Let It Rain
Już nigdy nie będziesz musiał martwić się o zdobycie bekonu.
- Dostępne pliki
- 25
- Obsługiwane wersje
- 11
- Najnowszy plik
- 03.07.2020
Let It Rain
Teraz kompatybilne z 1.9/1.15+! Musisz sprawić, by padały Shulkers, to naprawdę niesamowite ;)
Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jakby to było być złapanym w deszcz świń spadających z nieba? Twoje poszukiwania dobiegły końca!
Dzięki Let It Rain, będziesz mógł spawnować ogromne burze mobów nad sobą lub innymi graczami. Możesz kontrolować typ stworzenia, ilość, promień i cel. Deszcz TNT, strzały, śnieżki oraz wszystkie bloki/przedmioty, w tym niestandardowe przedmioty także dostępne (zobacz uwagi po więcej). LetItRain generuje plik config.yml, który pozwala edytować czarną listę, wartości domyślne i komunikat, który będzie wyświetlany po wywołaniu komendy. Polecenia Zeus i Strike również dostępne. Proszę przeczytać „Uwagi”, ponieważ istnieją pewne wyjątki.
- Strona źródłowa Spigot. Kliknij tutaj!
Polecenia i uprawnienia :
Wyklucz [ ] i < > podczas wykonywania polecenia.
[ ] = Wymagane
<> = Opcjonalne
| Polecenie | Użycie | Opis | Uprawnienie |
|---|---|---|---|
| /letitrain reload | wyświetl pomoc lub przeładuj konfiguracje | ||
| /rain | <entity/item/hand> <player/coord name> <amount/duration (eg. 10s)> <radius> | deszcz mobów/bloków lub przedmiot w dłoni z nieba | LetItRain.rain |
| /rain zeus | <player/coord name> <amount> <radius> | Wywołaj moc Zeusa | LetItRain.rain.lightning |
| /rain potion:[potion type] | <player/coord name> <amount> <radius> | Butelki mikstur deszczu (bez efektu rozpryskowego) | LetItRain.rain |
| /firerain | [entity] <player/coord name> <amount/duration (eg. 10s)> <radius> | deszcz płonących stworzeń z nieba | LetItRain.firerain |
| /rain add | [coordinate name] | dodaj współrzędną | LetItRain.rain.coordinates |
| /rain remove | [coordinate name] | usuń współrzędną | LetItRain.rain.coordinates |
| /launcher | stwórz przedmiot wyrzutni granatów | LetItRain.launcher | |
| /slaughter | <radius> <x> <y> <z> <world> | zabij wszystkie stworzenia w określonym promieniu lub lokalizacji/świecie | LetItRain.slaughter |
| /removeitems | <radius> <x> <y> <z> <world> | usuń wszystkie upuszczone przedmioty w określonym promieniu lub lokalizacji/świecie | LetItRain.removeItems |
| /strike | [player] | zabij wybranego gracza piorunem | LetItRain.strike |
| /zeus or /z | Wywołaj piorun Zeusa | LetItRain.zeus | |
| Only Permission | Pomiń opóźnienie Zeusa | LetItRain.zeus.bypass |
Proszę przeczytaj poniższe :
- LetItRain.* uprawnienie nadaje graczowi wszystkie uprawnienia wtyczki
- <entity> może być dowolnym mobem, "strzały", "TNT", "śnieżki", "xpOrbs", "fireballs", itp., a także WSZYSTKIE bloki (ID lub nazwa). Sprawdź config.yml, aby uzyskać pełną listę, bez rozróżniania wielkości liter
- Deszcz lawy lub wody faktycznie tworzy ogromny dywan na niebie! Używaj na własne ryzyko, nie ma możliwości cofnięcia zmian!
- Mikstury deszczu używane przy następującym poleceniu: /rain potion:<potion_name>
- Deszcz Zeusa (lub pioruny) może uszkodzić twój świat i nie ma UNDO. Jeśli Twoim założeniem jest nie uszkadzać świata, ustaw konfigurację Lightning explosion power na 0, to spowoduje jedynie pojawienie ognia.
- Parametr <player> <amount> i <radius> dla polecenia /rain są OPCJONALNE. np.: '/rain pigs' użyje wartości domyślnych w config.yml i będzie padać na siebie
- Dodaj 's' po wartości ilości, aby stała się czasem trwania deszczu (w sekundach) zamiast samej ilości. Liczba mobów będzie wtedy automatycznie definiowana na podstawie podanego promienia, aby zapobiec epickiemu lagowi!
- Polecenia rain (& firerain) i strike można używać z konsoli, ale wymagają parametru <player>.
Twórcy :
Maty241
Bathlamos
FabioZumbi12
Co nasz coming :
Dodaj współrzędną do polecenia slaughterDeszcz błyskawicDeszcz bloków z typami danych (np. 95:1)- Mikstury rozpryskowe
- Deszcz na losowych graczach
Filmy :
Wideo autorstwa Ultibyte:
Wideo autorstwa WoopaGaming:
Od wersji 4.1.1, MCStats :
http://mcstats.org/plugin/LetItRain
Aby wyłączyć, zmień 'opt-out' na true w pliku plugins/PluginMetrics/config.yml.
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
LetItRain.jar 25.12.2012 37 KB
LetItRain.jar 24.10.2012 32 KB
LetItRain.jar 24.09.2012 30 KB
LetItRain.jar 13.07.2012 30 KB
LetItRain.jar 04.06.2012 21 KB
LetItRain.jar 15.05.2012 21 KB
LetItRain.jar 10.05.2012 21 KB
LetItRain.jar 08.05.2012 20 KB
LetItRain.jar 29.04.2012 20 KB
LetItRain.jar 25.04.2012 17 KB
LetItRain.jar 22.02.2012 20 KB
LetItRain.jar 13.02.2012 12 KB
LetItRain.jar 12.02.2012 12 KB
LetItRain.jar 24.01.2012 3 KB
LetItRain.jar 22.01.2012 3 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

