LazyRoad
Twórz drogi, mosty i tunele w trakcie chodzenia z własnymi szablonami dróg.
- Dostępne pliki
- 1
- Obsługiwane wersje
- 2
- Najnowszy plik
- 12.04.2012
LazyRoad
Bardzo prosty mod, który pozwala szybko budować drogi, mosty, tunele i inne. Wystarczy wpisać polecenie, a następnie iść, droga utworzy się sama podczas chodzenia. Chcesz stworzyć własny? Żaden problem, dostępne jest narzędzie edytora i możesz stworzyć własne szablony dróg! To o wiele szybciej niż inne wtyczki i obecnie jest jedynym, które potrafi to zrobić.
Pobierz Najnowszy(v0.8.1)
LazyRoad Designer
Wersja GUI
LazyRoad Designer to narzędzie GUI stworzone do tworzenia niestandardowych dróg. To aplikacja desktopowa, nie próbuj umieszczać jej w folderze wtyczek Bukkit, bo niczego nie zadziała.
Pobierz Najnowszy(v0.3.0) Win.
Pobierz Najnowszy(v0.3.0 Win,Mac,Linux)
NowyLazyRoad In-Game Designer(LRIGD)Nowy
Nowy plugin tworzony przez VeraLapsa do projektowania i zapisywania nowych dróg w grze do użytku z LazyRoad.
Teraz możesz zapisywać zarówno drogi, jak i filary z LRIGD.
Sprawdź Stronę projektu po więcej informacji i do pobrania.
Road/Pillar Sharing
Cześć wszystkim, stworzyłem podforum dla udostępniania twoich dróg i filarów z wszystkimi.
Wideo
LazyRoadDesigner 0.2.1 Instrukcja
Instalacja
- Pobierz najnowszy plik
- Wstaw plik jar do folderu plugins
- Uruchom /reload lub ponownie uruchom serwer.
Aktualizacja
- Pobierz najnowszy plik
- Wstaw plik jar do folderu plugins/update lub dowolnego folderu, który ustawiłeś w bukkit.yml.
- Uruchom polecenie /reload lub zrestartuj serwer.
Dodawanie Nowych Dróg/Filarów
- Wstaw plik .ser do odpowiedniego folderu w folderze LazyRoad
- Uruchom polecenie /road reload
Uprawnienia
Ten plugin obsługuje tylko wbudowane uprawnienia Bukkit, więc BukkitPermissions, bPermissions, PermissionsEx, ... Brak Permissions 2.x/3.x lub GroupManager.
Węzły Uprawnień
- lazyroad.build : Wciąż daje pełny dostęp do LR i od wersji v0.8.0 teraz także uprawnienia do funkcji LazyMiner.
Od wersji v0.8.0
- lazyroad.user : Daje dostęp do wszystkich poleceń, ale nie do dróg ani filarów, co doprowadza mnie do kolejnych 2 uprawnień.
- lazyroad.road.<RoadName> : Daje dostęp tylko do drogi o nazwie RoadName, więc uprawnienie dla drogi 'Basic' to lazyroad.road.basic
- lazyroad.pillar.<PillarName> : To samo co uprawnienie do drogi, ale dla filarów, nie dróg
- Tak więc teraz możesz ograniczać użytkowników do konkretnych typów dróg i filarów bez usuwania ich z folderów.
- lazyroad.lazyminer : Daje uprawnienie do używania funkcji LazyMiner
Polecenia
- polecenie(alias) - aliasy są pokolorowane dla łatwiejszego odróżnienia poniżej.
- /road(/lr)
- /tunnel(/lt)
- /bridge(/lb)
- /lazyminer(/lm)
Polecenia: Szczegółowe informacje
[fields] są opcjonalne, <fields> są wymagane, a | oznacza albo
- /< lr|lt| lb > [PageNumber] : Wyświetla załadowane drogi.
- /< lr|lt > <RoadName> [Starting Block] : Rozpocznij budowę drogi.
- Drogi są wrażliwe na wielkość liter.
- /< lb > <RoadName> <PillarName> [Starting Block] : Rozpocznij budowę mostu.
- Drogi i filary są wrażliwe na wielkość liter.
- /< lr|lt|lb > reload : Przeładuj drogi i filary
- /< lr|lt|lb > stop : Zatrzymaj budowę drogi
- /< lr|lt|lb > undo : Cofnij drogi
- /< lr|lt|lb > straight: Włącz lub wyłącz tryb prosty (domyślnie włączony). Pozwala poruszać się po przekątnych, itp.
- /< lr|lt|lb > up : Wymusza budowę schodów w górę
- /< lr|lt|lb > down : Wymusza budowę schodów w dół
- /< lr|lt|lb > normal : Wyłącza polecenia góra/dół i przywraca budowę do normalnej
- Polecenie /road stworzy drogi, które będą wyrównane do terenu.
- Polecenie /tunnel stworzy drogi na tym samym poziomie co poziom, na którym jesteś, o jeden krok przed tobą, dzięki czemu będziesz mógł kopać przez wszystko.
- Polecenie /bridge stworzy drogi na tym samym poziomie co poziom, na którym jesteś, o jeden krok przed tobą. Będzie także generować filary pod drogą.
- Gdy włączysz /tunnel lub /bridge, możesz użyć /road, aby zatrzymać/góra/dół/normal drogę; nie trzeba martwić się o kontynuowanie użycia /tunnel lub /bridge.
- Używanie poleceń Góry i Dół nie jest zalecane podczas budowy za pomocą /road. Możesz utknąć i udusić się. Tunele działają najlepiej.
- Możemy usunąć możliwość używania z /road, jeśli stanie się to problemem.
Nowa funkcja od wersji v0.8.0
- /lazyminer : Włącza lub wyłącza LM.
- /lazyminer ids : Wyświetla identyfikatory, które kopie LM.
- /lazyminer addid <BlockID> : Dodaje identyfikator do tej listy.
- /lazyminer removeid <BlockID> : Usuwa identyfikator z tej listy.
- /lazyminer store : Umieszcza twoje wydobyte bloki w skrzyni, na którą patrzysz.
Możesz użyć polecenia tunnel do wszystkich zadań, które wymagają tego samego poziomu dróg. (na przykład na mapach planet, jeśli chcesz zrobić mosty bez filarów, użyj polecenia tunnel).
Jak to działa?
Zgłaszanie błędów
Wyślij Zgłoszenie.
Prośba o funkcję
Wyślij Zgłoszenie.
Wesprzyj moją pracę
Postaw nam kilka drinków, Wesprzyj
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.