MachineGuard Reloaded
Ten dodatek po prostu pozwala wyłączyć wszelką interakcję (wewnątrz regionów) z blokami w konfiguracji.
- Dostępne pliki
- 11
- Obsługiwane wersje
- 14
- Najnowszy plik
- 20.10.2019
Chest lock | Block protection | WorldGuard addon | Świetny plugin! | W pełni konfigurowalny!

Ten plugin po prostu umożliwia uniemożliwienie interakcji z blokami w konfiguracji. Ten dodatek to świetna alternatywa dla LWC, Lockette (który porzucono!) i wielu innych! MachineGuard obsługuje każdy blok, a także bloki z modów, takich jak maszyny IC/BC/RP. Dodatkowo ten plugin pozwala zapobiegać interakcjom z blokami wokół świata, nie tylko wewnątrz regionów WorldGuard.
Bloki są automatycznie chronione w regionach WorldGuard i tylko członkowie/właściciele mogą mieć do nich dostęp. Ale jeśli zezwolisz na ochronę za pomocą znaku, gracze będą mogli tworzyć znaki „publiczne” (każdy gracz będzie miał do nich dostęp) i „prywatne” (tylko gracze określeni na znaku, maksymalnie trzech).
>>> Link zasobów Spigot <<<
>>> Rosyjska wersja tutaj / Rosyjski tekst jest tutaj <<<
Konfiguracja (dla 2.1+):
# 2.0 używa tylko identyfikatorów zamiast nazw jak 1.3 enable-uuid-check: false force-write-players: false additional-protect: false block-all: false only-no-owners: false msg: '&cNie masz dostęp aby dotknąć tego!' msg-sign: '&cTen blok jest już chroniony!' msg-locked: '&aTen blok został chroniony pomyślnie!' msg-unlock: '&aTen blok nie jest już chroniony!' sign-block: false block-list: [DISPENSER, NOTE_BLOCK, BED_BLOCK, CHEST, FURNACE, BURNING_FURNACE, WOODEN_DOOR, LEVER, STONE_BUTTON, JUKEBOX, DIODE_BLOCK_OFF, DIODE_BLOCK_ON, TRAP_DOOR, FENCE_GATE, BREWING_STAND, ENDER_PORTAL_FRAME, FLOWER_POT, ANVIL, HOPPER, DROPPER] blocked-sign-list: [DISPENSER, NOTE_BLOCK, BED_BLOCK, CHEST, FURNACE, BURNING_FURNACE, WOODEN_DOOR, LEVER, STONE_BUTTON, JUKEBOX, TRAP_DOOR, FENCE_GATE, BREWING_STAND, HOPPER, DROPPER]
Stara konfiguracja (dla 1.1-1.3):
deny-ic-interaction: false ic-list: [] deny-bc-interaction: false bc-list: [] deny-rp-interaction: false rp-list: [] custom-list: [23, 25, 26, 54, 61, 62, 63, 64, 68, 77, 84, 93, 94, 96, 107, 117, 120, 140, 145] deny-lever: true block-all: false msg: '&cNie masz dostęp aby otworzyć to' sign-private: false sign-list: [23, 25, 26, 54, 61, 62, 63, 64, 68, 77, 84, 96, 107, 117]
- enable-uuid-check: UUID support (jeśli masz "online-mode=false" w server.properties, zostaw to false! Włączaj tylko na oficjalnych serwerach (z "online-mode=true") z autoryzacją Mojanga! Programista lepiej wie, jak ta opcja działa w jego wtyczce)
- force-write-players: jeśli true - zapis gracza na znaku nawet jeśli nigdy wcześniej nie grał; jeśli false - nieistniejącym graczom będzie nadawane na znaku '-' i nie zostaną dodani do ochrony znaku
- additional-protect: zamyka GUI bloków po stronie klienta gracza po 2 tikach - 1/10 sekundy
- block-all: uniemożliwia interakcje na całym świecie (nie tylko w regionach WG). Przydatne na serwerach przygodowych (np. MineZ) w zapobieganiu ukrywaniu przedmiotów w dispenserach (potem do podniesienia) i zapobieganiu dotykaniu trapdoorów, ponieważ często używane w budynkach)
- only-no-owners: włącza ochronę tylko w regionach, które nie mają właścicieli, przydatne gdy trzeba chronić bloki tylko na spawn
- sign-block: jeśli chcesz pozwolić na ochronę bloków za pomocą znaku na ścianie
- block-list: bloki do ochrony
- blocked-sign-list: bloki, które mogą być chronione znakiem
- msg on Russian: '&cЯ не разрешал тебе сюда лазить!'
- msg-sign on Russian: '&cЭтот блок уже защищён'
- msg-locked on Russian: '&aБлок теперь защищён'
- msg-unlock on Russian: '&aЭтот блок больше не защищён'
- [Obsolete] ic-list: ID bloków z modu IndustrialCraft do ochrony
- [Obsolete] bc-list: ID bloków z modu BuildCraft
- [Obsolete] rp-list: ID bloków z modu RedPower
- [Obsolete] custom-list: inne ID bloków do ochrony
- [Obsolete] deny-lever: chcesz chronić dźwignie?
Komendy:
- /mgr - przeładowanie konfiguracji wtyczki
- /mgid - uzyskaj nazwę lub ID docelowego bloku (w celowniku) i (po ukośniku "/") blok/element w ręce. Jak z niego korzystać: 1. Zdobądź blok, który chcesz dodać w dłoni 2. Połóż go na ziemi i nie poruszaj celownika z nim 3. Wpisz komendę /mgid 4. Jeśli dostaniesz różne nazwy lub ID (w celowniku / w dłoni) - najpierw dodaj do konfiguracji 5. Jeśli dostaniesz dwa różne meta-dane (name_or_ID:meta) - dodaj drugie do konfiguracji PS: często wystarczy podać w konfiguracji tylko nazwę lub ID bez :meta-data.
# Przykłady: - WOOL:0 # Tylko biała wełna będzie chroniona - WOOL:14 # Tylko czerwona wełna będzie chroniona - WOOL # Wełna ze wszystkich rodzajów będzie chroniona - CHEST # Skrzynie ze wszystkich kierunków będą chronione
Uprawnienia:
- machineguard.bypass.build - dostęp do wszystkich chronionych bloków bez znaku (nawet jeśli nie jesteś członkiem/właścicielem)
- machineguard.bypass.build.ID - dostęp do niektórych bloków bez znaku (na przykład dostęp do Ender skrzyni tylko dla VIP)
- machineguard.bypass.sign - dostęp do wszystkich chronionych bloków ze znakiem (nawet jeśli twój pseudonim nie znajduje się na znaku)
- machineguard.infdis - pozwala na tworzenie znaków [Dispenser]
- machineguard.cmdblock - pozwala na dostęp do bloków poleceń
- machineguard.admin - możliwość zarówno ponownego załadowania konfiguracji wtyczki, jak i używania polecenia /mgid (wersja 2.2+)
- [Obsolete] machineguard.reload - możliwość ponownego załadowania konfiguracji wtyczki (wersje 1.2-2.1)
Jak chronić:
- Zawieś znak na boku bloku (lub w pobliżu), trzymając Shift (tryb skradania) lub na jednym z pięciu kierunków; blok musi być określony w pliku konfiguracyjnym
- Wpisz "[Public]" lub "[Private]" na pierwszej linii (bez cudzysłowów) oraz graczy, którym chcesz przyznać dostęp na kolejnych liniach
- Jeśli się powiedzie, pierwsza linia znaku będzie w kolorze ciemnego turkusu
- Aby przyznać dostęp tylko członkom/właścicielom, będącym w regionie i nikomu innemu, po prostu nie zawieszaj znaku
- [Public] - każdy może wchodzić w interakcję z blokiem (ochrona publiczna)
- [Private] - tylko gracze wymienieni na znaku mogą wchodzić w interakcję z blokiem (jeden na linii, bez rozróżniania wielkości liter)
- [Dispenser] - dystrybutory będą wypuszczać przedmioty w nieskończoność (bez usuwania z magazynu dystrybutora)
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
MachineGuard_Reloaded_v2.3.1.jar 19.04.2018 23 KB
MachineGuard_Reloaded_v2.0b.jar 30.12.2014 18 KB
MachineGuard_Reloaded_v2.0.jar 21.12.2014 18 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.