ConquestiaMobs
W pełni konfigurowalny plugin określający poziom mobów podczas pojawiania się.
- Dostępne pliki
- 3
- Obsługiwane wersje
- 2
- Najnowszy plik
- 11.04.2016

Opis pluginu:
Ta wtyczka została stworzona, aby dodać system poziomów dla mobów, w którym ich zdrowie i obrażenia będą rosły wraz z poziomem. Zaprojektowałem ją tak, aby była jak najlżejsza i jak najbardziej konfigurowalna. Tak więc w pliku konfiguracyjnym zobaczysz, że prawie każde ustawienie dotyczy danego świata; jeśli mój dodatek nie jest dla Ciebie wystarczająco konfigurowalny, daj mi znać. Byłbym bardzo zadowolony, mogąc uczynić go jeszcze bardziej konfigurowalnym. Działa niezwykle dobrze z HealthBars i wtyczkami do zdrowia mobów. Śmiało dawaj sugestie lub problemy — chętnie pomogę lub ewentualnie dodam nową funkcję!
Funkcje:
- SYSTEM POZIOMÓW: konfigurowalny na poziomie świata. Wybierasz, dla których światów ma być aktywny system poziomów!
- SYSTEM ZDROWIA - konfigurowalny na poziomie świata, działa dobrze z większością wtyczek modyfikujących zdrowie mobów, w tym Heroes, SkillAPI i MobArena. Można go usunąć poprzez ustawienie mnożnika zdrowia na 0. Wzór: originalHealth + (originalHealth*level*modifier). Na przykład mob o poziomie 10, z początkowym zdrowiem 20, a światowy mnożnik zdrowia 0.2 będzie mieć 60 zdrowia.
- SYSTEM OBRAŻEŃ - konfigurowalny na poziomie świata, nadal w trakcie prac, łatwo włączany lub wyłączany. W trakcie pełnej konfiguracji, aby dobrze współgrał z ItemLoreStats.
- Kompatybilny z MobArena: Działa z MobArena lub bez niej, łatwo wyłączany, jeśli masz MobArena i chcesz, aby pozostało bez zmian. Posiada opcję zwiększania poziomu mobów na falę.
Pomoc konfiguracyjna
Uprawnienia
Polecenia
Przyszłość
Konfiguracja:
Konfiguracja: Przeciągnij i upuść ConquestiaMobs.jar do folderu z wtyczkami i uruchom ponownie serwer. Podczas pierwszego uruchomienia zostaną wygenerowane domyślne ustawienia konfiguracyjne, w tym dwa punkty spawn dla każdego włączonego świata. To można usunąć lub edytować według własnych upodobań.
JEŚLI UŻYwasZ SPIGOT
Zmień atrybut.maxHealth.max z 2048 na 1000000000000 lub coś wyższego.
Jeśli otrzymasz komunikat „zdrowie musi mieścić się w granicach od x do 2048”, wtedy zmień ustawienie w Spigot.
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.
