświadczenia, aby użyć tego przedmiotu!
  • /mi addattribute <Item Identifier> <Attribute> <Args> - Dodaj atrybut
  • /mi removeattribute <Item Identifier> <Attribute> - Usuń atrybut
  • /mi setcolor <Item Identifier> <HEX value> - Ustaw kolor przedmiotu. Znajdziesz kolory tutaj w sekcji Kod Kolorów
  • /mi import - Importuj wszystkie przedmioty z RPGItems
  • /mi show - Wyświetla identyfikator przedmiotu, który trzymasz
  • /mi displaydescription <Item Identifier> <true/false> - Ustaw, czy przedmiot ma wyświetlać swoje moce i atrybuty, czy nie!

Uprawnienia

  • MoreItems.use - Możliwość tworzenia MoreItems
  • MoreItems.use.<Item Identifier> - Jeśli itemsRequirePermission jest ustawione na true lub przedmiot wymaga uprawnień, to jest to węzeł uprawnień dla niego.

Konfiguracja

Możesz tworzyć przedmioty za pomocą poleceń lub masowo przez plik items.yml. Przykład przedmiotu z items.yml wyglądałby tak:

  shovel:
    Material: IRON_SPADE
    Name: '&cShovel Of Doom'
    minDamage: 12
    maxDamage: 22
    Powers:
    - PotionEffect_HOLD-SPEED_200_1
    - PotionEffect_HOLD-JUMP_100_3
    Lore:
    - Its a shovel mate
    ItemFlags:
    - HIDE_ATTRIBUTES

To jest plik config.yml:

timerInterval: 1 #Jak często wtyczka powinna sprawdzać typ zdarzenia hold.
displayPowersInDescription: true #Jeśli chcesz, aby moce nie były wyświetlane w lore, wpisz false
displayCooldown: true #Jeśli chcesz, aby cooldowny były wyświetlane użytkownikowi. To może być dobry pomysł, aby to wyłączyć, jeśli na jednym przedmiocie jest więcej mocy
itemsRequirePermission: false #Jeśli wszystkie przedmioty wymagają uprawnień. Jeśli ustawisz to na true, węzeł to moreitems.use.<Item Identifier>
joinItems: #Lista przedmiotów, które gracz otrzyma przy pierwszym dołączeniu.
- someItem

Moce, typy zdarzeń i Atrybuty

Kliknij tutaj, aby zobaczyć listę mocy, typów zdarzeń i różnych rzeczy

Tutoriale

Tworzenie przedmiotów za pomocą poleceń w grze może być nużące, jeśli chcesz wielu podobnych przedmiotów, więc użyj konfiguracji do tego. Jeśli tworzysz pojedyncze przedmioty, polecałbym korzystanie z poleceń w grze.

  • Kliknij tutaj aby zobaczyć krótki poradnik na temat tworzenia podstawowego przedmiotu za pomocą poleceń w grze!
  • Kliknij tutaj aby zobaczyć poradnik o tworzeniu przedmiotów za pomocą konfiguracji.

API

Kliknij tutaj, aby zobaczyć, jak używać API MoreItems. Dzięki temu możesz tworzyć niestandardowe moce i niestandardowe przedmioty przy użyciu Java.

Kamienie milowe

  • 100 Pobrania - Dziękuję za 100 pobrań w pierwszym tygodniu! Doceniam wsparcie.
  • 500 Pobrania - 500 pobrań w pierwszym tygodniu. Nie mogę w to uwierzyć haha! Bardzo dziękuję.
  • 1000 Pobrania - Wow, bardzo dziękuję!

Donate

Jeśli chcesz wesprzeć projekt, możesz to zrobić tutaj. Dzięki z góry!

Jeśli masz jakiekolwiek pytania, śmiało pytaj.

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne MoreItems v2.0.2-FIXED
MoreItems_v2.0.2-FIXED.jar 17.04.2016 210 KB
Stabilne MoreItems v2.0.2
MoreItems_v2.0.2.jar 15.04.2016 210 KB
Stabilne MoreItems v2.0.1
MoreItems_v2.0.1.jar 09.04.2016 209 KB
Stabilne MoreItems v2.0.0
MoreItems_v2.0.0.jar 06.04.2016 205 KB
Stabilne MoreItems v1.1.2
MoreItems_v1.1.2.jar 02.11.2015 287 KB
Stabilne MoreItems v1.1.1
MoreItems_v1.1.1.jar 01.11.2015 300 KB
Stabilne MoreItems v1.1
MoreItems_v1.1.jar 14.10.2015 270 KB
Stabilne MoreItems v1.0.1
MoreItems_v1.0.1.jar 04.10.2015 245 KB
Stabilne MoreItems v1.0
MoreItems_v1.0.jar 03.10.2015 245 KB
Stabilne MoreItems v0.9.1
MoreItems_v0.9.1.jar 23.09.2015 205 KB
Stabilne MoreItems v0.9
MoreItems_v0.9.jar 21.09.2015 209 KB
Stabilne MoreItems v0.8.1
MoreItems_v0.8.1.jar 18.09.2015 212 KB
Stabilne MoreItems v0.8
MoreItems_v0.8.jar 17.09.2015 208 KB
Stabilne MoreItems v0.7
MoreItems_v0.7.jar 13.09.2015 195 KB
Stabilne MoreItems v0.6
MoreItems_v0.6.jar 02.09.2015 172 KB
Stabilne MoreItems v0.5.3
MoreItems_v0.5.3.jar 30.08.2015 146 KB
Stabilne MoreItems v0.5.2
MoreItems_v0.5.2.jar 30.08.2015 146 KB
Stabilne MoreItems v0.5.1
MoreItems_v0.5.1.jar 29.08.2015 146 KB
Stabilne MoreItems v0.5
MoreItems_v0.5.jar 25.08.2015 141 KB
Stabilne MoreItems v0.4.1
MoreItems_v0.4.1.jar 15.08.2015 116 KB
Stabilne MoreItems v0.4
MoreItems.jar 12.08.2015 114 KB
Stabilne MoreItems v0.3
MoreItems_v0.3.jar 06.08.2015 108 KB
Stabilne MoreItems v0.2
MoreItems_v0.2.jar 04.08.2015 96 KB
Stabilne MoreItems v0.1
MoreItems-0.1.jar 01.08.2015 51 KB
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji