BookShop
Gracze mogą publikować swoje zapisane książki w sklepie, aby inni gracze mogli kupić te książki.
- Dostępne pliki
- 35
- Obsługiwane wersje
- 9
- Najnowszy plik
- 03.05.2013
Gracze mogą publikować swoje książki napisane w sklepie, aby inni gracze mogli kupować te książki. Istnieją dwa sposoby na stworzenie BookShop:
- Kiedy gracz trzyma w dłoni książkę i pióro, dotykając znak, tekst z książki zostaje skopiowany.
- Kiedy gracz umieści w skrzyni pod znakiem kilka książek, wtyczka będzie duplikować przedmiot w skrzyni za każdym razem, gdy zostanie sprzedany. Dzięki temu nikt nie musi ponownie pisać książek.
Uwagi:
- AdminShops zawsze duplikują książkę!
Działa to w ten sam sposób, co wydawca: kopiuje książkę do skrzyni i sprzedaje ją graczowi.
Funkcje
- Publikacja zapisanych książek
- Kopia zapasowa książek do pliku
- Przywracanie książek
- Danie domyślnej książki każdemu nowemu graczowi
- Danie książki każdemu graczowi, który dołączył do serwera wcześniej.
- Danie książki graczowi
- Statystyki dla każdej książki (ile razy była sprzedana)
- Administratorzy mogą nakładać podatki.
- Gracz może publikować tylko książki napisane.
- Administratorzy mogą tworzyć AdminShops, które zawsze duplikują książkę, niezależnie od ustawień w pliku konfiguracyjnym.
Wymagania
- iConomy 5 lub iConomy6 lub Vault lub Register
- PermissionsEX lub bPermissions lub GroupManager lub BukkitPermissions
Sklep
Aby utworzyć sklep, najpierw trzeba umieścić pustą skrzynkę. Następnie możesz umieścić znak z następującą zawartością
Uwaga: Dozwolona jest TYLKO jedna książka na sklep!
| Linia | Tekst |
|---|---|
| 1 | [BookShop] |
| 2 | |
| 3 | Nazwa książki (dodawana automatycznie po zamknięciu skrzynki z książką), ale możesz zostawić ją pustą ;) |
| 4 | Cena książki |
ALBO:
| Linia | Tekst |
|---|---|
| 1 | [BookShop] |
| 2 | |
| 3 | Nazwa książki (dodawana automatycznie po zamknięciu skrzynki z książką), ale możesz zostawić ją pustą ;) |
| 4 | Cena książki: cena książki, jeśli gracz ma w dłoni książkę i pióro |
Aby utworzyć AdminShop:
| Linia | Tekst |
|---|---|
| 1 | [BookShop] |
| 2 | AdminShop |
| 3 | Nazwa książki (dodawana automatycznie po zamknięciu skrzynki z książką), ale możesz zostawić ją pustą ;) |
| 4 | Cena książki |
Aby utworzyć Newspaper sklep:
| Linia | Tekst |
|---|---|
| 1 | [BookShop] |
| 2 | Gazety |
| 3 | Nazwa książki (dodawana automatycznie po zamknięciu skrzynki z książką), ale możesz zostawić ją pustą ;) |
| 4 | Cena gazet |
W sklepie gazet możesz sprzedawać kilka książek naraz. Np. książka z zasadami i książka z informacjami o wtyczce. Jeśli gracz kliknie znak, otrzyma obie książki.
Jeśli nie podoba Ci się zestaw słów kluczowych na znaku, możesz je edytować w pliku Shopconfig.yml´file!
Na koniec to powinno wyglądać tak:

Węzły uprawnień
| Działanie | Węzeł uprawnień |
|---|---|
| Utwórz sklep | BookShop.create |
| Utwórz sklep innego gracza | BookShop.create.other |
| Sprzedaż książek innych graczy | BookShop.sell.other |
| Utwórz AdminShop | BookShop.create.admin |
| Użyj sklepu | BookShop.use |
| Usuń własny sklep | BookShop.create |
| Usuń sklep kogoś innego lub AdminShop | BookShop.create.admin |
| Wiadomość do administratorów, że ktoś utworzył sklep | BookShop.admin |
| Polecenie | Węzeł uprawnień | Wyjaśnienie |
|---|---|---|
| /BookShop setwelcomebook | BookShop.setwelcomebook | Ustawia książkę, która będzie w ekwipunku każdego nowego gracza |
| /BookShop removewelcomebook | BookShop.removewelcomebook | Usuwa książkę, która była w ekwipunku każdego nowego gracza |
| /BookShop giveall | BookShop.giveall | Daje książkę każdemu graczowi, który dołączył do serwera wcześniej |
| /BookShop give | BookShop.give | Daje książkę graczowi |
| /BookShop backupbook | BookShop.backupbook | Tworzy kopię zapasową książki |
| /BookShop loadbook | BookShop.loadbook | Wczytuje książkę |
| /BookShop reload | BookShop.reload | Przeładowuje wtyczkę |
| /BookShop debugfile | BookShop.admin | Włącza/wyłącza plik debugowy |
| /BookShop internet | BookShop.internet | Włącza/wyłącza dostęp do Internetu |
| /BookShop version | BookShop.version | Wyświetla bieżącą wersję BookShop |
| /BookShop update | BookShop.admin | Aktualizuje wtyczkę do najnowszej wersji na dev.bukkit.org |
| /BookShop deletedebug | BookShop.admin | Usuwa plik debugowy, aby zwolnić miejsce na dysku |
| /BookShop log | BookShop.admin | Zwraca aktualny rozmiar pliku debugowego |
| /BookShop toggle | BookShop.admin | Wyłącza BookShop natychmiast |
| /BookShop language <language> | BookShop.admin | Wybiera język w grze (domyślnie angielski) |
| /BookShop help | BookShop.help | Zwraca wszystkie polecenia, które gracz może wykonać |
| /BookShop showdebug | BookShop.showdebug | Pokazuje Ci komunikaty konsoli w grze |
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
BookShop.jar 24.10.2012 1 MB
BookShop.jar 17.10.2012 1 MB
BookShop.jar 03.10.2012 1 MB
BookShop.jar 30.09.2012 1 MB
BookShop.jar 29.09.2012 1 MB
BookShop.jar 22.09.2012 225 KB
BookShop.jar 17.09.2012 221 KB
BookShop.jar 16.09.2012 214 KB
BookShop.jar 16.09.2012 213 KB
BookShop.jar 16.09.2012 213 KB
BookShop.jar 10.09.2012 195 KB
BookShop.jar 29.08.2012 193 KB
BookShop.jar 23.08.2012 181 KB
BookShop.jar 21.08.2012 181 KB
BookShop.jar 21.08.2012 181 KB
BookShop.jar 20.08.2012 180 KB
BookShop.jar 17.08.2012 176 KB
BookShop.jar 15.08.2012 175 KB
BookShop.jar 14.08.2012 175 KB
BookShop.jar 11.08.2012 163 KB
BookShop.jar 09.08.2012 146 KB
BookShop.jar 05.08.2012 146 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.