ImgMap
Przenieś obrazy ze stron internetowych na swoją mapę!
- Dostępne pliki
- 19
- Obsługiwane wersje
- 3
- Najnowszy plik
- 10.06.2015
ImgMap: Wyświetl dowolny obraz na mapie w grze!
Przez Evangon, Maximvdw i JohnnyBlu
Pochodzący pierwotnie ze zdjęcia trollface autorstwa md_5, ta wtyczka pozwala użytkownikowi posiadającemu mapę w dłoni (oczywiście z odpowiednimi uprawnieniami), aby zasadniczo umieścić obraz na mapie. Obraz może być dowolny: instrukcje, zasady, komunikaty, ostrzeżenia, bardzo ładne zdjęcie kota — cokolwiek chcesz! Wszystkie obrazy są skalowane do właściwych wymiarów 128x128. Obraz jest następnie wysyłany do procesu renderowania (Deweloperzy: Sprawdź źródło, jeśli chcesz wiedzieć, jak to zrobiono), który następnie renderuje obraz dla tej mapy. Każdy, kto ma mapę o tym samym ID, (zwykle, gdy na nią najedziesz kursorem, pojawia się np. „Mapa #0”) również zobaczy ten sam obraz! Jedynym minusem tego wszystkiego jest to, że ze względu na charakter map Minecrafta, nie obsługują one pełnego koloru. Wynika to z ograniczeń samych klientów.
Instalacja
Wystarczy wrzucić to do folderu /plugins/! Nie potrzeba żadnej specjalnej konfiguracji!
Jak używać
- Wybierz mapę z określonym ID. To ID może być dowolne, ale pamiętaj, że po narysowaniu na niej obrazu, będzie on dotyczył tylko tego konkretnego ID!
- Uzyskaj adres URL żądanego obrazu! Tu wielu ludzi popełnia błędy. Aby wtyczka mogła go pomyślnie wyrenderować, musi to być bezpośrednie łącze do obrazu. Wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszy na obraz i wybrać „Kopiuj lokalizację obrazu”.
- Trzymaj mapę z tym bardzo specyficznym ID i wpisz „/drawimage” i wklej go! Dla większości użytkowników, aby wkleić, wpisujesz „CTRL+V”.
- Poczekaj chwilę; renderowanie może potrwać. Zobaczysz na mapie kilka segmentów pojawiających się; to oznacza, że ładowanie trwa. Jeśli nic się nie dzieje, najprawdopodobniej pojawi się komunikat „Wewnętrzny błąd serwera” lub patrzysz na pustą mapę. Jeśli dostaniesz wylogowanie z komunikatem „Wewnętrzny błąd serwera”, po prostu wpisz w konsoli: „fixmap <twój bardzo specyficzny identyfikator>”. To zasadniczo naprawia mapę z poprzednim renderowaniem Overworld. Spróbuj ponownie; jeśli to nie zadziała, zgłoś to w komentarzach! Jednak, jeśli nic się nie dzieje, upewnij się, że obraz jest dostępny bezpośrednio z twojej przeglądarki (przed tym wyczyść pamięć podręczną!). Czasami właściciel strony ustawił uprawnienia zabraniające bezpośredniego dostępu do obrazu. Trochę to irytujące, ale prawdopodobnie możesz zapisać obraz i wrzucić go gdzie indziej. Podczas tego postępuj również zgodnie z prawami autorskimi do tych obrazów!
- Viola! Twoja mapa ma teraz ładny obrazek kota lub coś podobnego!
Komendy
- /drawimage <image url> Rysuje wybrany obraz na mapie, którą masz w dłoni. Jeśli chcesz „zapis” obrazu na mapie, dodaj -s na końcu polecenia. Powód, dla którego „zapis” jest napisany w cudzysłowie, to fakt, że tak naprawdę nie zapisuje obrazu mapy; po prostu zapisuje URL i odpowiadające mu ID do pliku płaskiego i jest ładowany przy uruchomieniu.
- /drawanimatedimage <gif url> Próbuje narysować animowany obraz GIF. Trochę bugów tu i tam, ale ogólnie działa! Należy pamiętać, że to zajmuje dużo pasma (Wysyłasz około 0 do 16kilobajtów praktycznie co sekundę!) i że jest również zasobożerne!
- /drawytvideo <yt-ID> Eksperymentalne. Pobiera wideo i konwertuje je do formatu GIF. Zobacz /drawanimatedimage po więcej informacji, ponieważ ten sam proces jest używany.
- /emulategb <rom name> Bardzo eksperymentalne. Emuluje grę GameBoy (tylko GameBoy, nie GameBoy Advance ani GameBoy Color) na mapie. W pełni zintegrowane, nie potrzebujesz modów klienta! Kliknij na wiadomości czatu podane w czacie, aby sterować emulatorem.
- /emuaction <save|load|a|b|left|right|up|down|holdinput> Symuluje wejście dla emulowanych gier GameBoy na mapie. Używany przez gamepad, możesz także użyć go jako polecenia, jeśli chcesz. Uwaga, że „save” i „load” nie działają na chwilę obecną. Każde wejście po prostu symuluje wejście. „holdinput” sprawia, że emulator zachowuje się tak, jakby osoba trzymała przycisk kierunkowy i tylko kierunkowy.
- /clearmap Z mapą w dłoni, to polecenie wymazuje obraz z mapy i przywraca wcześniejsze renderowanie mapy Minecraft.
- /fixmap <id> Polecenie debug. Wywołało problem z mapą, która czyni ją prawdopodobnie nieużywaną? Nie martw się! Po prostu uzyskaj ID problemowej mapy i wpisz to polecenie, zastępując <id> identyfikatorem mapy. To jak /clearmap, tylko tym razem możesz wskazać mapy!
- /getmap <id> Więcej polecenie debug, ale może być przydatne dla niektórych; pozwala uzyskać mapę według prawie dowolnego ID. Powód, dla którego to jest „prawie”, to fakt, że jeśli spróbujesz uzyskać mapę o ID większym niż istniejące, to po prostu przejdzie do następnego ID, zamiast tego, którego chcesz. To coś, co występuje w Minecraft i nie mogę tego naprawić.
Uprawnienia
- imgmap.*: Zapewnia prawie pełne prawa do ImgMap. Nie obejmuje poleceń debug.
- imgmap.debug: Zapewnia prawa debugowania do ImgMap. Nie obejmuje możliwości rysowania ani przywracania.
- imgmap.drawimage: Pozwala rysować obraz na mapie.
- imgmap.drawanimatedimage: Pozwala rysować animowany obraz na mapie.
- imgmap.clearmap: Pozwala wyczyścić mapę i przywrócić renderowanie overworld.
- imgmap.debug.fixmap: Polecenie debug. Pozwala usunąć wszystkie renderery dla podanego identyfikatora mapy.
- imgmap.debug.getmap: Polecenie debug. Pozwala uzyskać mapę według dowolnego ID.
Źródło dla deweloperów/współtwórców
Znalazłeś błąd, który chcesz sam wyeliminować? Śmiało, zrób forka! (Proszę, nie dźgaj mnie widelcem!) https://github.com/CirnoTheGenius/ImgMap-LosingPixels
Przykłady

Nadchodząca funkcja
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
ImgMap.jar 10.06.2015 65 KB
ImgMap.jar 07.07.2014 137 KB
ImgMap.jar 10.06.2014 86 KB
ImgMap.jar 16.02.2014 24 KB
ImgMap.jar 09.02.2014 23 KB
ImgMap.jar 21.01.2014 18 KB
ImgMap.jar 06.01.2014 15 KB
ImgMap.jar 22.07.2013 32 KB
ImgMap.jar 25.06.2013 50 KB
ImgMap.jar 12.04.2013 29 KB
ImgMap.jar 30.03.2013 24 KB
ImgMap.jar 30.03.2013 23 KB
ImgMap.jar 20.01.2013 19 KB
ImgMap.jar 02.12.2012 18 KB
ImgMap.jar 26.11.2012 17 KB
ImgMap.jar 14.10.2012 17 KB
ImgMap.jar 01.10.2012 7 KB
ImgMap.jar 28.09.2012 4 KB
ImgMap.jar 13.08.2012 6 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.