Deadbolt
Modularna ochrona bloków oparta na tabliczkach
- Dostępne pliki
- 45
- Obsługiwane wersje
- 1
- Najnowszy plik
- 23.06.2014
Cechy
- Żadnych baz danych. Tylko znaki w grze.
- Tylko obsługa super uprawnień.
- Chroni każdy rodzaj pieca, podajnika, skrzyni, drzwi, trapdoor, kocioł, stołu zaklinania lub stojaka do warzenia.
- Rozgłasza określone akcje administratora osobom z uprawnieniami "deadbolt.broadcast.xxx"
- Uniemożliwia, aby eksplozje, tłoki i Redstone omijały ochronę
- Drzwi czasowe, [Timer:#], które przełączają się po określonym opóźnieniu
- Bloki chronione na poziomie serwera, użyj [Everyone] na linii 3 lub 4
- Modułowy system podpinania wtyczek, łatwo dodaj własny
- Kompatybilny z Lockette
- Opcjonalne kolorowanie znaków
- Wsparcie lokalizacji
Uwagi
Jako wtyczka typu Lockette, podobna do Alerter lub BlockLock, rzeczy mogą wydawać się podobne. Ta wtyczka została pierwotnie stworzona jako kontynuacja Lockette autorstwa Acru, aby dodać obsługę trapdoor i inne nowsze udoskonalenia. Części tego projektu zostały odtworzone na podstawie Lockette, a oryginalna idea systemu blokowania opartego na znakach nadal należy do Acru. Uznanie należy się tam, gdzie trzeba. Ponieważ obsługuje tylko super uprawnienia, jeśli potrzebujesz wtyczki, która będzie lepiej kompatybilna ze starszymi konfiguracjami, warto spojrzeć na Lockette.
Jeśli masz inną wtyczkę, taką jak Cenotaph lub ChestShop3, którą zintegrowałeś z Lockette i wolisz użyć Deadbolt zamiast tego, stworzyłem LocketteSimulator, który umożliwi używanie Deadbolt.
Sprawdź GitHub, aby uzyskać najnowsze pliki; występuje niewielkie opóźnienie w publikowaniu plików tutaj, zatwierdzanych przez personel.
Użytkowanie
Umieść tabliczkę obok przedmiotu, który chcesz chronić, i wpisz następujące
- Linja 1: [Private]
- Linja 2: Twoje imię zostanie automatycznie wypełnione, użytkownicy z uprawnieniem "deadbolt.admin.create" mogą określić kogoś innego.
- Linie 3 i 4: Masz kilka opcji dla tych linii
- Imię innego gracza
- Bez ograniczeń dostępu za pomocą [Everyone] przy jednoczesnym uniemożliwieniu niszczenia
- Utwórz automatyczne drzwi z czasem używając [Timer:1] do [Timer:9]
Nie ma wystarczająco miejsca na wszystkie potrzebne nazwy? Utwórz kolejną tabliczkę z [More Users] na linii 1
Dla wygody utrzymania Twoich znaków bez konieczności ich niszczenia:
- Kliknij prawym przyciskiem myszy na znak, aby go wybrać.
- Użyj "/deadbolt <line number> <text>" aby bezpośrednio zmodyfikować tę linię.
Podczas umieszczania znaków prawidłowe lokalizacje to północ, południe, wschód i zachód od docelowego bloku.
Inne prawidłowe bloki to:
- Drzwi: Bloki nad nimi i pod nimi.
- Trapdoor: Blok, do którego jest przymocowany (zawiasowy blok) i bezpośrednio nad/pod samym trapdoorem.
- Bramy ogrodzeniowe: Dowolny blok poziomo przyległy do samej bramy.
Użyj wyobraźni i ukryj te nieestetyczne znaki pod ścianami.
Również kolorowanie jest dostępne! Po prostu dodaj "deadbolt.user.color" i używaj &1-9,a-f w swoim znaku.
Uprawnienia
Konfiguracja
Kącik dewelopera
DeadboltListener to nowy system zaprojektowany do bezpośredniego włączenia ulubionej wtyczki do Deadbolt.
Aby stworzyć własny lub zobaczyć statyczne API Deadbolt, przejdź do Kącika dewelopera Developer's Corner
Obecnie dostępny do pobrania
- PermissionsBukkit, PermissionsEx, bPermissions, GroupManager
[GroupName]
- SimpleClans
[ClanName] [ClanTag]
- Towny
[TownName] [NationName] (All residents) +TownName+ +NationName+ (Assistant/Mayor only) 4 Config options: mayor,assistant,wilderness overrides.
Lokalizacje
Masz ukończoną lokalizację? Wyślij mi jej link, a dodam ją do repozytorium.
Po dodaniu będzie dostępne do automatycznego pobierania poprzez zmianę ustawienia "language" w config.yml.
Dostępne:
Problemy?
Poniższe problemy są znane:
- Podwójne drzwi z licznikiem czasu są zepsute
- Wymuszone kolorowanie znaków umieszonych bezpośrednio na ścianach jest zepsute.
- Łańcuch trapdoorów w pionie został usunięty, ponieważ był tylko częściowo zaimplementowany
Odwiedź GitHub i otwórz nowe zgłoszenie.
Alternatywnie, spróbuj znaleźć mnie na play.arkcraft.net.
Członkowie projektu
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
Deadbolt-1.0-SNAPSHOT.jar 23.06.2014 68 KB
DeadBolt-15.jar 05.08.2013 66 KB
Deadbolt.jar 21.05.2013 66 KB
Deadbolt.jar 07.01.2013 66 KB
Deadbolt.jar 21.04.2012 84 KB
Deadbolt.jar 04.03.2012 71 KB
Deadbolt.jar 03.03.2012 69 KB
Deadbolt.jar 29.02.2012 70 KB
Deadbolt.jar 30.01.2012 68 KB
Deadbolt.jar 30.01.2012 68 KB
Deadbolt.jar 03.01.2012 69 KB
Deadbolt.jar 03.01.2012 66 KB
Deadbolt.jar 28.12.2011 71 KB
Deadbolt.jar 27.12.2011 70 KB
Deadbolt.jar 22.12.2011 68 KB
Deadbolt.jar 20.12.2011 66 KB
Deadbolt.jar 19.12.2011 66 KB
Deadbolt.jar 17.12.2011 67 KB
Deadbolt.jar 04.11.2011 94 KB
Deadbolt.jar 12.10.2011 94 KB
Deadbolt.jar 11.10.2011 94 KB
Deadbolt.jar 01.10.2011 93 KB
Deadbolt-EssentialsGroupManager.jar 30.09.2011 7 KB
Deadbolt.jar 28.09.2011 93 KB
Deadbolt.jar 27.09.2011 93 KB
Deadbolt-Towny.jar 27.09.2011 11 KB
Deadbolt.jar 27.09.2011 93 KB
Deadbolt-Towny.jar 25.09.2011 10 KB
Deadbolt-SimpleClans.jar 25.09.2011 6 KB
Deadbolt-PermissionsEx.jar 25.09.2011 6 KB
Deadbolt-PermissionsBukkit.jar 25.09.2011 6 KB
Deadbolt-Lockette.jar 25.09.2011 3 KB
Deadbolt.jar 12.09.2011 78 KB
Deadbolt-Towny.jar 12.09.2011 7 KB
DeadboltBridge_PermissionsBukkit.jar 07.09.2011 6 KB
DeadboltBridge_PermissionsEx.jar 07.09.2011 6 KB
DeadboltBridge_SimpleClans.jar 07.09.2011 5 KB
DeadboltBridge_Towny.jar 07.09.2011 6 KB
Deadbolt.jar 07.09.2011 76 KB
DeadBolt_LocketteSim.jar 04.09.2011 2 KB
DeadboltBridge_Towny.jar 03.09.2011 6 KB
DeadboltBridge_SimpleClans.jar 03.09.2011 5 KB
DeadboltBridge_PermissionsEx.jar 03.09.2011 6 KB
DeadboltBridge_PermissionsBukkit.jar 03.09.2011 6 KB
Deadbolt.jar 03.09.2011 73 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

