MojaveWorld
Apokalipsa dotknęła Minecrafta. Trawa zniknęła, pożary lasów szalały, a rzeki wyschły.
- Dostępne pliki
- 2
- Obsługiwane wersje
- 0
- Najnowszy plik
- 19.05.2013
Zasadniczo ta wtyczka to generowanie terenu. Tworzy świat o tematyce falloutu, pustkowia i apokalipsy. Obejmuje to:

Koniec z trawą.
Wszystkie bloki trawy w świecie zostały zastąpione przez ziemię, cała wysoka trawa przekształciła się w martwe krzaki. Krzaki teraz także rosną na ziemi. Tak, to oznacza, że nie pojawią się żadne moby bierne. Szukam sposobów, abyś mógł zdobyć łup z mobów biernych. Może przez lochy?
Zmiany w drzewach.
Drzewa pojawiają się znacznie rzadziej. Jeśli drzewo się pojawi, prawdopodobnie będzie to małe drzewo i nie będzie miało liści; zobacz, jak długo wytrzymają twoje zapasy drewna, gdy nie możesz sadzić drzew.
Bez dyni, trzciny ani kwiatów.
Dość oczywiste. Nie pojawiają się już.
Brak oceanów.
Koniec z ogromnymi oceanami wody, które zapewniają nieograniczone zapasy wody.
Jak używać.
Jak używać z Multiworld Managerem Dla multiversu: /mv create <worldName> normal -g MojaveWorld Wszyscy inni menedżerowie multiworld obsługujący generatory powinni podawać informacje, jak to zrobić. Wszystko, czego potrzebujesz od Mojave oprócz pliku .jar, to nazwa generatora, która to Mojave
Bukkit.yml Jeśli nie używasz żadnej wtyczki do zarządzania światami, musisz dodać następujące do pliku bukkit.yml: worlds: yourworldname: generator: MojaveWorld
Cytat:Ta wtyczka jest na bardzo wczesnym etapie rozwoju; myślę o dodaniu własnych ruin, lochów itp. Jeśli masz jakiekolwiek sugestie lub pomysły dotyczące tej wtyczki, proszę, nie wahaj się dać mi znać.
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
MojaveWorld.jar 19.05.2013
Mojave.jar 19.05.2013
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.