DroxPerms
DroxPerms
- Dostępne pliki
- 1
- Obsługiwane wersje
- 0
- Najnowszy plik
- 24.08.2013
DroxPerms to wtyczka uprawnień implementująca Bukkit Permissions-API. Obsługuje grupy i podgrupy dla łatwiejszego zarządzania uprawnieniami i wieloma światami.
Zawiera również API, które umożliwia zewnętrznym wtyczkom
- dodawanie uprawnień graczom
- usuwanie uprawnień graczy
- zmiana grupy gracza
- dodawanie podgrup graczom
- usuwanie podgrup graczy
- dodawanie informacji do węzła informacji gracza (np. Prefix)
- pobieranie informacji z węzła informacji gracza
- dodawanie uprawnień do grup
- usuwanie uprawnień z grup
- dodawanie podgrup do grup
- usuwanie podgrup z grup
- dodawanie informacji do węzła informacji grupy (np. Prefix)
- pobieranie informacji z węzła informacji grupy
Aby zainstalować DroxPerms, po prostu umieść DroxPerms.jar w folderze z wtyczkami; domyślne konfiguracje zostaną utworzone przy pierwszym uruchomieniu. Informacje na temat sposobu użycia poleceń i struktury plików można znaleźć w poniższych linkach. Jeśli używasz wtyczek, które korzystają z API Permissions 2/3, możesz także umieścić DroxPermsBridge.jar w folderze z wtyczkami. DroxPermsBridge przekierowuje większość API Permissions 2/3 do API DroxPerms.
Wiki: https://github.com/hydrox/DroxPerms/wiki
Polecenia: https://github.com/hydrox/DroxPerms/wiki/Commands
Uprawnienia: https://github.com/hydrox/DroxPerms/wiki/Permissions
Formaty plików: https://github.com/hydrox/DroxPerms/wiki/File-formats
API: https://github.com/hydrox/DroxPerms/wiki/API
Kod źródłowy: https://github.com/hydrox/DroxPerms
Zgłaszanie błędów: https://github.com/hydrox/DroxPerms/issues
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
DroxPerms-0.5.1.zip 24.08.2013
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.