Bukkit Games

Bukkit Games

Niesamowicie konfigurowalne doświadczenie gier survivalowych

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
11
Obsługiwane wersje
7
Najnowszy plik
29.11.2023

Uwaga: Ta wtyczka potrafi usunąć świat, który został ustawiony w konfiguracji. Zaleca się zainstalowanie tej wtyczki na czystym serwerze bez ważnych plików świata, ponieważ główny świat zostanie usunięty za każdym razem, gdy serwer uruchomi się ponownie z zainstalowaną tą wtyczką, aby wygenerować nowy losowy świat do gry.

 

Od dawna ludzie grają w survival games, a wielu graczy wciąż czerpie przyjemność z tego trybu do dziś. Wielu z tych graczy chciałoby samodzielnie stworzyć serwer Survival Games. Wiele wtyczek Survival Games zostało wydanych i używanych, ale mam nadzieję zapewnić łatwą w obsłudze, niezwykle konfigurowalną i zabawną wersję Survival Games.

Tak więc przygotowaliśmy dla Ciebie: BukkitGames!

Funkcje:

Każda gra jest całkowicie losowa i inna!

Instalacja:

Instalacja jest prosta! Przeciągnij i upuść pliki z archiwum zip do folderu z wtyczkami i gotowe!

Komendy:

  • [/bg] Główne polecenie.
  • [/bg iron <playerName>] Ustaw rangę gracza na Żelaznego członka.
  • [/bg gold <playerName>] Ustaw rangę gracza na Złotego członka.
  • [/bg diamond <playerName>] Ustaw rangę gracza na Diamentowego członka.
  • [/bg emerld <playerName>] Ustaw rangę gracza na Szmaragdowego członka.
  • [/bg forcestart] Wymuszenie rozpoczęcia rundy.
  • [/bg addpoints <playerName> <points>] Przyznaj graczowi punkty.
  • [/bg givekit <playerName> <kitName>] Daj graczowi zestaw.
  • [/bg takekit <playerName> <kitName>] Usuń zestaw z ekwipunku gracza.
  • [/bg vote] Głosuj, aby rozpocząć rundę.

Zestawy:

  • kitName:
  • logoItem: itemName
  • kitLore: 'Tekst tutaj.'
  • price: Cena w punktach.
  • items:
  • 'itemName': amountOfItem
  • potions:
  • potionNameInIdOrNormalName(Example: FIRE_RESISTANCE):
  • amplifier: Poziom efektu mikstury.
  • duration: Jak długo ma trwać. (W sekundach.)
  • effect: Specjalny efekt dla tego zestawu. (Instrukcja API: Kliknij tutaj)
  • (Sprawdź przykładowy plik konfiguracyjny, aby uzyskać więcej informacji!)

Wyjaśnienie konfiguracji:

  • pluginDisplayName = Nazwa wyświetlana przed wszystkimi wiadomościami.
  • worldName = Który świat będzie używany do gry, musi odpowiadać domyślnemu światowi.
  • maxPlayers = Liczba graczy, którzy mogą dołączyć do gry.
  • enableKits = Czy gra powinna mieć zestawy.
  • deleteWorldOnServerBoot = Czy świat powinien być usunięty i ponownie wygenerowany przy starcie serwera.
  • saveWorldOnServerShutDown = Czy świat powinien być zapisany po zakończeniu gry.
  • votesNeededToAutostart = Ile głosów jest potrzebnych do automatycznego uruchomienia gry.
  • deadPlayersCanChat = Czy martwym graczom wolno czatować.
  • canBuild = Czy gracze mogą budować podczas gry.
  • randomWorldTime = Czy przy starcie rundy czas świata ma być losowy.
  • roundStartWaitTime = Jak długo potrwa rozpoczęcie rundy po dołączeniu wystarczającej liczby graczy.
  • graceperiod = Jak długo gracze są nietykalni na początku rundy.
  • dropCrates = Czy powinny pojawiać się skrzynki.
  • playerSpreadRadius = Maksymalna odległość, na którą gracz może zostać przeteleportowany od spawnu podczas rozpoczęcia rundy.
  • createItemSpawnChance = Szansa (%), że w slocie skrzyni pojawi się przedmiot.
  • spawnCrateSpawnRadius = Maksymalna odległość, na którą spawn Crate może spawnować od spawnu. (Spawn Spawn Spawn)
  • spawnCrateAmount = Liczba skrzynek zrzutu.
  • minimalCrates = Minimalna liczba skrzynek.
  • maximalCrates = Maksymalna liczba skrzynek.
  • arenaSize = Rozmiar areny, gracz dostanie obrażeń gdy spróbuje uciec. (Na razie)
  • minimalArenaSize = Najmniejszy promień areny po jej kurczeniu.
  • shrinkSpeedInSeconds = Czas potrzebny na zmniejszenie areny o 1 blok. (0 = brak kurczenia)
  • enableScoreboard = Czy system tablic wyników powinien być włączony.
  • winner = Nie dotykaj tego, służy do zapisywania ostatniego zwycięzcy na następną rundę.

Jak zrestartować serwer po zakończeniu gry:

Użyj tego w swoim poleceniu start, aby serwer auto-restartował po wyłączeniu serwera:

  • :start
  • java -Xmx1G -jar (craftbukkit/spigot jar name).jar
  • goto start

GitHub page: https://github.com/Markcreator/BukkitGames/

 

Stworzone przez Markcreator

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne BukkitGames - V0.92
BukkitGames.jar 29.11.2023 67 KB
Stabilne BukkitGames - V0.91
BukkitGames.jar 23.06.2022 63 KB
Stabilne BukkitGames - V0.9
BukkitGames.jar 17.04.2017 62 KB
Stabilne BukkitGames - V0.87
BukkitGames.zip 03.10.2015 60 KB
Stabilne BukkitGames - V0.86
BukkitGames.zip 25.12.2014 80 KB
Stabilne BukkitGames - V0.85
BukkitGames.zip 22.03.2014 58 KB
Stabilne BukkitGames - V0.81
BukkitGames.jar 14.03.2014 60 KB
Stabilne BukkitGames - V0.70
BukkitGames.jar 31.10.2013 56 KB
Stabilne BukkitGames - V0.62
BukkitGames.jar 04.10.2013 58 KB
Stabilne BukkitGames - V0.61
BukkitGames.jar 01.10.2013 56 KB
Stabilne BukkitGames - V0.60
BukkitGames.jar 08.09.2013 56 KB
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji