MC-Civilization
MC-Civilization
0 polubień • 0 pobrań
- Dostępne pliki
- 3
- Obsługiwane wersje
- 1
- Najnowszy plik
- 30.07.2013
Nowe wydanie nadchodzi!
Civilization MC 5!
Ten plugin ma na celu zaimplementowanie całej technologii, budynków, er, globalnego czatu, jednostek (NPC's), cudów, cywilizacji (z prefiksem przed nazwą) i rozgrywki!Nie mogę się doczekać?
Możesz sprawdzić tutaj tutaj dla najnowszych wydań! Aktualizuję to często! także wkrótce będą one sklasyfikowane w wydania ALPHA, DEV, WORKING i COMPLETE!Rzeczy do zrobienia (jak na razie):
Dodaj technologię ery starożytnejDodaj technologię ery starożytnej jako polecenie badawcze- Dodaj budynki ery starożytnej
- Dodaj jednostki ery starożytnej
- Dodaj co najmniej 5 cywilizacji
- Dodaj powolne budynki
- Dodaj globalne ogłoszenia
- Możliwość integracji z twoim pluginem, abyś mógł tworzyć więcej cywilizacji (dodatki)
- Każda cywilizacja ma swoją własną specjalną „moc”
Wymagania
- Wtyczka uprawnień obsługiwana przez Vault
- Wtyczka ekonomiczna obsługiwana przez Vault
- Vault
Wesprzyj projekt!
To jest plugin jednego człowieka! także jeśli wesprzesz darowizną, możesz otrzymać specjalny niestandardowy Civ5 plugin! Napisz do mnie po szczegóły
wkrótceNie mogę się doczekać?
Sprawdź stronę Tutaj Stworzone przez abc33 dla wersji przedsprzedażowych!MCstats w końcu gotowy!
Pomóż mi podnieść te statystyki!
odwiedzający gracze
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
Stabilne
Civ5_0.4
Civ5_0.4.jar 30.07.2013
Civ5_0.4.jar 30.07.2013
Stabilne
CivCraft 0.2
Civ5_0.2.jar 08.06.2013
Civ5_0.2.jar 08.06.2013
Stabilne
CivCraft 0.1
Civ5_0.1.jar 05.06.2013
Civ5_0.1.jar 05.06.2013
Przed instalacją
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.