AlmostFlatLands

AlmostFlatLands

Tworzy nieco mniej nudny płaski świat do trybu kreatywnego

0 polubień • 0 pobrań
Dostępne pliki
4
Obsługiwane wersje
0
Najnowszy plik
18.05.2013

example

Prosty generator światów, który tworzy nieco mniej nudny, wyglądający na płaski świat.

Użycie

Multiverse można użyć do stworzenia prawie płaskiego świata za pomocą polecenia

/mv create <world_name> NORMAL -g AlmostFlatLands

Sekcja światów w pliku bukkit.yml może być również użyta; informacje na ten temat są dostępne w wiki.

Konfiguracja

domyślny plik konfiguracyjny wygląda tak

prevent-spawning: true
set-world-type: true
world-height: 32
world-biome: PLAINS
world-grass-chance: 14
world-flower-chance: 1
world-tree-chance: 15
world-tree-types:
- TREE
- BIRCH
- BIG_TREE

prevent-spawning

Gdy ustawione na true żadne moby nie będą mogły pojawić się w światach tworzonych tym generatorem.

set-world-type

gdy ustawione na true tworzone światy będą miały ustawiony typ na FLAT; naprawia to problem z mgłą pustki, ale może powodować problemy z innymi wtyczkami i nie jest obsługiwane przez Bukkit.

world-height

Podstawowa wysokość świata; należy pamiętać, że maksymalna wartość y w danym momencie może różnić się od tej wartości o kilka bloków.

world-biome

Nazwa biomu, który ma zostać ustawiony dla świata.

world-grass-chance

Kontroluje ilość wysokiej trawy w świecie; ustawienie tej wartości na 100 oznaczałoby, że nad każdym blokiem trawy znajdzie się blok wysokiej trawy.

world-flower-chance

To samo co przy world-grass-chance, ale dla kwiatów. Należy pamiętać, że ta szansa odpowiada liczbie pozostałych bloków po wygenerowaniu wysokiej trawy.

world-tree-chance

Kontroluje prawdopodobieństwo wystąpienia drzewa w każdym chunku; ustawienie na 100 oznacza około 1 drzewa na około 16 bloków.

world-tree-types

Lista drzew do generowania; każde drzewo, które zostanie stworzone, losowo wybierane jest z tej listy.

Wkład

Wkłady do projektu są bardzo mile widziane; jeśli masz funkcję, którą chcesz zaimplementować i wiesz, jak to zrobić w dobry sposób, rozważ forka repozytorium i przesłanie pull request. Zostaną zaakceptowane, dopóki będą przestrzegane następujące proste wytyczne.

  • Nie zmieniaj struktury pliku pom.xml; możesz swobodnie dodać zależność, jeśli jej potrzebujesz, ale formatowanie i struktura nie powinny być zmieniane.
  • Jeśli udostępniasz nową metodę API, dodaj do niej komentarz JavaDoc, ale nie przesadzaj z komentowaniem wewnętrznego kodu.
  • Przestrzegaj istniejącego stylu kodu; nie czepiaj się każdej spacji.

Wszystkie używane zależności są teraz dostępne z publicznego repozytorium Maven, więc nie musisz już martwić się o budowanie kilku innych projektów tylko po to, by dodać prostą zmianę.

Kod źródłowy

Dostępne na GitHub

Buildy deweloperskie

Zmiany od ostatniego wydania

Pobieranie

Rozwojowe wersje tego projektu można pobrać z podanego serwera ciągłej integracji. Te buildy nie zostały zatwierdzone przez zespół BukkitDev. Używaj ich na własne ryzyko.

http://bukkit.jacekk.co.uk:8000/job/AlmostFlatLands/

Statystyki pobierania

View detailed stats

Opis projektu pochodzi z CurseForge i został udostępniony po polsku. Szczegóły konfiguracji, zależności oraz aktualne komunikaty autora sprawdź na w źródłowym katalogu CurseForge.

Stabilne v0.2.1
AlmostFlatLands.jar 18.05.2013 64 KB
Stabilne v0.2
AlmostFlatLands.jar 10.02.2013 52 KB
Beta v0.2-SNAPSHOT
AlmostFlatLands.jar 28.01.2013 47 KB
Stabilne v0.1
almostflatlands-0.1-SNAPSHOT.jar 29.12.2012 44 KB
Przed instalacją

Jak bezpiecznie sprawdzić ten plugin

Wybierz zgodny plik

Oznaczenia wersji pochodzą z metadanych autora. Dobierz również właściwe oprogramowanie serwera i Javę.

Zachowaj kopię

Przed pierwszym startem skopiuj świat, konfigurację oraz dane pozostałych pluginów.

Przeczytaj log

Po uruchomieniu sprawdź brakujące zależności i pierwszy błąd związany z nazwą pluginu.

Zobacz pełną instrukcję instalacji