EnchantableBlocks

EnchantableBlocks

EnchantableBlocks dodaje efekty dla zaklęć na piecach!

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
1
Obsługiwane wersje
1
Najnowszy plik
14.06.2024

EnchantableBlocks (wcześniej EnchantedFurnace) dodaje efekty zaklęć na blokach! Obecnie obsługiwane są tylko piece.

Build Quality Gate Status Coverage Reliability Rating

Pobierz teraz

Buildy są dostępne na BukkitDev lub w release’ach.
Buildy rozwojowe są dostępne do użycia na własne ryzyko na AppVeyor w zakładce Artefakty.

Funkcje

Skupienie na świecie

Wszystkie funkcje są konfigurowalne na poziomie każdego świata. Chcesz świat z uprawnieniami OP? Nie problem. Chcesz wyłączyć bloki dla świata vanilla? Oczywiście. Wszystkie ustawienia bloków mogą być kontrolowane przez nadpisania dla poszczególnych światów, a gdy nie będą wyraźnie skonfigurowane, zastosują się wartości domyślne.

Zaklęcanie tablicą zaklęć

EnchantableBlocks oferuje użycie tablicy zaklęć w stylu vanilla dla obsługiwanych bloków. Wyłącz określone zaklęcia, ustal własne konflikty (np. Dotyk Jedwabiu/Fortuna), lub zmodyfikuj enchantability globalnie lub dla konkretnego zestawu światów.

Pozwolenia mogą być przyznawane lub odrzucane per-implementacja lub jako całość. Bardziej szczegółowe nadpisania zawsze mają pierwszeństwo.
Węzły dostępne są następująco:

  • <plugin name>.enchant.table.<block name>
    • Zgoda na zaklinanie określonej implementacji bloku przez wtyczkę w tablicy zaklęć
    • Ex: enchantableblocks.enchant.table.enchantablefurnace
    • Uwaga: to nie dotyczy per-material! Czyli enchantablefurnace obejmuje 3 typy materiałów.
  • <plugin name>.enchant.table
    • Pozwolenie na zaklinanie wszystkich implementacji bloków przez wtyczkę w tablicy zaklęć
    • Ex: enchantableblocks.enchant.table
  • <plugin name>.enchant
    • Pozwolenie na zaklinanie wszystkich implementacji bloków przez wtyczkę w dowolnym źródle zaklęć
    • Ex: enchantableblocks.enchant

Zaklinanie w kowadle

EnchantableBlocks oferuje zaklinanie i łączenie w kowadłach w stylu vanilla dla obsługiwanych bloków. Obsługiwane bloki mogą być łączone z odpowiadającym blokiem lub z zaklętą książką, aby zwiększyć poziomy zaklęcia. Wykorzystuje zasady łączenia vanilla - wyższy poziom ma pierwszeństwo, równe poziomy dają przyrost o 1 poziom aż do limitu poziomów. Limit poziomów zaklęcia jest konfigurowalny per‑zaklęcie. Zaklęcia mogą być wyłączone, aby uniemożliwić transfer, choć nie usunie to ich z bazowego przedmiotu. Konflikty są również określane osobno dla maksymalnej konfigurowalności.

Pozwolenia mogą być przyznawane lub odrzucane per-implementacja lub jako całość. Bardziej szczegółowe nadpisania zawsze mają pierwszeństwo.
Węzły dostępne są następująco:

  • <plugin name>.enchant.anvil.<block name>
    • Zgoda na zaklinanie określonej implementacji bloku przez wtyczkę w kowadle
    • Ex: enchantableblocks.enchant.anvil.enchantablefurnace
    • Uwaga: to nie dotyczy per-material! Czyli enchantablefurnace obejmuje 3 typy materiałów.
  • <plugin name>.enchant.anvil
    • Pozwolenie na zaklinanie wszystkich implementacji bloków przez wtyczkę w kowadle
    • Ex: enchantableblocks.enchant.anvil
  • <plugin name>.enchant
    • Pozwolenie na zaklinanie wszystkich implementacji bloków przez wtyczkę w dowolnym źródle zaklęć
    • Ex: enchantableblocks.enchant

Zaklęcia

Piece

Zobacz wiki dotyczące zaklęć pieców.

Wideo

Podstawowy przegląd funkcji dostępny jest od shop1126.

Alternatywne wideo po angielsku autorstwa MusicTechnician.

Wideo po portugalsku autorstwa AbsintoJ.

Dziękujemy wszystkim!

Uprawnienia

Zajrzyj do wiki.

Konfiguracja

Zajrzyj do wiki.

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne EnchantableBlocks 4.1.0
EnchantableBlocks.jar 14.06.2024
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji