Disease
Wprowadź grozę Disease do swojego spokojnego, małego miasteczka
- Dostępne pliki
- 50
- Obsługiwane wersje
- 19
- Najnowszy plik
- 13.08.2024

Wprowadź terror i strach infekcyjnych chorób do swojego spokojnego, małego miasteczka Minecraft. Zakaż chorobą i infekcjami, Twórz leki, aby złagodzić objawy. Rozprzestrzeniaj swoją chorobę na innych graczy, jeśli zbyt długo będziesz podróżować z dolegliwością. Jednak kichanie i kaszel mogą to zdradzić
[][] If you like my plugins why not buy me a beer and keep me coding [][]
[]{}[] donate at the top of the page []{}[]
Pre v4 disease details:
Choroby
- FleshWound - Urazy spowodowane łamaniem bloków gołą pięścią, bez efektu, ale jeśli nie zostaną wyleczone bandażem, szansa infekcji wzrasta — leczenie bandażem
- Zakażenie w dżungli pełnej owadów, wysoka gorączka i kichanie — zaraźliwe dla innych - leczenie eliksirem - WhoopingCough - Zakażenie w pyłowej pustyni, świszczący oddech i kaszel zaraźliwe - leczenie eliksirem
- Plague Zakażenie przez obrażenia zadane przez zombie, wysoką gorączkę, mdłości i kichanie — zaraźliwe - leczenie eliksirem
- Cholera Zakażenie przez picie nieczystej wody, choroba, wymioty - leczenie eliksirem
- Broken Leg Zakażenie przez obrażenia z upadku, spowolnienie do momentu naprawy nogi — leczenie szyną
- Pneumonia Zakażenie przez dłuższy pobyt w zimnych warunkach, osłabienie, wyczerpanie, zmniejszona pojemność płuc, kaszel — krem rozgrzewający (leczenie)
- SwampFever Zakażenie w bagnach - leczenie eliksirem
- OpenWound Zakażenie po przecięciu mieczem - krwawienie, osłabienie, obrażenia - leczenie bandażem
- Choking Zakażenie na skutek jedzenia — powoduje zablokowane gardło, - obrażenia, utrudnioną mowę, niezdolność do spożywania jedzenia ani napojów — leczenie klepaniem po plecach
- Rabies Zakażenie pogryzieniem wilka - powoduje gorączkę, pianę z ust, wymioty, dezorientację, gwałtowne wybuchy, przyspieszenie, niewydolność serca - leczenie eliksirem
- The Pox Zakażenie będące blisko wielu zwierząt — powoduje gorączkę, kichanie, wymioty, ślepotę, osłabienie — ZARAŹLIWE - leczenie eliksirem
Doctors:

Aby stworzyć znak lekarza, po prostu umieść znak z [doctor] na drugiej linii, wtedy przekształci się w znak po prawej. Będziesz potrzebować uprawnień do tworzenia tego znaku.
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy w znak wyleczy gracza. Jeśli masz Vault i wtyczkę ekonomiczną, możesz ustawić cenę, jaką znak lekarza pobiera za leczenie gracza w konfiguracji choroby. (doctorFee: 0)
Immunity System:
Żyjesz w chłodnym klimacie i ciągle łapiesz zapalenie płuc? Cóż, nie martw się — mamy teraz odporność
- Za każdym razem, gdy zarażasz się chorobą, budujesz odporność na nią
- kiedy złapiesz chorobę, twój układ odpornościowy dostaje cios, więc odporność na inne choroby będzie zmniejszona
- Śmierć obniża twoją odporność.. bo to niezdrowe
- Wyższa odporność redukuje szansę na złapanie choroby
- 100% odporność zapewni odporność na daną chorobę
Ogólnie rzecz biorąc, jeśli twój dom znajduje się na pustyni lub w zimnych krajach, twoja odporność będzie rosnąć wobec chorób dominujących w tym rejonie, dopóki nie będziesz już na nie podatny. Wyjeżdżając za granicę, nadal będziesz narażony na choroby, z którymi nie jesteś przyzwyczajony... zarażanie nimi będzie wpływać na twój układ odpornościowy nawet na choroby, na które możesz być odporny.
Szczepienia: Aby zwiększyć odporność na jedną konkretną chorobę, możesz wyprodukować szczepionki do użycia na sobie lub innych graczach. Aby to zrobić, po prostu wykonaj Syringe, a następnie połącz go z lekiem leczniczym, który przygotowałeś, aby stał się zastrzykiem szczepionkowym przeciw tej chorobie. Wystarczy użyć go na sobie lub innym gracza, aby zwiększyć poziom odporności na tę chorobę.

Biological Warfare:

Wirusy od dawna stanowią okrutną broń, która może sprowadzić rozpacz i cierpienie na wroga; używając strzykawki do pobrania krwi od zainfekowanego gracza, możesz następnie umieścić ją w szklanej butelce lub nasycić grot strzały tym śmiertelnym roztworem, po połączeniu ich razem w ławie rzemieślniczej.
To da ci fiolkę choroby w postaci splash. Rzucenie jej w stronę wroga lub wystrzelenie w ich zamek ma szansę zainfekować graczy znajdujących się w zasięgu rozprysku, co natychmiast rani ich i daje szansę zakażenia chorobą.
Albo dostaniesz diseased arrow, która po wystrzeleniu w przeciwnika daje szansę infekcji ofiary, jeśli strzała przetnie ich skórę
Chroń swoje oddziały poprzez szczepienie ich przeciwko atakom biologicznym.
Uwaga: nie wszystkie choroby można umieścić w wyrzucanych fiolkach ani na strzały.
Temperature
Cały nowy system wykrywania temperatury graczy i nakładania na nich efektów — obejmuje następujące szczegóły
For more details on this click here. Możesz włączyć lub wyłączyć tę funkcję w konfiguracji. Przetestowałem to dość dokładnie, ale proszę o opinię na temat tej funkcji, abym mógł ją ulepszyć — dzięki
Funkcje
Mechanika
- wykrywanie temperatury i efekty zastosowane w zależności od temperatury gracza
- Interakcje z otoczeniem mogą wywołać infekcję
- Choroby będą ignorować graczy w trybie kreatywnym
- Temperatura i choroba będą rosnąć z upływem czasu
- Wiadomości na określonych poziomach ostrzegające graczy o niebezpieczeństwie
- Efe kty nakładane na gracza w miarę pogarszania się stanu zdrowia
- Niektóre choroby są zaraźliwe i mogą rozprzestrzeniać się na innych graczy
- Miecze tworzą paskudne fleshwounds które krwawią
- Virus Splash Potions
- Pozwalaj graczom na zastosowanie leków uzdrawiających innym graczom
- Leczenie bandażami, leczącymi eliksirami lub czasem i działaniem gracza
- Efekt cząstek serca po wyleczeniu
- [Doctor] signs mogą być tworzone, aby leczyć graczy
- Integracja z Vault dla wsparcia ekonomicznego na znakach lekarza
- Integracja ze statystykami Scoreboarda w celu widoku temperatury i poziomu choroby
- Region WorldGuard może być oznaczony jako region natychmiastowego leczenia - flag lightening deny To natychmiast uleczy każdego gracza w tym regionie
- Region WorldGuard może być oznaczony jako region immune - flag soil-dry deny To nie będzie przetwarzać żadnych chorób ani infekować kogokolwiek w tym regionie
- Region WorldGuard może być oznaczony jako region szpitalny - flag leaf-decay deny To będzie stopniowo zmniejszać chorobę i temperaturę gracza aż osiągną 0, a wtedy zostanie wyleczony.
- Przepis na mleko gotowane, które studzi się w Twoim ekwipunku
Items & Crafting
- Możliwość tworzenia leków leczniczych i żeli
- Możliwość tworzenia bandaży do opatrywania ran
- Możliwość tworzenia szyn na nogi, aby naprawić złamaną nogę
- Rób Syringes do pobierania krwi i wstrzykiwania szczepionek

Od wersji 4.0.0 choroby nie są już ustawiane i każdą nową niestandardową chorobę można tworzyć w plikach konfiguracyjnych.
Choroba zawiera kilka chorób i środków, aby wyleczyć te choroby. Aby stworzyć nową, skopiuj plik choroby i edytuj go według poniższego przykładu, a nie zapomnij włączyć go, dodając do pliku konfiguracyjnego..
Przykładowa konfiguracja choroby
name: nazwa choroby - jedno słowo, bez spacji
description: wprowadź opis tutaj - dowolny tekst
################## Ustawienia choroby #################
infectionMethod: jak się zarazisz
## opcje: environmentDamage/biome/mobDamage/proximity/consume
infectionMethodType: szczegóły zakażenia
## opcje: fall/swamp/zombie/arrow/chicken/potion
infectious: true/false
##czy może być zarażone przez bliskość
infectionChance: 10
## %szansa na zakażenie, gdy metoda zakażenia jest prawdziwa
infectionMessage: tekst dla użytkownika po zakażeniu
prerequisiteDisease: none
##nazwa choroby, która musi być zakażona wcześniej
sicknessIncrease: number
##jak szybko rośnie chory
cure: curename
##jedno słowo, bez spacji odpowiadające nazwie środka
vialEnabled: true/false
##zezwól na chorobę w fiolce do rzucania
arrowEnabled: true/false
##zezwól na umieszczanie choroby na strzale
################## Działania choroby ################
## działania: kaszel kichanie wymowa uderzenie obrażenie-1 obrażenie-2
##włączone działania
enabledSickActions:
- cough
- damage-1
## które działania następują na jakim poziomie choroby
sickActions:
cough: 30
damage-1: 80
################## Efekty choroby ################
## efekty: wymioty pot kał krwawienie ciała krwawienie głowy ślepota spowolnienie dezorientacja
##efekty włączone
enabledSickEffects:
- sweat
- blindness
## które efekty pojawiają się na którym poziomie choroby
sickEffects:
sweat: 50
blindness: 80
################## Dźwięki choroby ################
## dźwięki: beknięcie głębokioddech kichanie dławić się kaszel chrupanie
##włączone dźwięki
enabledSickSounds:
- heavyBreath
- cough
## które dźwięki pojawiają się na jakim poziomie choroby
sickSounds:
heavyBreath: 50
cough: 80

Temperature Effects:
- Heat - zmęczenie, dezorientacja
- Cold - zwiększone ryzyko zapalenia płuc, zamarzanie, ślepota
Chłodź się, nosząc mniej ubrań w ciepłych klimatach, przebywaj w środku w pustynnym słońcu, nie trzymaj gorących przedmiotów jak kubły z lawą i wychodź nocą.
Zagrzej się, ubierając więcej ubrań w zimnie, rozpalaj ogniska, noś gorące przedmioty, unikaj wody i przebywaj w domach podczas burz i w nocy.
Żyjesz w zimnym klimacie i ciągle zapadasz na zapalenie płuc? Cóż, nie martw się — mamy teraz odporność
- Za każdym razem, gdy zarażasz się chorobą, zyskujesz odporność na nią
- kiedy złapiesz chorobę, twój układ odpornościowy dostaje cios, więc odporność na inne choroby spada
- Śmierć obniża twoją odporność, bo to niezdrowe
- Wyższa odporność zmniejsza szansę na złapanie choroby
- 100% odporność zapewni odporność na chorobę
Ogólnie rzecz biorąc, jeśli twój dom znajduje się na pustyni lub w zimnych terenach, twoja odporność będzie budować się do każdej choroby powszechnej w tym obszarze, aż przestaniesz na nią reagować. Wyjeżdżając za granicę, nadal będziesz narażony na choroby, które nie są ci znane... ich zarażanie wpłynie na twój układ odpornościowy nawet wobec chorób, na które możesz być odporny.
Szczepienia: Aby zwiększyć odporność na jedną konkretną chorobę, możesz wyprodukować szczepionki do użycia na sobie lub innych graczach. Aby to zrobić, po prostu wykonaj Syringe, a następnie połącz go z lekiem leczniczym, który zrobiłeś, aby stał się zastrzykiem szczepionkowym przeciw tej chorobie. Po prostu użyj go na sobie lub innym graczu, aby zwiększyć poziom odporności na tę chorobę.

Biological Warfare:

Wirusy od dawna stanowią okrutną broń, która może sprowadzić rozpacz i cierpienie na wroga; używając strzykawki do pobrania krwi od zarażonego gracza, możesz następnie umieścić ją w szklanej butelce lub nasycić grot strzały tym śmiertelnym roztworem, łącząc je w ławie rzemieślniczej.
To da ci fiolkę choroby w postaci splash. Rzucenie jej w stronę wroga lub wystrzelenie jej w ich zamek ma szansę zainfekować graczy znajdujących się w zasięgu rozprysku, co natychmiast rani ich i daje szansę zakażenia chorobą.
Albo dostaniesz diseased arrow, która po wystrzeleniu w przeciwnika daje szansę infekcji ofiary, jeśli strzała przetnie ich skórę
Chroń swoje oddziały poprzez szczepienie ich przeciwko atakom biologicznym.
Uwaga: nie wszystkie choroby można umieścić w wyrzucanych fiolkach ani na strzały.
Temperature
Cały nowy system wykrywania temperatury graczy i zastosowania efektów, obejmujący następujące szczegóły
For more details on this click here. Możesz włączyć lub wyłączyć tę funkcję w konfiguracji. Przetestowałem to dość dokładnie, ale proszę o opinie na temat tej funkcji, abym mógł ją ulepszyć — dzięki
Features
Mechanika
- wykrywanie temperatury i efekty zastosowane w zależności od temperatury gracza
- Interakcje z otoczeniem mogą wywołać infekcję
- Choroby będą ignorować graczy w trybie kreatywnym
- Temperatura i choroba będą rosnąć z upływem czasu
- Wiadomości na określonych poziomach ostrzegające graczy o niebezpieczeństwie
- Efekty nakładane na gracza w miarę pogarszania się stanu zdrowia
- Niektóre choroby są zaraźliwe i mogą rozprzestrzeniać się na innych graczy
- Miecze tworzą paskudne fleshwounds które krwawią
- Virus Splash Potions
- Pozwalaj graczom na zastosowanie leków uzdrawiających innym graczom
- Leczenie bandażami, leczących eliksirami lub czasem i działaniem gracza
- Efekt cząstek serca po wyleczeniu
- [Doctor] signs mogą być tworzone, aby leczyć graczy
- Integracja z Vault dla wsparcia ekonomicznego na znakach lekarza
- Integracja ze statystykami Scoreboarda w celu widoku temperatury i poziomu choroby
- Region WorldGuard może być oznaczony jako region natychmiastowego leczenia - flag lightening deny To natychmiast uleczy każdego gracza w tym regionie
- Region WorldGuard może być oznaczony jako region immune - flag soil-dry deny To nie będzie przetwarzać żadnych chorób ani infekować kogokolwiek w tym regionie
- Region WorldGuard może być oznaczony jako region szpitalny - flag leaf-decay deny To będzie stopniowo zmniejszać chorobę i temperaturę gracza aż do 0, a w tym momencie gracz zostanie wyleczony.
- Przepis na mleko gotowane, które studzi się w twoim ekwipunku
Items & Crafting
- Możliwość tworzenia leków leczniczych i żeli
- Możliwość tworzenia bandaży do opatrywania ran
- Możliwość tworzenia szyn na nogi, aby naprawić złamaną nogę
- Rób Syringes do pobierania krwi i wstrzykiwania szczepionek

From Version 4.0.0 diseases are no longer set and any new custom disease can be created in the config files.
Disease comes with several diseases and remedies to cure those diseases. To create a new one copy a disease file and edit like the example below, and don't forget to enable it by adding it to the config file..
Przykładowa konfiguracja choroby
name: nazwa choroby - jedno słowo, bez spacji
description: wprowadź opis tutaj - dowolny tekst
################## Ustawienia choroby #################
infectionMethod: jak się zarazisz
## opcje: environmentDamage/biome/mobDamage/proximity/consume
infectionMethodType: szczegóły zakażenia
## opcje: fall/swamp/zombie/arrow/chicken/potion
infectious: true/false
##czy może być zarażone przez bliskość
infectionChance: 10
## %szansa na zakażenie, gdy metoda zakażenia jest prawdziwa
infectionMessage: tekst dla użytkownika po zakażeniu
prerequisiteDisease: none
##nazwa choroby, która musi być zakażona wcześniej
sicknessIncrease: number
##jak szybko rośnie choroba
cure: curename
##jedno słowo, bez spacji odpowiadające nazwie środka
vialEnabled: true/false
##zezwól na chorobę w fiolce do rzucania
arrowEnabled: true/false
##zezwól na umieszczanie choroby na strzale
################## Działania choroby ################
## działania: kaszel kichanie lashOut damage-1 damage-2
##włączone działania
enabledSickActions:
- cough
- damage-1
## które działania następują na jakim poziomie choroby
sickActions:
cough: 30
damage-1: 80
################## Efekty choroby ################
## efekty: wymioty pot kał krwawienie ciała krwawienie głowy blindness spowolnienie dezorientacja
##efekty włączone
enabledSickEffects:
- sweat
- blindness
## które efekty pojawiają się na którym poziomie choroby
sickEffects:
sweat: 50
blindness: 80
################## Dźwięki choroby ################
## dźwięki: beknięcie heavyBreath kichanie dławienie kaszel chrupanie
##włączone dźwięki
enabledSickSounds:
- heavyBreath
- cough
## które dźwięki pojawiają się na jakim poziomie choroby
sickSounds:
heavyBreath: 50
cough: 80

Efekty temperatury:
- Heat - zmęczenie, dezorientacja
- Cold - zwiększone ryzyko zapalenia płuc, zamarzanie, ślepota
Chłodź się, nosząc mniej ubrań w ciepłych klimatach, przebywaj w pomieszczeniach w desertowym słońcu, nie trzymaj gorących przedmiotów takich jak kubełki z lawą i wychodź nocą.
Zagrzej się, ubierając więcej ubrań w zimowych warunkach, zapal ogniska, noś gorące przedmioty, unikaj wody i przebywaj w domach podczas burz i w nocy.
Żyjesz w chłodnym klimacie i nadal zapadasz na zapalenie płuc? Cóż, nie martw się — mamy teraz odporność
- Za każdym razem, gdy zarażasz się chorobą, zyskujesz odporność na nią
- kiedy złapiesz chorobę, twój układ odpornościowy dostaje cios, więc odporność na inne choroby spada
- Śmierć obniża twoją odporność, bo to niezdrowe
- Wyższa odporność zmniejsza szansę na złapanie choroby
- 100% odporność zapewni odporność na chorobę
Ogólnie rzecz biorąc, jeśli twój dom znajduje się na pustyni lub w zimnych terenach, twoja odporność będzie rosnąć wobec każdej choroby występującej w tym obszarze, dopóki nie będziesz już na nią podatny. Wybierając się za granicę, nadal będziesz narażony na choroby, na które nie jesteś przyzwyczajony... zarażenie nimi wpłynie na twój układ odpornościowy nawet wobec chorób, na które możesz być odporny.
Szczepienia: Aby zwiększyć odporność na jedną konkretną chorobę, możesz wyprodukować szczepionki do użycia na sobie lub innych graczach. Aby to zrobić, po prostu wykonaj Syringe, a następnie połącz go z lekiem leczniczym, który zrobiłeś, aby stał się zastrzykiem szczepionkowym przeciw tej chorobie. Po prostu użyj go na sobie lub innym graczu, aby zwiększyć poziom odporności na tę chorobę.



- /disease – pokaż GUI
- /disease help – pokaż menu pomocy
- /disease check- Pokaż statystyki zdrowia
- /disease list- Wypisz znane choroby
- /disease info <disease>- Pokaż informacje o chorobie
- /disease remedy list- Pokaż listę znanych receptur
- /disease remedy <remedy>- pokaż szczegóły środka i przepis
- /health – pokaż statystyki zdrowia
- For admins
- /disease infect <player> <disease>- zakaż gracza chorobą
- /disease cure <player>- Wylecz gracza
- /temp <player>- wyświetl swoją temperaturę
- /temp details - pokaż szczegółowe informacje o tym, co wpływa na twoją temperaturę
- disease immunity - pokaż statystyki odporności
Crafting
Użyj polecenia /disease remedy <remedy> aby wyświetlić składniki rzemiosła
Permissions
- disease.cure- zezwala na komendę leczenia
- disease.cure.others- zezwala na komendę leczenia innych graczy
- disease.infect- zezwala na komendę infekcji
- disease.sign.create zezwala na tworzenie znaków lekarza
- disease debug włacza debugowanie w konsoli
- disease.immune odporny na wszystkie choroby
- disease.info- uprawnienie do przeglądania informacji o chorobie
- disease.remedy- uprawnienie do przeglądania informacji o środku
== Uwaga nowe uprawnienia dotyczące wytwarzania == leki
- disease.craft.choleracure- uprawnienie do wyprodukowania leku na cholera
- disease.craft.plaguecure- uprawnienie do wyprodukowania leku na plagę
- disease.craft.swampfevercure- uprawnienie do wyprodukowania leku na swamp fever
- disease.craft.poxcure- uprawnienie do wyprodukowania leku na ospę
- disease.craft.rabiescure- uprawnienie do wyprodukowania leku na wściekliznę
- disease.craft.yellowfevercure- uprawnienie do wyprodukowania leku na żółtą febrę
- disease.craft.whoopingcoughcure- uprawnienie do wyprodukowania leku na krztusiec
- disease.craft.pneumoniacure - uprawnienie do wyprodukowania leku na zapalenie płuc
- disease.craft.splint- uprawnienie do wyprodukowania szyn na nogi
- disease.craft.bandage- uprawnienie do wytwarzania bandaży
Warfare Vials
- disease.craft.syringe- uprawnienie do wyprodukowania strzykawek
- disease.craft.whoopingcoughvial- uprawnienie do wyprodukowania fiolki krztuśca
- disease.craft.plaguevial- uprawnienie do wyprodukowania fiolki plagi
- disease.craft.rabiesvial- uprawnienie do wyprodukowania fiolki wścieklizny
- disease.craft.yellowfevervial- uprawnienie do wyprodukowania fiolki żółtej febry
- disease.craft.poxvial- uprawnienie do wyprodukowania fiolki ospy
- disease.craft.arrow.* - Craft all arrows
- disease.craft.arrow.plague - permission to craft plague arrows
- disease.craft.arrow.whoopingcough- permission to craft Whooping cough arrows
- disease.craft.arrow.rabies- permission to craft rabies arrows
- disease.craft.arrow.yellowfever- permission to craft Yellow Fever arrows
- disease.craft.arrow.pox- permission to craft Pox arrows
Immunity Permissions Specyficzne uprawnienia umożliwiające graczowi odporność na pojedyncze choroby.. np. dla werewolfa umieść gracza w grupie werewolf z disease.immunity.rabies, aby zapobiec niepoważnie w przypadku rabies, jak również werewolf
- disease.immunity.<diseaseName>

USING REGIONS
Wtyczka WorldGuard musi być załadowana i włączona w konfiguracji choroby
- Region WorldGuard może być oznaczony jako region natychmiastowego leczenia - flag lightening deny To natychmiast uleczy każdego gracza w tym regionie
- Region WorldGuard może być oznaczony jako region szczurów - flag frosted-ice-melt To będzie miało szansę pojawienia się szczurów; nocą rośnie szansa na pojawienie się srebrzystego w obszarze nazwanemu rat, choroby mogą być powiązane z obecnością srebrzystych
- Region WorldGuard może być oznaczony jako region szpitalny - flag leaf-decay deny To będzie stopniowo zmniejszać chorobę i temperaturę gracza aż do 0, w którym momencie gracz zostanie wyleczony.
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
Disease-4.2.4.jar 13.08.2024 108 KB
Disease-4.2.0.jar 08.06.2023 108 KB
Disease-4.1.0.jar 28.07.2021 107 KB
Disease-3.2.2.jar 28.10.2019 85 KB
Disease-3.2.1.jar 24.05.2019 85 KB
Disease-3.2.0.jar 26.04.2019 85 KB
Disease-3.1.1.jar 04.04.2019 85 KB
Disease-3.1.0.jar 02.04.2019 85 KB
Disease-3.0.4.jar 25.02.2019 83 KB
Disease-3.0.3.jar 04.01.2019 83 KB
Disease-3.0.2.jar 03.01.2019 84 KB
Disease-3.0.1.jar 06.08.2018 84 KB
Disease-3.0.jar 17.07.2018 84 KB
Disease-2.7.3.jar 30.10.2017 84 KB
Disease-2.7.2.jar 22.05.2017 84 KB
Disease-2.7.1.jar 26.04.2017 84 KB
Disease-2.7.jar 25.04.2017 84 KB
Disease-2.6.1.jar 21.12.2016 78 KB
Disease-2.6.jar 19.12.2016 78 KB
Disease-2.5.jar 17.11.2016 75 KB
Disease-2.4.1.jar 14.09.2016 75 KB
Disease-2.4.jar 13.09.2016 75 KB
Disease-2.3.jar 08.08.2016 74 KB
Disease-2.2.2.jar 11.07.2016 73 KB
Disease-2.2.1.jar 11.07.2016 73 KB
Disease-2.2.jar 27.06.2016 73 KB
Disease-2.1.jar 24.06.2016 72 KB
Disease-2.0.jar 23.06.2016 73 KB
Disease-1.9.8.jar 10.06.2016 72 KB
Disease-1.9.7.jar 25.04.2016 72 KB
Disease-1.9.5.jar 17.03.2016 73 KB
Disease-1.9.3.jar 03.03.2016 73 KB
Disease-1.9.2.jar 11.01.2016 73 KB
Disease-1.9.1.jar 08.12.2015 73 KB
Disease-1.9.jar 10.11.2015 72 KB
Disease-1.8.jar 10.11.2015 72 KB
Disease-1.7.jar 22.09.2015 72 KB
Disease-1.6.4.jar 04.06.2015 69 KB
Disease-1.6.3.jar 21.05.2015 69 KB
Disease-1.6.2.jar 18.05.2015 69 KB
Disease-1.6.1.jar 06.05.2015 69 KB
Disease-1.6.jar 07.04.2015 69 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.