Biome Generator

Biome Generator

Biome Generator

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
2
Obsługiwane wersje
1
Najnowszy plik
30.07.2015

Generuj naturalne biomy według własnego wyboru w obrębie zaznaczenia. Wspiera: [PlotSquared, WorldEdit, PlotMe] Biome Generator Logo

PRZEGLĄD

BiomeGenerator potrafi generować naturalny teren określonego biomu w obrębie zaznaczenia. Generacja odbywa się po jednym chunku na raz, aby Twój serwer mógł nadal działać podczas procesu.

BiomeGenerator jest obecnie skompilowany dla craftbukkit 1_7_R4, jeśli masz starszą/nowszą wersję craftbukkit, daj mi znać, a spróbuję stworzyć wersję ją obsługującą.

OBSŁUGIWANE WTYCZKI

PlotSquared
Polecenie/plots generatebiome <biome>
Alias/plots gb<biome>
Uprawnieniaplots.generatebiome, plots.generatebiome.<biome>
WorldEdit
Polecenie//biomegen <biome> [height] [seed]
Użycie seedUżyj nazwy świata (np. "world") jako seed, aby użyć tego samego seed co ten świat
Wspiera maskowanieTAK
Domyślna wysokość64
Uprawnieniaworldedit.biome.generate
PlotMe
Polecenie/plotme generatebiome <biome>
Alias/plotme gb<biome>
Uprawnieniaplotme.generatebiome, plotme.generatebiome.<biome>

KONFIGURACJA

Wszystkie ustawienia konfiguracyjne można dokonać za pomocą pliku config.yml

WęzełOpis
versionWersja wtyczki (nie konfigurowalna)
base-generation-off-worldPozostaw puste, chyba że chcesz użyć generatora z innego świata do tworzenia biomów. (Użyj tego, jeśli oceany są generowane)
ticks-per-chunkInterwał między generowaniem nowych chunków (20 ticków = 1 sekunda)
populator-inset- Ponieważ populacja zachodzi na poziomie pojedynczego chunku, populacja może występować nieco poza zaznaczeniem.
- Wartość 0 spowoduje zapełnienie dowolnego chunku, jeśli chociaż część z niego znajduje się w zaznaczeniu
- Wartość 15 będzie zapełniać tylko chunk, jeśli jest całkowicie w zaznaczeniu
- Wybierz wartość pośrednią, jeśli odpowiada Ci niewielkie rozprzestrzenienie.

API

Importy:

com.empcraft.biomes.BiomeGenerator;
com.empcraft.biomes.BiomeSelection;


Generowanie w obrębie zaznaczenia:

BiomeGenerator generator = new BiomeGenerator(Biome biome, long seed);
BiomeSelection selection = new BiomeSelection(World world, Location pos1, Location pos2, int height);
generator.generate(BiomeSelection selection, Player player);


Uwagi: - Tylko jedno zadanie generowania biomu może być wykonywane naraz.
- generator.generate(...) zwróci false, jeśli generacja nie może się odbyć
- użyj "null" dla gracza, jeśli nie chcesz otrzymywać żadnych wiadomości

ZDJĘCIA

Demo image

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne 3.0.0
BiomeGenerator.jar 30.07.2015 81 KB
Stabilne v0.1
BiomeGenerator.jar 25.11.2014 51 KB
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji