iProtect
Mały plugin antygriefingowy
- Dostępne pliki
- 2
- Obsługiwane wersje
- 1
- Najnowszy plik
- 19.03.2013
iProtect
iProtect to łatwy w użyciu anty‑griefingowy plugin. Pozwala graczowi na postawienie bloku i sprawienie, że stanie się on automatycznie nie do zniszczenia przez griefing. Operatorzy (domyślnie) mogą obejść Twoje chronione bloki i je zniszczyć mimo wszystko. Jeżeli Ci to nie odpowiada, możesz to zawsze edytować w pliku plugin.yml. iProtect również wyłącza wybuchy TNT. To jednak całkowicie przełączalne. Mam nadzieję, że spodoba Ci się plugin.
Funkcje:
- Możliwość ochrony tylko bloków, które sam postawisz
- Łatwo konfigurowalny plik config.yml
- Uprawnienia dla osób, które mogą niszczyć chronione bloki i inne
Historia zmian:
- Wydano pierwszą betę.
- Wrócono do najprostszej wersji poprzedniego iProtect, ale działa znacznie lepiej.
Polecenia:
- /protect - Przełącz proces ochrony
- /protect config [variable] [value] - Ustaw zmienną konfiguracyjną w grze
- /protect banned [add/remove] [blockid] - Dodaj lub usuń blok zabroniony
- /protect group [add/remove] [playername] - Dodaj lub usuń członków swojej grupy
- /protect group list - Wyświetl członków swojej grupy
Inne informacje:
- Użycie polecenia reload spowoduje awarię wtyczki
- Uprawnienia znajdują się w pliku plugin.yml wewnątrz pliku .jar
- Grupy to nowa funkcja, dzięki której dwóm graczom, jeśli oboje dodają siebie do swoich grup, mogą wzajemnie niszczyć swoje bloki
Wideo:
To wszystko, mam nadzieję, że spodoba Ci się ten plugin!
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
iProtect.jar 19.03.2013
iProtect_Beta_0.5.jar 08.11.2012
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.