MCTowns
Potężny, a jednocześnie prosty sposób na zarządzanie miastami.
- Dostępne pliki
- 50
- Obsługiwane wersje
- 11
- Najnowszy plik
- 29.04.2017
MCTowns to potężny sposób zarządzania miastami.
- Twórz miasta, przypisuj im terytoria i pozwól burmistrzom samodzielnie podzielić je na działki.
- Zaplecze WorldEdit oznacza, że możesz używać WorldEdit CUI i wszystkich swoich ulubionych poleceń WorldEdit, aby tworzyć regiony o dowolnym rozmiarze i kształcie
- Zaplecze WorldGuard oznacza błyskawiczną wydajność i niezawodną stabilność
- Burmistrzowie mogą ograniczyć członkostwo w mieście tylko do osób, które zaproszą, lub otworzyć je dla każdego, kto może sobie pozwolić na działkę
- Oszczędza czas i zmniejsza obciążenie pracą Twoich moderatorów!
- Burmistrzowie mogą zarządzać regionami w obrębie przydzielonych im terytoriów
- Nie ma potrzeby prosić moderatora za każdym razem, gdy ktoś chce dołączyć do Twojego miasta, ani gdy potrzebujesz utworzenia nowej działki.

Kontakt
- Wyślij do mnie wiadomość prywatną na BukkitDev. Zawsze na nie odpowiem.
- Napisz tutaj komentarz. Prawdopodobnie odpowiem na niego.
- Wyślij e-mail na everdras@gmail.com. Zawsze na te wiadomości odpowiem.
Podstawowe polecenia
- /mct -używany do dodawania i usuwania miast, pobierania podstawowych informacji itp
- /town -używany do zarządzania miastami, w tym zapraszania graczy i dodawania terytoriów
- /territory -używany do zarządzania terytoriami, w tym dodawania działek
- /plot -używany do zarządzania działkami, w tym dodawania graczy do działek
Zbieranie metryk
MCTowns śledzi pewne statystyki dotyczące tego, kto go używa. Służą one przede wszystkim temu, żebym czuł się dobrze, widząc że ludzie faktycznie używają tego, co tworzę, lub (w przypadku zgłaszania błędów) żebym mógł ulepszyć wtyczkę, aby dalej czuć się dobrze, gdy widzę, że ludzie używają tej wtyczki.
MCTowns korzysta z MCStats. Aby dowiedzieć się, co jest zbierane i jak zrezygnować z gromadzenia danych, zobacz następującą oficjalną stronę MCStats:
http://mcstats.org/learn-more/
Uwaga: od wersji v2.1.0 większość błędów będzie automatycznie raportowana za Ciebie. Zobacz stronę na temat Automatyczne raportowanie błędów aby uzyskać więcej informacji.
Donate with Bitcoins: 1PYEc82xEK1A3jCsYTAZ7mnS9t34Et9bYh
Wszystko na tych stronach i powiązanych wikis jest licencjonowane na licencji GNU Free Documentation License
Logo projektu dzięki th3cleaner_mcserver.
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
MCTowns-2.5.0-SNAPSHOT.jar 29.04.2017 320 KB
MCTowns-2.5.0-SNAPSHOT.jar 29.04.2017 320 KB
MCTowns-2.4.1.jar 05.04.2016 300 KB
MCTowns-2.3.0-LTS.jar 09.10.2013 295 KB
MCTowns-2.3.0-LTS-RC2.jar 05.10.2013 295 KB
MCTowns-2.3.0-LTS-RC1.jar 27.09.2013 292 KB
MCTowns-2.2.0-SNAPSHOT.jar 01.07.2013 344 KB
MCTowns_v2.1.2.zip 30.05.2013 247 KB
MCTowns_v2.1.1.zip 18.05.2013 251 KB
MCTowns_v2.1.0.zip 27.04.2013 279 KB
MCTowns_v2.1.0-beta2.zip 10.04.2013 267 KB
MCTowns_v2.1.0-beta1.zip 05.04.2013 239 KB
MCTowns_v2.0.0-R2.zip 16.03.2013 228 KB
MCTowns_v2.0.0-R1.zip 08.03.2013 228 KB
MCTowns_v2.0.0_RC1.zip 01.03.2013 221 KB
MCTowns_v2.0.0.zip 01.02.2013 221 KB
MCTowns_v2.0.0_BETA.zip 18.01.2013 221 KB
MCTowns_v1.1.1.zip 16.07.2012 327 KB
MCTowns_v1.1.0.zip 09.07.2012 352 KB
MCTowns_1.0.1.zip 02.06.2012 342 KB
MCTowns.zip 20.05.2012 318 KB
MCTowns.zip 07.05.2012 317 KB
MCTowns.jar 21.04.2012 522 KB
MCTowns.jar 08.04.2012 501 KB
MCTowns.jar 29.03.2012 501 KB
MCTowns.jar 23.02.2012 432 KB
MCTowns.jar 06.02.2012 431 KB
MCTowns.jar 27.01.2012 428 KB
MCTowns.jar 25.01.2012 428 KB
MCTowns.jar 15.01.2012 418 KB
MCTowns.jar 03.01.2012 392 KB
MCTowns.jar 24.12.2011 392 KB
MCTowns.jar 09.12.2011 246 KB
MCTowns.jar 28.11.2011 231 KB
MCTowns.jar 14.11.2011 230 KB
MCTowns.jar 12.11.2011 227 KB
MCTowns.jar 10.11.2011 222 KB
MCTowns.jar 31.10.2011 210 KB
MCTowns.jar 29.10.2011 208 KB
MCTowns.jar 12.10.2011 91 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.




