MagicWorlds
Wtyczka do modyfikowania świata dla Magic
- Dostępne pliki
- 13
- Obsługiwane wersje
- 12
- Najnowszy plik
- 25.05.2019
Przestarzałe!
Od Magic 8.2 MagicWorlds stał się przestarzały.
Jeśli masz aktualną wersję Magic, możesz przenieść konfiguracje MagicWorlds do plugins/Magic/worlds i usunąć wtyczkę MagicWorlds.
Jeśli używałeś MagicWorlds dla któregokolwiek z podanych przykładów dodatków do trybu przetrwania (np. naturalnie pojawiające się magiczne moby, umieszczanie SP w skrzyniach lub świata „po drugiej stronie”), możesz również po prostu włączyć jeden z wbudowanych przykładów. Zobacz tutaj, aby uzyskać więcej informacji:
https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/wiki/Examples#survival-add-ons
Kontynuuj czytanie, jeśli nadal potrzebujesz używać tej wtyczki :)
Wprowadzenie
MagicWorlds narodził się z chest populatora Magic. Obecnie jest to samodzielna wtyczka z potężnymi funkcjami modyfikacji świata, które możesz wykorzystać do tworzenia dostosowanych alternatywnych rzeczywistości na swoim serwerze.
Rozwojowe buildy tego projektu mogą być pobrane z podanego serwera ciągłej integracji. Te buildy nie zostały zatwierdzone przez zespół BukkitDev. Używaj ich na własne ryzyko.
Błędy, funkcje, problemy
Proszę używać naszego rejestru zgłoszeń do wszystkich raportów błędów, problemów, wniosków o funkcje itp. Jest on przeszukiwalny, więc możesz sprawdzić, czy Twój problem jest już znany, albo może Twój pomysł już miał :) Komentarze tutaj są zawsze mile widziane, ale mogą zostać zgubione. I proszę nie próbuj zgłaszać błędów w grze.
Instalacja
MagicWorlds wymaga Magic, aby działać.
Konfiguracja
Wtyczka nie będzie nic robić, dopóki jej nie dostosujesz. Zobacz tutaj kilka przykładowych konfiguracji, które można bezpośrednio wrzucić do folderu plugins/MagicWorlds i dostosować według uznania:
https://github.com/elBukkit/MagicWorlds/tree/master/src/main/resources/examples/mixins
Dostosowane światy

Świat MagicWorld można dostosować w następujących sposobach:
- Różdżki Magic, zaklęcia, SP oraz inne przedmioty dodawane do naturalnie pojawiających się skrzyń losowo
- Nadpisanie spawnów jednostek (zamiana typów)
- Nadpisanie normalnego generowania chunków (zamiana bloków)
Korzystanie z tej wtyczki do dostosowanego świata może powodować dodatkowe obciążenie serwera przy generowaniu chunków — ostrzegano! Mamy nadzieję, że zostanie to rozwiązane do wersji 1.0.
Ta wtyczka nie ma na celu bycia kolejnym generatorem światów. Idea zastępowania bloków jest bardzo precyzyjna — stworzyć świat „równoległy” do użytku z zaklęciem Phase. Ten świat miałby ten sam seed co Overworld, ale wyglądałby zupełnie inaczej (choć teren nadal byłby rozpoznawalny).
Polecenia i uprawnienia
Ta wtyczka obecnie ma tylko jedno polecenie, "magicw load", do ponownego załadowania konfiguracji. Uprawnienia domyślnie są ograniczone do operatorów, a pnode to "Magic.commands.magicw.load".
Inny Świat
Przykładowe konfiguracje tworzące „Inny Świat”, widziane na serwerze deweloperskim elMakers, można znaleźć tutaj:
https://github.com/elBukkit/MagicWorlds/tree/master/src/main/resources/examples/otherside
Połączenie z kilkoma dodatkami do Magic:
https://github.com/elBukkit/MagicWorlds/tree/master/src/main/resources/examples/otherside/magic
MagicWorlds zapewni graczom dziwny, alternatywny wymiar do podróżowania za pomocą zaklęcia Phase. Użycie tego samego ziarna dla świata normalnego i „innego” tworzy fajny efekt podczas podróży tam i z powrotem:


Historia zmian
Pełny changelog można obejrzeć na GitHub
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
MagicWorlds-0.5.jar 19.04.2014 41 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.




