AlmostFlatLands
Tworzy nieco mniej nudny płaski świat do trybu kreatywnego
- Dostępne pliki
- 4
- Obsługiwane wersje
- 0
- Najnowszy plik
- 18.05.2013
Prosty generator światów, który tworzy nieco mniej nudny, wyglądający na płaski świat.
Użycie
Multiverse można użyć do stworzenia prawie płaskiego świata za pomocą polecenia
/mv create <world_name> NORMAL -g AlmostFlatLands
Sekcja światów w pliku bukkit.yml może być również użyta; informacje na ten temat są dostępne w wiki.
Konfiguracja
domyślny plik konfiguracyjny wygląda tak
prevent-spawning: true set-world-type: true world-height: 32 world-biome: PLAINS world-grass-chance: 14 world-flower-chance: 1 world-tree-chance: 15 world-tree-types: - TREE - BIRCH - BIG_TREE
prevent-spawning
Gdy ustawione na true żadne moby nie będą mogły pojawić się w światach tworzonych tym generatorem.
set-world-type
gdy ustawione na true tworzone światy będą miały ustawiony typ na FLAT; naprawia to problem z mgłą pustki, ale może powodować problemy z innymi wtyczkami i nie jest obsługiwane przez Bukkit.
world-height
Podstawowa wysokość świata; należy pamiętać, że maksymalna wartość y w danym momencie może różnić się od tej wartości o kilka bloków.
world-biome
Nazwa biomu, który ma zostać ustawiony dla świata.
world-grass-chance
Kontroluje ilość wysokiej trawy w świecie; ustawienie tej wartości na 100 oznaczałoby, że nad każdym blokiem trawy znajdzie się blok wysokiej trawy.
world-flower-chance
To samo co przy world-grass-chance, ale dla kwiatów. Należy pamiętać, że ta szansa odpowiada liczbie pozostałych bloków po wygenerowaniu wysokiej trawy.
world-tree-chance
Kontroluje prawdopodobieństwo wystąpienia drzewa w każdym chunku; ustawienie na 100 oznacza około 1 drzewa na około 16 bloków.
world-tree-types
Lista drzew do generowania; każde drzewo, które zostanie stworzone, losowo wybierane jest z tej listy.
Wkład
Wkłady do projektu są bardzo mile widziane; jeśli masz funkcję, którą chcesz zaimplementować i wiesz, jak to zrobić w dobry sposób, rozważ forka repozytorium i przesłanie pull request. Zostaną zaakceptowane, dopóki będą przestrzegane następujące proste wytyczne.
- Nie zmieniaj struktury pliku pom.xml; możesz swobodnie dodać zależność, jeśli jej potrzebujesz, ale formatowanie i struktura nie powinny być zmieniane.
- Jeśli udostępniasz nową metodę API, dodaj do niej komentarz JavaDoc, ale nie przesadzaj z komentowaniem wewnętrznego kodu.
- Przestrzegaj istniejącego stylu kodu; nie czepiaj się każdej spacji.
Wszystkie używane zależności są teraz dostępne z publicznego repozytorium Maven, więc nie musisz już martwić się o budowanie kilku innych projektów tylko po to, by dodać prostą zmianę.
Kod źródłowy
Buildy deweloperskie
Zmiany od ostatniego wydania
Pobieranie
Rozwojowe wersje tego projektu można pobrać z podanego serwera ciągłej integracji. Te buildy nie zostały zatwierdzone przez zespół BukkitDev. Używaj ich na własne ryzyko.
http://bukkit.jacekk.co.uk:8000/job/AlmostFlatLands/
Statystyki pobierania
Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.
AlmostFlatLands.jar 18.05.2013 64 KB
AlmostFlatLands.jar 10.02.2013 52 KB
AlmostFlatLands.jar 28.01.2013 47 KB
almostflatlands-0.1-SNAPSHOT.jar 29.12.2012 44 KB
Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin
Wybierz zgodny plik
Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.
Zachowaj kopię
Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.
Przeczytaj log
Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.