Faction Mobs
Dowódź armią mobów, aby walczyła za twoją drużynę
- Dostępne pliki
- 50
- Obsługiwane wersje
- 8
- Najnowszy plik
- 21.09.2019
Wydaj polecenie armii mobów, by walczyły po twojej stronie 
Chcesz mieć strażników chroniących twojego terytorium? Faction Mobs pozwala na spawn mobów dopasowanych do twojej drużyny! Będą atakować wrogich graczy i potwory! Możesz nawet wydawać polecenia swoim mobom. Spraw, by podążały za tobą lub patrolowały wyznaczony obszar.
Wsparcie:
- Factions (W tym UUID Factions)
- Towny
- SimpleClans
- Kingdoms
- Feudal
Mob Types:
Jest 5 typów mobów: Swordsman
- Posługujący się mieczem
- Podstawowa klasa: Szkielet z mieczem
- Łucznik
- Uzbrojony w łuk
- Podstawowa klasa: Szkielet z łukiem
- Mage
- Rzucanie mikstur
- Podstawowa klasa: Wiedźma
- Tytan
- Podstawowa klasa: Żelazny Golem
- SpiritBear
- Podstawowa klasa: Niedźwiedź polarny
Swordsman i Archer będą wyposażeni w pełną skórzaną zbroję zabarwioną na kolor wybrany przez Ciebie.
Możesz modyfikować atrybuty mobów w konfiguracji, a także wyłączać je selektywnie, jeśli chcesz.
Jeśli używany jest Lib's Disguises, Swordsman, Archer i Mage będą używać skórek graczy.
Behavior:
Twoje moby frakcji będą automatycznie klasyfikować każdą napotkaną jednostkę jako wroga, sojusznika lub neutralną.
Gracze i moby frakcji z wrogich frakcji będą uznawane za wrogów. Jeśli w opcjach to ustawisz, wrogie moby będą również uważane za wrogów, z wyjątkiem creepera, którego nigdy nie zaatakuje. Gracze i moby frakcji z twoich własnych i sojuszniczych frakcji będą uważane za sojuszników. Wszystkie inne jednostki są neutralne.
Twoje moby frakcji będą automatycznie atakować wrogie jednostki. Będą bronić się, gdy zostaną zaatakowane przez neutralne jednostki. Nigdy nie będą atakować jednostek sojuszniczych.
Zauważ, że Mage i Archer mają dość słabe celowanie i mogą przypadkowo atakować przyjazne jednostki. Możesz zapobiec obrażeniom od ognia między sojusznikami, ustawiając noFriendlyFire na true w konfiguracji.
Plik konfiguracyjny zawiera wiele opcji umożliwiających ustawienie różnych atrybutów mobów. Proszę, przejrzyj go.
Additional Information:
- Moby nadal używają swojego oryginalnego AI, jedynie nieco zmodyfikowanego. Oznacza to, że będą używać tych samych wzorców ruchu podczas ataku, co zwykle.
- Wykorzystałem część zaszyfrowanych funkcji CraftBukkit. To oznacza, że wtyczka będzie działać tylko dla wersji, dla której została wydana.
- Moby są zapisywane w pliku oddzielnym od reszty świata. Jeśli zmienisz nazwę swojego świata, moby frakcji nie przeniosą się razem z nim.
- Jeśli twój serwer często się zawiesza, zaleca się włączenie funkcji autoSave w pliku konfiguracyjnym.
- Ta wtyczka korzysta z systemu metryk Hidendra, co oznacza, że następujące informacje są zbierane i wysyłane na mcstats.org: mcstats.org:
- Unikalny identyfikator
- Wersja Javy serwera
- Czy serwer działa w trybie offline czy online
- Wersja wtyczki
- Wersja serwera
- Wersja/nazwa systemu operacyjnego i architektura
- Liczba rdzeni CPU
- Liczba graczy online
- Wersja Metrics
- Wersja Factions
- Uwaga dla innych deweloperów: niestandardowe encje Faction Mobs mają metatagi metadanych "CustomEntity" i "FactionMob".
Zgłaszanie błędu:
- Typ serwera i wersja
- Wtyczka i wersja „Factions”
- Wersja FactionMobs
- Plik error.log, jeśli ma to zastosowanie
- Kroki odtworzenia problemu
Fanowski film instruktażowy:
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
FactionMobs.jar 21.09.2019 176 KB
FactionMobs.jar 28.07.2019 176 KB
FactionMobs.jar 27.07.2019 176 KB
FactionMobs.jar 24.04.2019 174 KB
FactionMobs.jar 29.03.2019 174 KB
FactionMobs.jar 24.03.2019 174 KB
FactionMobs.jar 01.11.2018 174 KB
FactionMobs.jar 13.08.2018 174 KB
FactionMobs.jar 12.08.2018 168 KB
FactionMobs.jar 15.04.2018 168 KB
FactionMobs.jar 27.06.2017 146 KB
FactionMobs.jar 30.05.2017 146 KB
FactionMobs.jar 28.05.2017 146 KB
FactionMobs.jar 11.04.2017 158 KB
FactionMobs.jar 16.01.2017 159 KB
FactionMobs.jar 15.01.2017 159 KB
FactionMobs.jar 17.12.2016 158 KB
FactionMobs.jar 24.11.2016 157 KB
FactionMobs.jar 17.11.2016 159 KB
FactionMobs.jar 30.10.2016 158 KB
FactionMobs.jar 06.09.2016 156 KB
FactionMobs.jar 27.07.2016 155 KB
FactionMobs.jar 23.07.2016 148 KB
FactionMobs.jar 07.07.2016 148 KB
FactionMobs.jar 30.06.2016 146 KB
FactionMobs.jar 26.06.2016 147 KB
FactionMobs.jar 24.06.2016 146 KB
FactionMobs.jar 13.06.2016 146 KB
FactionMobs.jar 12.06.2016 145 KB
FactionMobs.jar 10.06.2016 129 KB
FactionMobs.jar 15.05.2016 128 KB
FactionMobs.jar 03.05.2016 122 KB
FactionMobs.jar 23.03.2016 122 KB
FactionMobs.jar 22.03.2016 122 KB
FactionMobs.jar 03.01.2016 122 KB
FactionMobs.jar 09.07.2015 116 KB
FactionMobs.jar 10.06.2015 116 KB
FactionMobs.jar 08.06.2015 116 KB
FactionMobs.jar 12.04.2015 97 KB
FactionMobs.jar 12.04.2015 116 KB
FactionMobs.jar 21.03.2015 116 KB
FactionMobs.jar 28.01.2015 115 KB
FactionMobs-2.8.3.jar 24.01.2015 103 KB
FactionMobs.jar 13.01.2015 97 KB
FactionMobs.jar 27.12.2014 99 KB
FactionMobs.jar 17.12.2014 98 KB
FactionMobs.jar 13.12.2014 98 KB
FactionMobs.jar 12.08.2014 97 KB
FactionMobs.jar 06.08.2014 97 KB
FactionMobs.jar 10.07.2014 96 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

