Clouds
Generuje struktury chmur z bloków śniegu na niebie.
- Dostępne pliki
- 1
- Obsługiwane wersje
- 1
- Najnowszy plik
- 22.07.2013
Zainspirowane przez The PON-3 Gaming Pony Pack, ta wtyczka generuje chmury na niebie dla pegazów (które potrafią chodzić po 'chmurach' z bloków śniegu)

Funkcje:
- używa ziarna świata, dzięki czemu fragmenty świata generowane później będą spójne z istniejącymi fragmentami
- zapisuje metadane w warstwie bedrock, aby mieć pewność, że chmury nie będą ponownie generowane później
- każda chmura musi być co najmniej 6m od ziemi, inaczej nie zostanie wygenerowana w tej lokalizacji
- chmury mają grubość od 1-3 bloków i zawierają co najmniej 5 bloków
- rozmieszcza chmury w warstwie chmur od y = 80 do 200
- wyłącza naturalne pojawianie się potworów na chmurach
- "/clouds gen[erate]" do ponownego wygenerowania chmur w kawałku, na którym stoisz
- (wymaga węzła uprawnień "clouds", op-default)
Parametry generatora są trudne do dopasowania, aby uzyskać pożądany rezultat (Spędziłem ponad godzinę na zabawie ustawieniami, aby uzyskać coś, co mi odpowiadało - nadal nie dokładnie to, czego szukałem)
Krótki przewodnik po konfiguracji, dla tych, którzy chcą dostosować swój serwer: Konfiguracja
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
Clouds.jar 22.07.2013
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.