Block Shuffle Minigame
Implementacja minigry Block Shuffle
- Dostępne pliki
- 1
- Obsługiwane wersje
- 4
- Najnowszy plik
- 13.11.2020
Minigra Block Shuffle
Implementacja minigry Block Shuffle inspirowanej Dream's YouTube wideo. Gdy gra się zaczyna, inwentarz każdego gracza zostaje wyczyszczony i na start otrzymują stałą ilość jedzenia (Można ustawić na 0 w pliku konfiguracyjnym). Każdemu graczowi przypisywany jest losowy blok i zdobędą punkt, jeśli znajdą blok i staną na nim przed upływem czasu. Po ustalonej liczbie rund wygrywa ten, kto ma najwyższy wynik.
Uwaga: Bukkit potrzebuje trochę czasu na zatwierdzenie aktualizacji, więc jeśli chcesz najnowszą łatkę, polecam pobierać z mojej strony Spigot lub moich Github releases
Kod źródłowy można obejrzeć na Github. Jeśli chcesz wnieść swój wkład, zapraszamy do złożenia pull requesta tam :)
Dostępne komendy
/blockshuffle start- Rozpoczyna grę/blockshuffle stop- Zatrzymuje grę/blockshuffle info- Wyświetla aktualne ustawienia gry, takie jak całkowita liczba rund, czas rundy itp./blockshuffle add [playerName]- Dodaje gracza do listy graczy/blockshuffle remove [playerName]- Usuwa gracza z listy graczy/blockshuffle list- Zwraca liczbę graczy aktualnie znajdujących się na liście/blockshuffle set noOfRounds [number_of_rounds]- Ustawia liczbę rund do rozegrania/blockshuffle set roundTime [round_time]- Ustawia czas rundy w tickach (20 ticków = 1 sekunda)/blockshuffle set foodAmount [amount_of_food_to_be_given]- Ustawia początkową ilość jedzenia, które ma być przyznane każdemu graczowi. (Ustaw na 0, aby zaczynać z czystym inwentarzem)
Uwaga: Wszystkie czasy w wtyczce są mierzone w tickach, więc ustawiaj wszystko według tej konwersji: 20 ticków = 1 sekunda. Tak więc, jeśli chcesz ustawić czas rundy na 5 minut, polecenie to -
/blockshuffle set roundTime 6000 (5 minut = 300 sekund = 300 * 20 = 6000 ticków)
Plik konfiguracyjny
Plik config.yml można edytować, aby zmienić początkowe ustawienia gry (Atrybuty także można zmienić w grze, tak jak widać na powyższych poleceniach)
Parametry są proste, i upewnij się, że ustawiasz czas w tickach.
Możesz zmienić bloki do dodania z tej sekcji, ale muszą one odpowiadać jednej z wartości enum z klasy Material w API Spigot. Jeśli nie jesteś pewien, oto obszerny spis materiałów, które możesz dodać.
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.