FrameProtect
Chroń swoje ramki na przedmioty, obrazy, stojaki na zbroję i węzły smyczy! Bardzo łatwe w użyciu.
- Dostępne pliki
- 23
- Obsługiwane wersje
- 14
- Najnowszy plik
- 16.09.2017
![]()
Ramki na przedmioty, obrazy, stojaki na zbroję i węzły smyczy są, dla uproszczenia, nazywane obiektami na tej stronie.
Chroń swoje ramki na przedmioty, obrazy, stojaki na zbroję oraz węzły smyczy!
Bardzo proste w użyciu.
Przegląd | Uprawnienia | Internacjonalizacja (język)
Jak to działa (polecenia i inne rzeczy) | Pomoc
Funkcje
- Chroń ramki na przedmioty, obrazy, stojaki na zbroję, węzły smyczy i end crystals (obiekty)
- Ochrona na poziomie gracza
- Zapobieganie naturalnemu zniszczeniu obiektów (globalnie)
- unoszące się obiekty, które domyślne fizyki gry zniszczyłyby natychmiast
- inne tego typu rzeczy
- Zapobieganie zniszczeniu przez moby, nieszczęśliwe zbiegi okoliczności i inne przyczyny (globalnie)
- szkielet strzelający do obiektów
- gracze strzelający do obiektów
- creepers lub inne ładunki wybuchowe wybuchające obok obiektów
- ruch tłoka
- Zabezpieczenie obiektów przed działaniami złośliwych graczy (chronione obiekty)
- powstrzymaj kradzież przedmiotów z ramek na przedmioty w twoim sklepie
- chronione obiekty mogą być zniszczone tylko przez ich właściciela (lub administratorów)
- Zablokuj możliwość stawiania określonych obiektów przez graczy (za pomocą uprawnień)
- Przywracanie znikniętych obiektów (chronionych obiektów)
- gdy masz unoszące się, chronione ramki na przedmioty i musisz uruchomić serwer bez FrameProtect, a one zostaną usunięte przez domyślne zasady fizyki gry, zostaną one odtworzone po ponownym załadowaniu
- Najnowsza wersja obsługuje Minecraft 1.7.10 i nowsze
- Gracze, światy i byty są zawsze identyfikowane za pomocą UUID, aby zapewnić prawidłowe przypisanie
- Ochrony mogą być zapisywane w bazie danych SQLite lub MySQL
- Dopasowywanie za pomocą pliku konfiguracyjnego i uprawnień
- Gotowe tłumaczenia w kilku językach + w pełni konfigurowalne komunikaty w grze
- Dostosowywany prefiks i polecenie
- Wiele opcji konfiguracyjnych
FrameProtect 2.8.7 jest dostępny!
Co nowego? (od wersji 2.7)
- dodano wsparcie 1.12+
- dodano obsługę end crystals
- znaczące poprawki wydajności dzięki asynchronicznemu zapisywaniu
- udoskonalenie mechanizmu odradzania
- tymczasowe generowanie bloków, aby upewnić się, że ramki na przedmioty, obrazy i węzły smyczy pojawią się tam, gdzie normalnie by się nie pojawiły
- zminimalizowanie wyjścia z konsoli (bez spamu "Unable to respawn disappeared *")
- dodano nowe tłumaczenia (japoński, chiński uproszczony, koreański)
- użycie bStats (bstats.org) do statystyk wtyczki
- użycie spiget (spiget.org) do sprawdzania aktualizacji (koniec spamu w konsoli z UnknownHostException)
- dodaj opcję wyłączania logowania błędów (zapis logów)
- dodaj opcję wyłączania komunikatów dotyczących ponownego pojawiania się znikniętych obiektów (domyślnie włączone)
- inne poprawki
Instalacja
Twój serwer nie uruchamia 1.7.10 lub nowszych? Strona informacyjna o starszych wersjach FrameProtect
Jeśli chcesz zaimportować stare dane, zapoznaj się z import starych danych.
> Upewnij się, że twój serwer uruchamia co najmniej Minecraft 1.7.10 i Java 8
> Umieść FrameProtect.jar w swoim folderze plugins i uruchom ponownie serwer.
Import danych ze starych wersji (z 2.5 / 2.6)
FrameProtect 2.8 ma zintegrowaną funkcję importu danych.
Kliknij tutaj, aby zobaczyć szczegółowe instrukcje importu danych.
Migracja danych SQLite <-> MySQL
FrameProtect 2.8 ma zintegrowaną funkcję migracji danych.
Kliknij tutaj, aby zobaczyć szczegółowe instrukcje migracji.
Konfiguracja
W pliku config.yml znajdziesz wszystkie opcje konfiguracyjne, w tym opis i wartości domyślne.
Funkcje na przyszłość / Do zrobienia
- Dodaj konfigurację specyficzną dla świata
- Dodaj polecenie purge, które usunie wszystkie ochrony określonego gracza.
- Dodaj polecenia debugowania (usuń uszkodzone ochrony itp.)
- Dodaj możliwość dodawania członków do ochron, aby inni gracze mogli z nich korzystać
- Przywróć niektóre polecenia i dodaj opcję wyłączania bezpośredniego chronienia poprzez kliknięcie
- Jakiekolwiek prośby?
Znane błędy
- Zobacz Pomoc
Sprawdzanie aktualizacji
FrameProtect sprawdza nowe wersje od czasu do czasu przy użyciu API spiget (tylko sprawdzanie, bez pobierania). Możesz wyłączyć to ustawiając settings.allowUpdateCheck w config.yml na false.
Statystyki
FrameProtect wysyła statystyki dotyczące użycia do bstats.org. Możesz wyłączyć to dla wszystkich wtyczek, ustawiając opcję enabled w pliku YourServerFolder/plugins/bStats/config.yml na false.
Zobacz statystyki
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
FrameProtect_v2.8.7.jar 16.09.2017 168 KB
FrameProtect_v2.8.6.jar 24.08.2017 167 KB
Frameprotect_v2.8.5.jar 20.08.2017 181 KB
FrameProtect_v2.8.4.jar 19.08.2017 178 KB
FrameProtect_v2.8.3.jar 12.08.2017 175 KB
FrameProtect_v2.8.2.jar 08.08.2017 172 KB
FrameProtect_v2.8.1.jar 06.08.2017 170 KB
FrameProtect_v2.8.jar 28.06.2017 171 KB
FrameProtect_v2.6_with_updater.zip 05.02.2015 122 KB
FrameProtect_v2.5.jar 26.01.2014 60 KB
FrameProtect_v2.4.jar 17.12.2013 58 KB
FrameProtect_v1.9.jar 16.02.2013 57 KB
FrameProtect_v1.8.jar 29.12.2012 51 KB
FrameProtect_v1.5.jar 25.11.2012 48 KB
FrameProtect_v1.4.jar 17.11.2012 41 KB
FrameProtect_v1.3.jar 11.11.2012 40 KB
FrameProtect_v1.2.jar 10.11.2012 34 KB
FrameProtect_v1.1.jar 07.11.2012 17 KB
FrameProtect_v1.0.jar 04.11.2012 15 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.