Biome Generator
Biome Generator
- Dostępne pliki
- 2
- Obsługiwane wersje
- 1
- Najnowszy plik
- 30.07.2015
Generuj naturalne biomy według własnego wyboru w obrębie zaznaczenia. Wspiera: [PlotSquared, WorldEdit, PlotMe]
PRZEGLĄD
BiomeGenerator potrafi generować naturalny teren określonego biomu w obrębie zaznaczenia. Generacja odbywa się po jednym chunku na raz, aby Twój serwer mógł nadal działać podczas procesu.
BiomeGenerator jest obecnie skompilowany dla craftbukkit 1_7_R4, jeśli masz starszą/nowszą wersję craftbukkit, daj mi znać, a spróbuję stworzyć wersję ją obsługującą.
OBSŁUGIWANE WTYCZKI
| PlotSquared | |
|---|---|
| Polecenie | /plots generatebiome <biome> |
| Alias | /plots gb<biome> |
| Uprawnienia | plots.generatebiome, plots.generatebiome.<biome> |
| WorldEdit | |
| Polecenie | //biomegen <biome> [height] [seed] |
| Użycie seed | Użyj nazwy świata (np. "world") jako seed, aby użyć tego samego seed co ten świat |
| Wspiera maskowanie | TAK |
| Domyślna wysokość | 64 |
| Uprawnienia | worldedit.biome.generate |
| PlotMe | |
| Polecenie | /plotme generatebiome <biome> |
| Alias | /plotme gb<biome> |
| Uprawnienia | plotme.generatebiome, plotme.generatebiome.<biome> |
KONFIGURACJA
Wszystkie ustawienia konfiguracyjne można dokonać za pomocą pliku config.yml
| Węzeł | Opis |
|---|---|
| version | Wersja wtyczki (nie konfigurowalna) |
| base-generation-off-world | Pozostaw puste, chyba że chcesz użyć generatora z innego świata do tworzenia biomów. (Użyj tego, jeśli oceany są generowane) |
| ticks-per-chunk | Interwał między generowaniem nowych chunków (20 ticków = 1 sekunda) |
| populator-inset | - Ponieważ populacja zachodzi na poziomie pojedynczego chunku, populacja może występować nieco poza zaznaczeniem. - Wartość 0 spowoduje zapełnienie dowolnego chunku, jeśli chociaż część z niego znajduje się w zaznaczeniu - Wartość 15 będzie zapełniać tylko chunk, jeśli jest całkowicie w zaznaczeniu - Wybierz wartość pośrednią, jeśli odpowiada Ci niewielkie rozprzestrzenienie. |
API
Importy:
com.empcraft.biomes.BiomeGenerator; com.empcraft.biomes.BiomeSelection;
Generowanie w obrębie zaznaczenia:
BiomeGenerator generator = new BiomeGenerator(Biome biome, long seed); BiomeSelection selection = new BiomeSelection(World world, Location pos1, Location pos2, int height); generator.generate(BiomeSelection selection, Player player);
Uwagi:
- Tylko jedno zadanie generowania biomu może być wykonywane naraz.
- generator.generate(...) zwróci false, jeśli generacja nie może się odbyć
- użyj "null" dla gracza, jeśli nie chcesz otrzymywać żadnych wiadomości
ZDJĘCIA

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
BiomeGenerator.jar 30.07.2015 81 KB
BiomeGenerator.jar 25.11.2014 51 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.