Block Shuffle Minigame

Block Shuffle Minigame

Implementacja minigry Block Shuffle

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
1
Obsługiwane wersje
4
Najnowszy plik
13.11.2020

Minigra Block Shuffle


Implementacja minigry Block Shuffle inspirowanej Dream's YouTube wideo. Gdy gra się zaczyna, inwentarz każdego gracza zostaje wyczyszczony i na start otrzymują stałą ilość jedzenia (Można ustawić na 0 w pliku konfiguracyjnym). Każdemu graczowi przypisywany jest losowy blok i zdobędą punkt, jeśli znajdą blok i staną na nim przed upływem czasu. Po ustalonej liczbie rund wygrywa ten, kto ma najwyższy wynik.

 

Uwaga:  Bukkit potrzebuje trochę czasu na zatwierdzenie aktualizacji, więc jeśli chcesz najnowszą łatkę, polecam pobierać z mojej strony Spigot lub moich Github releases

 

Kod źródłowy można obejrzeć na Github. Jeśli chcesz wnieść swój wkład, zapraszamy do złożenia pull requesta tam :)

 

Dostępne komendy


  • /blockshuffle start - Rozpoczyna grę
  • /blockshuffle stop - Zatrzymuje grę
  • /blockshuffle info - Wyświetla aktualne ustawienia gry, takie jak całkowita liczba rund, czas rundy itp.
  • /blockshuffle add [playerName] - Dodaje gracza do listy graczy
  • /blockshuffle remove [playerName] - Usuwa gracza z listy graczy
  • /blockshuffle list - Zwraca liczbę graczy aktualnie znajdujących się na liście
  • /blockshuffle set noOfRounds [number_of_rounds] - Ustawia liczbę rund do rozegrania
  • /blockshuffle set roundTime [round_time] - Ustawia czas rundy w tickach (20 ticków = 1 sekunda)
  • /blockshuffle set foodAmount [amount_of_food_to_be_given] - Ustawia początkową ilość jedzenia, które ma być przyznane każdemu graczowi. (Ustaw na 0, aby zaczynać z czystym inwentarzem)

 

Uwaga: Wszystkie czasy w wtyczce są mierzone w tickach, więc ustawiaj wszystko według tej konwersji: 20 ticków = 1 sekunda. Tak więc, jeśli chcesz ustawić czas rundy na 5 minut, polecenie to -

 

/blockshuffle set roundTime 6000 (5 minut = 300 sekund = 300 * 20 = 6000 ticków)

 

Plik konfiguracyjny


Plik config.yml można edytować, aby zmienić początkowe ustawienia gry (Atrybuty także można zmienić w grze, tak jak widać na powyższych poleceniach)

 

Parametry są proste, i upewnij się, że ustawiasz czas w tickach.

 

Możesz zmienić bloki do dodania z tej sekcji, ale muszą one odpowiadać jednej z wartości enum z klasy Material w API Spigot. Jeśli nie jesteś pewien, oto obszerny spis materiałów, które możesz dodać.

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne Block Shuffle Minigame v2.1
BlockShuffle.v2.1.jar 13.11.2020
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji