BuildPortals
Portale wieloświatowe budowane przez gracza. Żadne komendy nie są potrzebne.
- Dostępne pliki
- 18
- Obsługiwane wersje
- 12
- Najnowszy plik
- 19.08.2023
BuildPortals:
Gracze mogą tworzyć portale wieloświatowe bez użycia poleceń
Zaktualizowano dla 1.20+!
-- Nowość w wersji 2.3.0 --
- Wspiera 1.20+
- Rozszerzone wsparcie teleportowania wielu typów stworzeń
Obsługiwane:
- Portale wielu światów
- Jeżdżenie wagonikami, łodziami lub zwierzętami przez portale
- Wysyłanie wieśniaków i wielu innych stworzeń przez portale w wagonikach, łodziach lub na smyczach
Użycie:
Po zainstalowaniu, każdy gracz może zbudować portal teleportacyjny, wykonując:
1) Używając wybranego materiału do budowy portalu (Domyślnie Bloki szmaragdu) do stworzenia prostokąta przypominającego portal z Nether, o wnętrzu wystarczająco dużym, aby gracz mógł przez niego przejść,

2) Umieść „blok aktywacyjny” (którykolwiek z bloków Redstone'a, bloków złota lub bloków diamentów domyślnie) na każdym dolnym bloku wzdłuż wnętrza portalu.

3) Następnie zbuduj kolejny portal w miejscu, w którym chcesz, aby były połączone, umieszczając dopasowane bloki aktywacyjne w tym portalu.

Gdy dwa kompletne portale o identycznym stanie aktywacji zostaną zbudowane, wtyczka zamienia wnętrze portalu (włączając bloki aktywacyjne) na powietrze i łączy portale! Każdy portal może być zbudowany przez dowolnego gracza, w dowolnym świecie.



Polecenia:
Sprawdź wersję wtyczki, której używasz.
/BP check
Sprawdź, czy obecnie stoisz w portalu.
/BP SetMaterial
Możesz zmienić materiał ramy portalu. Spowoduje to konwersję wszystkich istniejących portali na nowy materiał oraz umożliwi budowanie nowych portali z nowo nazwanym materiałem.
/BP ListMaterial
Wyświetl skonfigurowany materiał portalu.
/BP AddActivator
Możesz dodać nowy materiał aktywacyjny. Umożliwia to aktywowanie portali nowym blokiem.
/BP RemoveActivator
Możesz usunąć materiał aktywacyjny. Spowoduje to uniemożliwienie aktywowania portali przy użyciu określonego materiału.
/BP ListActivators
To wyświetli listę wszystkich aktualnie skonfigurowanych materiałów aktywacyjnych.
Uprawnienia:
buildportals.*:
opis: Daje dostęp do edycji materiałów portalu i materiałów aktywacyjnych (oraz inne polecenia).
domyślnie: op
buildportals.listmaterial:
opis: Daje dostęp do wyświetlania materiału portalu.
domyślnie: true
buildportals.listactivators:
opis: Daje dostęp do wyświetlania listy materiałów aktywacyjnych.
domyślnie: true
buildportals.activate:
opis: Pozwala na aktywowanie nowego portalu.
domyślnie: true
buildportals.teleport:
opis: Pozwala na korzystanie z portalu.
domyślnie: true
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Polecenia i uprawnienia.
Zainteresowany tym, co nadchodzi? Planowane przyszłe aktualizacje
Kod źródłowy dostępny na: https://github.com/jusdino/BuildPortals
Masz ochotę wesprzeć projekt?
Wesprzyj!
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
BuildPortals-2.3.0.jar 19.08.2023 79 KB
BuildPortals-2.1.0beta0.jar 12.06.2022 41 KB
BuildPortals-2.0.0.jar 11.06.2022 40 KB
BuildPortals-1.21.69.jar 24.10.2020 36 KB
BuildPortals-1.20.68.jar 22.02.2020 36 KB
BuildPortals-1.19.67.jar 29.07.2019 36 KB
BuildPortals.jar 08.05.2017 51 KB
BuildPortals.jar 01.05.2017 50 KB
BuildPortals.jar 30.04.2017 49 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.