AuthMe Reloaded
Najczęściej używana wtyczka uwierzytelniająca dla Spigot i CraftBukkit!
- Dostępne pliki
- 55
- Obsługiwane wersje
- 47
- Najnowszy plik
- 03.09.2026

Najbardziej znana i używana wtyczka /login|/register!
UWAGA: jeśli chcesz wypróbować najnowsze funkcje, użyj najnowszej wersji dev builda! (https://ci.codemc.org/job/AuthMe/job/AuthMeReloaded/)
Zapobieganie kradzieży nazwy użytkownika:
AuthMe Reloaded zapobiega wykonywaniu przez graczy, którzy nie są zalogowani, takich czynności jak stawianie bloków, poruszanie się, wpisywanie poleceń czy przeglądanie ekwipunku bieżącego gracza.
Ochrona przed podszywaniem:
Możliwość skonfigurowania ochrony przed podszywaniem powoduje odrzucenie graczy o nietypowo długich lub krótkich nazwach, zanim będą mogli faktycznie dołączyć.
Sesje logowania:
Sesje logowania umożliwiają to, że nie musisz logować się ponownie w określonym czasie.
Konfigurowalny:
Każde polecenie i każde ustawienie można włączyć lub wyłączyć za pomocą łatwego w użyciu uporządkowanego pliku konfiguracyjnego.
Tłumaczalny:
Jeśli nie podoba Ci się angielski lub nasze domyślne tłumaczenia, możesz łatwo edytować prawie każdą wiadomość wysyłaną przez wtyczkę!
Funkcje:
- System odzyskiwania e-maila!
- Ochrona przed podszywaniem nazw graczy
- Wybór krajów! (kody państw)
- Funkcje anty-bot!
- Ochrona przed wiadomościami „Zalogowano z innej lokalizacji”
- Wsparcie dwuskładnikowe (2FA)!
- Sesje logowania
- Edytowalne ustawienia i wiadomości
- Wsparcie MySQL i SQLITE
- Obsługiwane algorytmy haszujące: Dostępne algorytmy haszujące
- Obsługuje mnóstwo CMS-ów! (Integracja ze stroną internetową)
- Niestandardowe tabele/kolumny MySQL (przydatne na forach i w innych skryptach)
- Zapytania do bazy danych mogą być buforowane
- Zgodny z wtyczkami NPC i CombatTag
- Ograniczenia konta poprzez IP i nazwę
- Przełączanie grup uprawnień przy niezalogowaniu
- Inne grupy uprawnień dla zarejestrowanych i niezarejestrowanych użytkowników
- Wsparcie dla uprawnień onJoin z tymczasowym systemem vault
- Buforowanie na pliku dla wszystkich ekwipunków i zaklęć dla graczy niezalogowanych
- Zapisuj lokalizację wyjścia, aby zapobiec utracie pozycji
- Możliwe użycie bez wtyczki uprawnień
- Automatyczny system tworzenia kopii zapasowych wszystkich danych hasła użytkownika
- Domyślny zestaw języków: en, de, br, cz, pl, fr, ru, hu, sk, es, zhtw, fi, zhcn, nl i inne! (śmiało wyślij mi nowe tłumaczenia)
- Konwertuj SQLite do przydatnego authme.sql, który możesz zaimportować do bazy danych MySQL!
- Zaimportuj swoją bazę danych z Rakamak, xAuth, CrazyLogin, RoyalAuth, vAuth!
Wsparcie:
Konfiguracja
Polecenia
Uprawnienia
Uwaga: jeśli aktualizujesz z AuthMe 3.4 do 5.2+ musisz zmienić węzły uprawnień.
Lista wszystkich pojedynczych uprawnień
Jak to zrobić
- Jak użyć konwertera
- Jak zaimportować bazę danych z xAuth
- Integracja strony internetowej
- Jak przekonwertować z Rakamak
- Konwertuj SQLite do MySQL: ustaw MYSQL jako backend i uruchom polecenie "/authme converter sqlitetosql"
Źródło: Kod źródłowy na Github
JavaDoc: Javadoc AuthMe
Buildy dev
Wersje deweloperskie tego projektu można pobrać ze wskazanego serwera CI. Te buildy nie zostały zatwierdzone przez zespół BukkitDev. Używaj ich na własne ryzyko.
Buildy deweloperskie: ci.codemc.org
Zależność Maven:
<repositories>
<repository>
<id>codemc-repo</id>
<url>https://repo.codemc.io/repository/maven-public/</url>
</repository>
</repositories>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>fr.xephi</groupId>
<artifactId>authme</artifactId>
<version>5.6.0</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
</dependencies>
Statystyki
Statystyki użycia: AuthMeReloaded na BStats.org
Licencje
Ten produkt zawiera i automatycznie pobiera dane GeoLite stworzone przez MaxMind, dostępne z http://www.maxmind.com
Kredyty
Aktualni członkowie zespołu rozwoju AuthMe: Nasz zespół
Kredyty za stare wersje AuthMe należą do d4rkwarriors, fabe1337 , Whoami i pomo4ka.
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
AuthMe-6.0.1-Spigot-1.21.jar 03.09.2026 2 MB
AuthMe-6.0.1-Spigot-Legacy.jar 03.09.2026 2 MB
AuthMe-6.0.0-Spigot-1.21.jar 08.05.2026 2 MB
AuthMe-6.0.0-Spigot-Legacy.jar 07.05.2026 2 MB
AuthMe-6.0.0-R1-Spigot-1.21.jar 27.04.2026 2 MB
AuthMe-6.0.0-R1-Spigot-Legacy.jar 25.04.2026 2 MB
AuthMe-5.7.0.jar 20.04.2026 2 MB
AuthMe-5.6.0-legacy.jar 29.06.2024 18 MB
AuthMe-5.6.0-SNAPSHOT.jar 21.08.2021 12 MB
AuthMe-5.6.0-beta2.jar 04.04.2021 7 MB
AuthMe-5.3.1-legacy.jar 01.06.2017 5 MB
AuthMe-5.3.1-spigot.jar 01.06.2017 3 MB
AuthMe.jar 13.06.2014 1 MB
AuthMe.jar 01.04.2014 1 MB
AuthMe.jar 07.03.2014 1 MB
AuthMe.jar 19.02.2014 1 MB
AuthMe.jar 10.02.2014 1 MB
AuthMe.jar 27.01.2014 1 MB
AuthMe-Without-Log4J-Support.jar 07.01.2014 1 MB
AuthMe.jar 07.01.2014 1 MB
AuthMe.jar 12.12.2013 1 MB
AuthMe.jar 21.11.2013 1 MB
AuthMe.jar 14.11.2013 878 KB
AuthMe.jar 12.11.2013 874 KB
AuthMe.jar 23.10.2013 871 KB
AuthMe.jar 20.10.2013 871 KB
AuthMe.jar 19.10.2013 871 KB
AuthMe.jar 18.10.2013 871 KB
AuthMe.jar 17.10.2013 870 KB
AuthMe.jar 15.09.2013 863 KB
AuthMe.jar 26.08.2013 855 KB
AuthMe.jar 05.08.2013 280 KB
AuthMe-2.8b1.jar 21.07.2013 281 KB
AuthMe.jar 11.03.2013 201 KB
AuthMe.jar 25.02.2013 196 KB
AuthMe.jar 14.02.2013 183 KB
AuthMe.jar 06.02.2013 179 KB
AuthMe.jar 29.01.2013 169 KB
AuthMe.jar 26.01.2013 165 KB
AuthMe.jar 24.01.2013 159 KB
AuthMe.jar 16.01.2013 159 KB
AuthMe.jar 02.01.2013 155 KB
AuthMe.jar 16.12.2012 159 KB
AuthMe.jar 09.12.2012 142 KB
AuthMe.jar 07.12.2012 140 KB
AuthMe.jar 04.12.2012 138 KB
AuthMe-2.6.6.jar 09.07.2012 124 KB
AuthMe.jar 30.03.2012 119 KB
AuthMe.jar 20.02.2012 84 KB
AuthMe.jar 28.01.2012 66 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.