AutoWalls

AutoWalls

Pozwala na w pełni automatyczną grę w "The Walls". Wspiera Multiworld i wiele aren.

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
8
Obsługiwane wersje
4
Najnowszy plik
16.02.2014

The Walls

- W pełni automatyczny

http://dev.bukkit.org/media/images/57/404/Download-Half-Size.png


Ta wtyczka pozwala na grę w znaną grę PvP: „The Walls” w postaci w pełni automatycznej. Została stworzona z niezliczonych niestandardowych ustawień, dzięki którym możesz dopasować rozgrywkę tak, jak chcesz.


Features

  • Pozwala na grę w „The Walls” w pełni zautomatyzowaną
  • Obsługa wielu światów
  • Obsługuje wiele aren
  • Wiele niestandardowych ustawień
  • Automatyczny start
  • Może tworzyć lochy i odświeżać rudy
  • Skrzynie w środku będą odnawiane po każdej rundzie
  • Środek i ściany są chronione przed: graczami, wybuchami, ogniem i pistonami
  • Wtyczka uniemożliwia graczom wspinanie się po The Walls, jeśli ściany są wyższe niż maksymalna wysokość tego świata
  • Do 8 grup na Arenę
  • Generator świata ułatwiający konfigurację Areny
  • Opcjonalny mod klienta dostępny do tworzenia bazy Areny z Bedrock i Soulsand

Conflicts

  • Każda wtyczka, która modyfikuje ilość obrażeń poprzez zadawanie większych lub mniejszych obrażeń, np. MCMMO, może czasami powodować problemy.

Requirements

  • Wtyczka chroniąca Lobby Zwycięzców, jeśli RecreationWay nie jest ustawione na LOAD
  • Coś do obsługi MultiWorld
  • Aby użyć generatora świata, Twój multiworld Plugin musi obsługiwać niestandardowe generatory światów, tak jak to robi Multiverse

Commands

<...> - wymagany argument

[...] - opcjonalny argument

Permission: walls.manipulate

  • /walls - Sprawdź, czy wtyczka jest zainstalowana i przyznała Ci moją głowę (twórcy)
  • /wallsCreateArena <ArenaName> <ArenaXWide> <ArenaZWide> <Arena Management Type (BASE or ADVANCED) > <GroupCount> - Utwórz nową Arenę w bieżącym świecie
  • /wallsDelArena <ArenaName> - Usuwa tę Arenę
  • /wallsReloadArenas - Przeładuj wszystkie Areny; jest to potrzebne po usunięciu
  • /wallsReloadConfig - Przeładuj konfigurację
  • /wallsArmor <ArmorType> - Pozwala założyć podany zestaw zbroi
  • /wallsEditArena <ArenaName> <Arguement> <NewValue> - Pozwala na zmianę ustawień Areny w grze.
IMPORTANT - to musi być uruchomione przynajmniej jeden raz przed rozpoczęciem dowolnej rundy The Walls!
* / wallsSetReturnPos - Ustaw pozycję, na którą gracze będą teleportowani po zakończeniu gry
IMPORTANT - Będziesz musiał sam udać się do Lobby Zwycięzców przed uruchomieniem tych poleceń
* /wallsBuildArena <ArenanName> [ManagementType] - odtworzy Arenę z podanym ustawieniem lub domyślnym ustawieniem Areny, jeśli żadne nie podano
  • /wallsFall <ArenaName> - usunie ściany z tej areny - można użyć, jeśli automatyczne usuwanie zawiedzie
  • /wallsSetSpawn <ArenaName> <GroupNumber> - ustaw punkt odrodzenia w arenie dla podanej grupy
  • /wallsDelSpawn <ArenaName> <GroupNumber> - usuwa podany punkt odrodzenia
  • /wallsCreateSign <ArenaName>

Permission: walls.play

  • /wallsJoin <ArenaName> [Group] - dołączysz do podanej Areny (i do podanej grupy), jeśli to możliwe
  • /wallsArenas - Lista wszystkich dostępnych Aren
  • /wallsLeave - Służy do opuszczenia gry
  • / wallsPlayerList [Arena] - Pokaż listę wszystkich graczy w twojej Arenie lub w podanej

Arena Settings

Management Types

  • BASE: Po prostu skopiuj domyślną Arenę. Zasobniki skrzyń i inne inwentarze bloków nie mogą być kopiowane.
  • ADVANCED: Oparty na BASE, ale tworzy lochy i rudy z ustawieniem rzadkości w konfiguracji. Wszystkie części Areny (Jedna część <-> Jedna grupa) są na końcu identyczne.

Recreation Way

  • LOAD : Fragmenty świata zostaną wczytane zanim zostaną skopiowane. Uwaga: niezwykle wolne!, Używaj tego tylko dla naprawdę dużych Aren, gdzie TELEPORT nie wystarcza!
  • TELEPORT : Zwycięzcy zostaną teleportowani do specjalnego pokoju / lobby obok oryginalnego fragmentu Areny podczas ponownego tworzenia Areny. Znacznie szybsze niż LOAD. Jest domyślnym ustawieniem.
  • TELEPORT_AND_LOAD : Tak samo jak LOAD. Teleportacja tutaj służy jedynie do dania zwycięzcom specjalnego pokoju.

How to set up an Arena

Konfiguracja Areny znajduje się teraz na osobnej stronie tutaj


Client Mod - Generator

Czekam na odpowiedź moderatora BukkitDev, czy zewnętrzny link tego typu jest dozwolony.


Config

config:
  oneric:
    walls:
      settings:
        general:
          advancedExplosionProtection: false # Nie robi nic w tej chwili
          saveSpawns(How): CONFIG   # KONFIGURACJA : Spawny dla grup będą zapisywane w konfigurze ;  PLIK:  w osobnym folderze (Jedna Spawn <-> jeden plik)
          refreshMiddle: true     # ustala, czy skrzynie w środku będą przywracane po każdej rundzie
          updateIntervall(sec/20): 20  # Jak często runda The Walls aktualizuje się. Wartość podana w tickach serwera to 1/20 sekundy
          timeTillRemoveWalls(sec): 900   # Jak długo trwa usunięcie ścian po rozpoczęciu rundy
          minPlayersperGroup: 2   #Minimalna liczba graczy w grupie przed rozpoczęciem Rundy
          maxPlayersperGroup: 4    # Maksymalna liczba graczy w jednej grupie
          returnLocation:    # Lokalizacja powrotu dla martwych graczy The Walls jest zapisana tutaj
        regenerate:                        
          dungeons: true  # Dungeons shall be created with the setting ADVANCED 
          ores: true   # Dungeons shall be created with the setting ADVANCED 
        rarity:
          ores:     # Ilu bloków każdego typu rudy ma się regenerować, z wyjątkiem diamentu — to wszystkie rzadkości vanilla
            diamond: 0
            redstone: 8
            gold: 2
            coal: 20
            lapis: 2
            iron: 20
            emerald: 0
          dungeons:  # Ilu typów lochów ma być regenerowanych
            d1: 2  # d1- lochy są wykonane z kamiennych cegieł
            d2: 3  # d2 - lochy są wykonane z czystego kamienia
        EnableBroadcast: true   #Broadcasty informują za każdym razem, gdy gracz dołącza do gry
spawns: # Spawny są zapisywane tutaj, jeśli wybrałeś CONFIG
     ........

Support

Masz problem z wtyczką? Potrzebujesz pomocy w czymś? Masz pomysł, jak to ulepszyć? Załóż zgłoszenie na stronie zgłoszeń wtyczki!

New Documenter

Nasz dotychczasowy dokumentator, gamermanh, nie bierze już udziału w projekcie, ponieważ jest nieobecny od prawie roku. Obecnie nie ma potrzeby nowego dokumentatora, ale to może się w przyszłości zmienić.

Post gamermanh, kiedy objął to stanowisko:

Quote from gamermanh:

Cześć wszystkim, jestem gamermanh, i zaoferowałem (i zostałem zaakceptowany) do objęcia funkcji dokumentatora tego pluginu! Moim zadaniem jest upewnienie się, że wszystko jest dobrze napisane, zrozumiałe, schludne i zorganizowane. Jeśli zauważysz błędy ortograficzne/gramatyczne, lub uważasz, że coś powinno być zorganizowane inaczej na tych stronach, po prostu zostaw komentarz, a postaram się to naprawić tak szybko, jak to będzie możliwe.

To wspaniała wtyczka, na którą nie mogę się doczekać, aż stanie się OGROMNA!

New Developer

Tak więc, jak prawdopodobnie wszyscy zauważyli, nie byłem naprawdę aktywny przez ostatnie kilka miesięcy. Wynika to z faktu, że wszedłem w ostatni etap szkoły, co oznacza, że mam dość spore zajęcia przez większość czasu i nie mogę poświęcać dużo czasu na projekty takie jak ten. Co nieco komplikuje sprawę, ponieważ nie chcę porzucać tego projektu w ten sposób. Zamiast dopuścić do śmierci projektu, chcę przekazać rozwój komuś innemu. Niestety nie znam nikogo osobiście, kto potrafi kodować w Javie I mieć wystarczająco wolnego czasu, aby przejąć projekt. Oto mój punkt: jeśli potrafisz kodować, masz dużo wolnego czasu i jesteś chętny i gotowy zapoznać się z tym projektem i jego kodem, możesz wysłać mi aplikację. W najlepszym przypadku masz już doświadczenie z Bukkit-Pluginami, ale każdy inny projekt Java (z wyjątkiem „Hello World” i podobnych rzeczy :D) powinien dać radę. Będę Cię wspierał w początkowym okresie i pomagał moim kodem, ale z czasem będę coraz bardziej wycofywał się z projektu. ~Oneric

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne AutoWalls v.0.6.0
walls.jar 16.02.2014 92 KB
Stabilne AutoWalls v.0.5.7
walls.jar 05.10.2013 68 KB
Stabilne AutoWalls v.0.5.6
walls.jar 27.07.2013 68 KB
Stabilne AutoWalls v.0.5.5
walls.jar 25.07.2013 68 KB
Stabilne AutoWalls v.0.5.4
walls.jar 22.07.2013 66 KB
Stabilne AutoWalls v.0.5.3
walls.jar 02.07.2013 65 KB
Stabilne AutoWalls v0.5.2
walls.jar 24.05.2013 65 KB
Stabilne AutoWalls v0.5.1
walls.jar 24.05.2013 65 KB
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji