Bukkit Games
Niesamowicie konfigurowalne doświadczenie gier survivalowych
- Dostępne pliki
- 11
- Obsługiwane wersje
- 7
- Najnowszy plik
- 29.11.2023
Uwaga: Ta wtyczka potrafi usunąć świat, który został ustawiony w konfiguracji. Zaleca się zainstalowanie tej wtyczki na czystym serwerze bez ważnych plików świata, ponieważ główny świat zostanie usunięty za każdym razem, gdy serwer uruchomi się ponownie z zainstalowaną tą wtyczką, aby wygenerować nowy losowy świat do gry.
Od dawna ludzie grają w survival games, a wielu graczy wciąż czerpie przyjemność z tego trybu do dziś. Wielu z tych graczy chciałoby samodzielnie stworzyć serwer Survival Games. Wiele wtyczek Survival Games zostało wydanych i używanych, ale mam nadzieję zapewnić łatwą w obsłudze, niezwykle konfigurowalną i zabawną wersję Survival Games.
Tak więc przygotowaliśmy dla Ciebie: BukkitGames!
Funkcje:
- Losowo generowane światy po każdej rundzie.
- Losowe skrzynie pojawiają się w świecie.
- Granica świata.
- Budowanie może być dozwolone lub zabronione.
- Rangi.
- Obserwacja.
- Łatwa konfiguracja metodą przeciągnij i upuść.
- Własna nazwa wtyczki w konfiguracji.
- Wymuszone uruchomienie.
- Odliczania.
- Zestawy. (W pełni konfigurowalne)
- Ranga zwycięzcy na 1 rundę po zwycięstwie.
- Losowe miejsca odrodzenia przy rozpoczęciu gry.
- Mechanika kurczenia areny.
- SYSTEM TABLICY WYNIKÓW.
- System głosowania na start.
- I jeszcze dużo, dużo więcej!
Każda gra jest całkowicie losowa i inna!
Instalacja:
Instalacja jest prosta! Przeciągnij i upuść pliki z archiwum zip do folderu z wtyczkami i gotowe!
Komendy:
- [/bg] Główne polecenie.
- [/bg iron <playerName>] Ustaw rangę gracza na Żelaznego członka.
- [/bg gold <playerName>] Ustaw rangę gracza na Złotego członka.
- [/bg diamond <playerName>] Ustaw rangę gracza na Diamentowego członka.
- [/bg emerld <playerName>] Ustaw rangę gracza na Szmaragdowego członka.
- [/bg forcestart] Wymuszenie rozpoczęcia rundy.
- [/bg addpoints <playerName> <points>] Przyznaj graczowi punkty.
- [/bg givekit <playerName> <kitName>] Daj graczowi zestaw.
- [/bg takekit <playerName> <kitName>] Usuń zestaw z ekwipunku gracza.
- [/bg vote] Głosuj, aby rozpocząć rundę.
Zestawy:
- kitName:
- logoItem: itemName
- kitLore: 'Tekst tutaj.'
- price: Cena w punktach.
- items:
- 'itemName': amountOfItem
- potions:
- potionNameInIdOrNormalName(Example: FIRE_RESISTANCE):
- amplifier: Poziom efektu mikstury.
- duration: Jak długo ma trwać. (W sekundach.)
- effect: Specjalny efekt dla tego zestawu. (Instrukcja API: Kliknij tutaj)
- (Sprawdź przykładowy plik konfiguracyjny, aby uzyskać więcej informacji!)
Wyjaśnienie konfiguracji:
- pluginDisplayName = Nazwa wyświetlana przed wszystkimi wiadomościami.
- worldName = Który świat będzie używany do gry, musi odpowiadać domyślnemu światowi.
- maxPlayers = Liczba graczy, którzy mogą dołączyć do gry.
- enableKits = Czy gra powinna mieć zestawy.
- deleteWorldOnServerBoot = Czy świat powinien być usunięty i ponownie wygenerowany przy starcie serwera.
- saveWorldOnServerShutDown = Czy świat powinien być zapisany po zakończeniu gry.
- votesNeededToAutostart = Ile głosów jest potrzebnych do automatycznego uruchomienia gry.
- deadPlayersCanChat = Czy martwym graczom wolno czatować.
- canBuild = Czy gracze mogą budować podczas gry.
- randomWorldTime = Czy przy starcie rundy czas świata ma być losowy.
- roundStartWaitTime = Jak długo potrwa rozpoczęcie rundy po dołączeniu wystarczającej liczby graczy.
- graceperiod = Jak długo gracze są nietykalni na początku rundy.
- dropCrates = Czy powinny pojawiać się skrzynki.
- playerSpreadRadius = Maksymalna odległość, na którą gracz może zostać przeteleportowany od spawnu podczas rozpoczęcia rundy.
- createItemSpawnChance = Szansa (%), że w slocie skrzyni pojawi się przedmiot.
- spawnCrateSpawnRadius = Maksymalna odległość, na którą spawn Crate może spawnować od spawnu. (Spawn Spawn Spawn)
- spawnCrateAmount = Liczba skrzynek zrzutu.
- minimalCrates = Minimalna liczba skrzynek.
- maximalCrates = Maksymalna liczba skrzynek.
- arenaSize = Rozmiar areny, gracz dostanie obrażeń gdy spróbuje uciec. (Na razie)
- minimalArenaSize = Najmniejszy promień areny po jej kurczeniu.
- shrinkSpeedInSeconds = Czas potrzebny na zmniejszenie areny o 1 blok. (0 = brak kurczenia)
- enableScoreboard = Czy system tablic wyników powinien być włączony.
- winner = Nie dotykaj tego, służy do zapisywania ostatniego zwycięzcy na następną rundę.
Jak zrestartować serwer po zakończeniu gry:
Użyj tego w swoim poleceniu start, aby serwer auto-restartował po wyłączeniu serwera:
- :start
- java -Xmx1G -jar (craftbukkit/spigot jar name).jar
- goto start
GitHub page: https://github.com/Markcreator/BukkitGames/
Stworzone przez Markcreator
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
BukkitGames.jar 23.06.2022 63 KB
BukkitGames.jar 17.04.2017 62 KB
BukkitGames.zip 03.10.2015 60 KB
BukkitGames.zip 25.12.2014 80 KB
BukkitGames.zip 22.03.2014 58 KB
BukkitGames.jar 14.03.2014 60 KB
BukkitGames.jar 31.10.2013 56 KB
BukkitGames.jar 04.10.2013 58 KB
BukkitGames.jar 01.10.2013 56 KB
BukkitGames.jar 08.09.2013 56 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.