Custom Creatures
W pełni dostosuj ubrania i narzędzia, ulepszenia i efekty, łupy oraz atrybuty przy pojawianiu się encji
- Dostępne pliki
- 54
- Obsługiwane wersje
- 21
- Najnowszy plik
- 31.08.2025
Kompatybilność
Przetestowano na Spigot-1.21.3, 1.21.5, 1.21.6.
Wprowadzenie
W pełni dostosuj ubrania i narzędzia, ulepszenia i efekty, dropy i atrybuty przy pojawianiu się encji.
Funkcje
- Perfekcyjnie współgra z wtyczkami TakeAim i MasochisticSurvival
- 5% zwierząt naturalnie pojawia się z wzrostem zdrowia aż do 400%.
- 5% wrogich potworów pojawia się z zwiększoną prędkością ruchu, aż do 100%.
- Po zabiciu gracz odradza się z jabłkiem w dłoni i drobnym bonusem skoku i ruchu na minutę.
- 4% (*4) zombie-podobnych mobów pojawia się z drobnym bonusem skoku i ruchu, odpornością na ogień, w ZŁOTYM wyposażeniu(*1) z losową ochroną i losowymi kolcami, nieco zaklęty złoty topór (*1). Upuszcza złotą sztabkę. (*3)
- 2% (*4) zombie-podobnych mobów pojawia się z drobnym bonusem skoku i ruchu, odpornością na ogień, w ŻELAZNYM wyposażeniu(*1) z losową ochroną i losową trwałością, dobrze zaklęty miecz (*1). Upuszcza blok żelaza. (*3)
- 1% (*4) skeleton-podobnych mobów pojawia się z 5 minut świecącej aury, z średnim skokiem i bonusem ruchu, odpornością na ogień, w DIAMENTOWYM wyposażeniu(*1) z możliwie najwyższą ochroną i kolcami, losową trwałością i losowymi dodatkowymi ulepszeniami, możliwie top-zaklęty łuk (*2). Upuszcza diament. (*3)
- 0.5% (*4) zombie-podobnych mobów pojawia się z 5-minutową świecącą aurą, z średnim skokiem i bonusem ruchu, odpornością na ogień, w CHAINMAIL wyposażeniu(*1) z możliwą najwyższą ochroną i kolcami, losową trwałością i losowymi dodatkowymi ulepszeniami, możliwe top-enchanted sword (*2). Upuszcza lapis lazuli i redstone. (*3)
- 5% z Pillagers i Piglings mają kusze (*2) z możliwością najwyższego przebicia, losową trwałość, losowe szybkie nabieranie, wielokrotny strzał.
- 5% z Drowned mają trójzęby (*2) z możliwością najwyższego impaling, losową trwałością, channeling.
- 5% koni ma najwyższe maksymalne zdrowie, usprawniony ruch i odporność na odrzut.
- 5% królików to zabójcze króliczki, wizualnie powiększone z dużym zdrowiem i bonusem ruchu.
- 100% Witherów ma kolce.
- 5% creeperów to młode wersje: mniejsze, znacznie szybsze i bardziej wybuchowe.
- 1% z Vexów pojawia się razem z Iluzjonerami, 10% ma diamentowy, może top-zaklęty miecz (*2).
- 100% Evokerów, Iluzjonerów i Ravagerów ma duży bonus skoku i ruchu, odporność na ogień i regenerację, w wyposażeniu Netherite(*1) z możliwością najwyższej ochrony i kolców, losowe dodatkowe ulepszenia wspomagające, szczególnie Iluzjonerzy z możliwie top-zaklętym łukiem (*2). Może upuścić zaklęte złote jabłko, odłamek Netherite, książkę Mending, totem nieśmiertelności i w szczególności Iluzjonerzy - diamentowy kilof. (*3)
- 25% Vindicatorów pojawia się z średnim skokiem i bonusem ruchu, odpornością na ogień, nieco zaklęty diamentowy topór (*1).
(*1) Domyślna szansa na upuszczenie wynosi 8,5%, a każdy poziom łupienia dodaje 1% do szansy na upuszczenie.
(*2) "Maybe top" przedmioty mają dwukrotnie mniejszą domyślną szansę na upuszczenie (4,25%), łupienie wciąż dodaje 1% do szansy na upuszczenie. Limit zaklęć przy upuszczeniach: ubrania - Protection-9, Thorns-5, miecze - Sharpness-7, łuki - Power-7, legginsy - Swift Sneak-5, hełmy - Respiration-5, tridenty - Loyalty-5, kusze - Piercing-6, kilofy - Efficiency-7.
(*3) Każdy poziom łupienia dodaje 1 do maksymalnej możliwej liczby upuszczeń.
(*4) Każde 5 000 obrażeń zadanych przez najbliższego gracza zwiększa prawdopodobieństwo pojawienia się ciężkich potworów do 100%.

Możesz skonfigurować:
- Filtr typów, powodów pojawiania się i prawdopodobieństw
- Maksymalne zdrowie encji, efekty i wyposażenie
- Szablony efektów i zaklęć
- Losowe rozkłady dla większości wartości numerycznych
- Zasięg śledzenia encji
Możesz rozwiązać następujące problemy:
- Zwiększ prędkość wybranych encji, dzięki czemu niektóre potwory będą naturalnie groźniejsze
- Wyposaż encje, aby chronić je przed wpływami środowiska
- Spraw, aby przedmioty mogły być dropowane, by nagrodzić zabójcę
Polecenia
customcreatures reload - przeładuj konfigurację z dysku
customcreatures apply <handler> - zastosuj handler do aktualnie żywych encji
Uprawnienia
Dostęp do polecenia 'reload':
customcreatures.reload(domyślnie: op)Dostęp do polecenia 'apply':
customcreatures.apply(domyślnie: op)
Konfiguracja
Zakładam, że typowy cykl konfiguracji administratora serwera dla tej wtyczki polega na posiadaniu własnej niestandardowej konfiguracji, którą przetrzymujesz w dedykowanej części pliku konfiguracyjnego i migrujesz z wersji na wersję.
Pierwszy blok 500 zakomentowanych linii pokazuje strukturę konfiguracyjną, której możesz użyć dla swoich handlerów. Każda potencjalna opcja konfiguracji handlera jest używana w prawdziwej konfiguracji poniżej, więc możesz zerknąć na nią w poszukiwaniu przykładów.
Na przykład widzisz "jump-strength" w strukturze, gdzie opisano jego typ i mechanikę:
# jump-strength: float-value:0.0..2.0 ### https://minecraft.fandom.com/wiki/Horse#Jump_strength
# ### Horse's jump strength ranges from 0.4–1.0, with an average of 0.7.
(...)
Potem szukasz jego rzeczywistego zastosowania
cool-horse:
(...)
entity-specific-attributes:
(...)
jump-strength: 2.0
Autor
Będzie mi miło dodać kilka funkcji lub naprawić błędy. Mój e-mail: uprial@gmail.com.
Przydatne linki
Powiązane projekty
- CustomBazookas: Bukkit Dev, GitHub, Spigot
- CustomNukes: Bukkit Dev, GitHub, Spigot
- CustomRecipes: Bukkit Dev, GitHub, Spigot
- CustomVillage: Bukkit Dev, GitHub, Spigot
- MasochisticSurvival: Bukkit Dev, GitHub, Spigot
- TakeAim: Bukkit Dev, GitHub, Spigot
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
CustomCreatures-0.20.0.jar 31.08.2025 382 KB
CustomCreatures-0.19.0.jar 26.08.2025 359 KB
CustomCreatures-0.18.4.jar 17.08.2025 327 KB
CustomCreatures-0.18.3.jar 13.08.2025 327 KB
CustomCreatures-0.18.2.jar 18.07.2025 325 KB
CustomCreatures-0.18.1.jar 11.07.2025 325 KB
CustomCreatures-0.18.0.jar 25.06.2025 324 KB
CustomCreatures-0.15.3.jar 11.05.2025 312 KB
CustomCreatures-0.15.2.jar 28.04.2025 312 KB
CustomCreatures-0.15.1.jar 25.04.2025 312 KB
CustomCreatures-0.15.0.jar 22.04.2025 312 KB
CustomCreatures-0.14.2.jar 28.12.2024 311 KB
CustomCreatures-0.14.1.jar 21.12.2024 308 KB
CustomCreatures-0.14.0.jar 19.12.2024 305 KB
CustomCreatures-0.13.1.jar 17.12.2024 281 KB
CustomCreatures-0.13.0.jar 15.12.2024 280 KB
CustomCreatures-0.12.2.jar 10.12.2024 284 KB
CustomCreatures-0.12.1.jar 08.12.2024 284 KB
CustomCreatures-0.12.0.jar 28.10.2024 284 KB
CustomCreatures-0.11.0.jar 27.10.2024 271 KB
CustomCreatures-0.10.0.jar 25.09.2024 272 KB
CustomCreatures-0.9.1.jar 23.09.2024 276 KB
CustomCreatures-0.9.0.jar 29.06.2024 117 KB
CustomCreatures-0.8.4.jar 02.06.2024 116 KB
CustomCreatures-0.5.3.jar 10.06.2023 115 KB
CustomCreatures-0.5.2.jar 21.05.2023 115 KB
CustomCreatures-0.5.1.jar 20.05.2023 115 KB
CustomCreatures-0.4.2.jar 17.05.2023 100 KB
CustomCreatures-0.4.1.jar 15.05.2023 100 KB
CustomCreatures-0.2.12.jar 26.11.2022 94 KB
CustomCreatures-0.2.11.jar 22.11.2022 94 KB
CustomCreatures-0.1.0.jar 28.07.2016
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.