MobStacker

MobStacker

Stosuj moby w sposób wysoce wydajny, aby zredukować lag serwera i spadki FPS.

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
15
Obsługiwane wersje
5
Najnowszy plik
18.09.2016

== WAŻNE: == Ten plugin nie jest już aktualizowany. MobStacker2 to kompletny, premiumowy przebudowany projekt. Jest zgodny z najnowszymi wydaniami Spigot, działa z PaperSpigot 1.8 i ma integrację z mcMMO i WorldGuard. Proszę rozważ wspieranie moich wysiłków i wyciągnięcie z niego naprawdę użytecznego pluginu :D

https://proxy.spigotmc.org/a2bd1e6cdfabb7d03f2577c41907fc243d364255?url=http://s11.postimg.org/9efm6ll1v/c7f38b0d34418c147718477e4eae8105d36dda92.png

Czym jest MobStacker?

  • MobStacker to bardzo prosty, ale wysoce skuteczny plugin zaprojektowany, aby zredukować laga zarówno na serwerze, jak i u graczy.
  • Opiera się na założeniu, że zmniejszenie liczby encji w danym obszarze (potworów, w tym przypadku), poprzez ich wspólne łączenie w stosy, oznacza mniej informacji, które serwer musi śledzić, a także mniej encji do renderowania dla każdego klienta w pobliżu mobów.
  • Ten plugin to niezbędnik dla serwerów, dla których grind mobów stanowi rdzeń ich działalności, bo zasoby serwera uwalniane są w dużym stopniu. Dzięki temu może być więcej graczy, więcej funkcji, a oczywiście gracze doświadczają lepszej płynności FPS podczas farming mobów.
  • Chociaż koncepcja stojąca za MobStacker jest niezwykle prosta, sposób, w jaki ten plugin został wykonany, sprawia, że poziom dostosowywalności i wydajności jest bezprecedensowy.

FUNKCJE

  • Moby tego samego typu, które pojawiają się w bliskiej odległości od siebie, łączą się w stosy, a ich liczba jest wyświetlana.
  • Możesz użyć tagów {QTY} i {TYPE} w konfiguracjach, wraz ze standardowymi kodami kolorów, aby wybrać sposób wyświetlania nazw zgrupowanych mobów. Po zabiciu moba liczba mobów w stosie zmniejszy się o 1 i zostanie wypuszczony pełny loot i XP, tak jakby zginął zwykły mob.
  • Gdy zostanie tylko 1 mob, nazwa z liczbą znika i pojawia się on jako normalny, niezłączony mob.
  • Jeśli w pobliżu znajdują się dwa stosy i zabijany jest mob z jednego z nich, oba zostaną połączone. (Jeśli w konfiguracji metoda spawn CUSTOM pozostaje ustawiona na true)
  • Moby będą tworzyć stosy z innymi mobami, których ścieżki przecinają się po ich pojawieniu się w czasie zdefiniowanym w konfiguracji. Jest to idealne rozwiązanie dla zastosowań takich jak grinders, gdzie moby mogą nie pojawiać się w zakresie stackowania, ale wkrótce dotrą do innych mobów.
  • Możesz zdefiniować rozmiar wokół moba, w którym będzie szukał innych mobów do tworzenia stosów w konfiguracji.
  • Ustaw, czy moby na smycz będą się łączyć w stosy (Zachowaj bezpieczeństwo koni graczy).
  • Sprawdź, czy mob ma niestandardową nazwę (Zachowaj bezpieczeństwo zwierząt graczy).
  • Trzymaj zwierzęta oddzielnie według wieku (Dorosłe lub młode)
  • Zarządzanie stosami oparte na przyczynie śmierci.
  • Opcja, aby stosy creeperów miały większe eksplozje.
  • Oswojone zwierzęta mogą być chronione w konfiguracji.
  • Opcja przechowywania oddzielnych stosów według koloru (dla owiec).
  • Opcja, aby stosy mobów układały się w dół, i określić które moby będą podlegać tej regule.
  • Opcja, aby całe stosy były na smyczy, lub pojedynczo.
  • Opcja wyboru maksymalnego rozmiaru stosu dla określonych mobów.
  • Czarna lista światów, które nie będą podlegać działaniu tego pluginu.
  • Pełne stosy giną jednocześnie z określonych powodów śmierci i wypuszczają loot dla całego stosu.
  • Owce są rozdzielane i ponownie zestawiane po strzyżeniu, dzięki czemu cały stos można łatwo ostrzyć.
  • Stosy mogą pozostawać w płomieniach, gdy jeden z mobów w stosie zginie w wyniku ognia.
  • Możliwość osłabiania mobów na podstawie metody ich pojawienia się (Nie będą się bronić).
  • Ustaw, które metody pojawiania się nie będą dawały exp mcMMO.
  • Zdefiniuj, które stosy będą utrzymywane po odładowaniu chunków lub ponownym uruchomieniu serwera.

Default Name Layout

Komendy

  • /mobstacker reload (mobstacker.reload) - Przeładowuje konfigurację
  • /mobstacker toggle (mobstacker.toggle) - Przełącza globalnie, czy moby będą się stackować
  • /mobstacker region <regionID> <true || false> (mobstacker.setregions) - Ustawia, czy moby będą stackować w regionie WorldGuard.
  • /mobstacker killall (mobstacker.killall) - Usuwa wszystkie stosy

Domyślna konfiguracja

Jeśli masz jakiekolwiek pytania lub prośby o funkcje, nie wahaj się zapytać.

Jeśli podoba Ci się ten plugin, recenzja i ocena będą mile widziane!

ŹRÓDŁO

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne MobStacker 2.0.0F
MobStacker-v2.0F.jar 18.09.2016 80 KB
Stabilne MobStacker 2.0.0
MobStacker_v2.0.0.jar 11.05.2016 79 KB
Stabilne MobStacker 2.0.0
MobStacker_v2.0.0.jar 11.05.2016 79 KB
Stabilne MobStacker 1.9.1
MobStacker_v1.9.1.jar 23.02.2016 73 KB
Stabilne MobStacker 1.9
MobStacker.jar 22.02.2016 73 KB
Stabilne MobStacker 1.8.3
MobStacker_v1.8.3.jar 19.01.2016 71 KB
Stabilne MobStacker 1.8.1
MobStacker_v1.8.1.jar 26.12.2015 68 KB
Stabilne MobStacker 1.7
MobStacker_v1.7.jar 20.12.2015 38 KB
Stabilne MobStacker 1.5
MobStacker_v1.5.jar 16.12.2015 34 KB
Stabilne MobStacker 1.4.2
MobStacker_v1.4.2.jar 15.12.2015 30 KB
Stabilne MobStacker 1.4.1
MobStacker_v1.4.1.jar 15.12.2015 29 KB
Stabilne MobStacker 1.4
MobStacker_v1.4.jar 15.12.2015 29 KB
Stabilne MobStacker 1.3
MobStacker_v1.3.jar 14.12.2015 27 KB
Stabilne MobStacker 1.2
MobStacker_v1.2.jar 13.12.2015 13 KB
Stabilne MobStacker 1.1
MobStacker.jar 13.12.2015 13 KB
1.8
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji